Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 3
Шрифт:
– Ха… так там при смерти не теряются уровни? Раз есть такие защитные поля, то, почему их не используют повсеместно?
– Потому что эта технология очень сложна в производстве, у неё чертовки малый радиус действия, и очень долгая зарядка. Именно поэтому Войны Гильдий проводятся только раз в неделю в течении двух часов.
– В остальное время воевать никто не хочет, поскольку не желает лишаться уровней. – кивнул я.
– Именно. Особенно высокоуровневые авантюристы, когда именно они являются основной силой гильдий. Но, вернёмся к городам. Территория вокруг Излюда всегда патрулируется, так что там опасностей практически нет. Только самые безобидные монстры, вроде Порингов,
– Хорошее место для начала своих приключений. – кивнул я.
– Верно. На слабеньких монстрах можно получить начальные навыки охоты на монстров, которые станут гарантией того, что тебя не грохнет какая-нибудь мелочь. Рядом с Излюдом, на северо-западе, находится столица Рун Мидгарда, Пронтера. Этот город является сердцем нашей страны, так что его важность трудно недооценить. Для авантюристов важными точками являются гильдия рыцарей и главная церковь. Ещё, рядом с королевским замком, находятся 4 замка, где проводятся Войны Гильдий.
Тут всё как по игре.
– Что насчёт окружающей территории?
– Про юг я уже рассказал. Запад и восток является зоной для достаточно слабых, но уже умелых монстров. Туда можно идти желательно достигнув 15 уровня. А вот север – рассадник для довольно сильных монстров. Там ниже 40 уровня или без эскорта делать нечего. Территория является опасной вплоть до пограничного города Альдебарана.
– Альдебаран – это тоже пограничный город?
– Да. Он находится на границе с республикой Шварцвальт. – отметил он почти всю северную территорию карты. – На её территории обитают очень опасные монстры, так что там, до получения второй профессии делать нечего. Альдебаран также является штаб-квартирой Кафры, где находится их главный офис. Город также известен своей монументальной часовой башней, которая также является очень крупным подземельем. Туда тоже на первой профессии лучше не соваться. В городе расположена Гильдия Алхимиков, а также дальний телепорт на северный полюс, в деревню Люти. На западе от Альдебарана расположены 4 замка для Войн Гильдий.
– Не место для новичка. – сделал я вывод.
– Это точно. Новичку лучше держать путь на запад от Пронтеры. Там достаточно щадящая территория, где можно комфортно охотиться на 20-30 уровнях, вплоть до города Геффен. Этот город является главным городом по подготовке магов, где находится гигантская магическая башня.
– Которая является ещё и стратегической пушкой. – припомнил я существование СТК.
– Это верно. Башня Геффена является самым мощным оружием Рун Мидгарда, не говоря уже о том, что она является защитной стеной между страной и Гластхеймом с Геффенией.
– Так, про Гластхейм, падшую столицу Рун Мидгарда, я знаю. А что такое Геффения?
– Геффения – это легендарное эльфийское королевство, утерянное во времени. Говорят, Геффения была столицей древнего королевства Альфхейм, которое располагалось там, где сейчас расположен Геффен. Но, в результате некоего катаклизма, город был запечатан и отрезан от внешнего мира, печатью которого является сам Геффен. Но это не точно. Многие авантюристы пытаются найти это мистическое место, но о их успехах мало что известно. Говорят, что туда можно попасть с помощью особого божественного артефакта, только вот, что это за артефакт и где его достать, практически никто не знает.
Зато это знаю я. Артефакт «Грусть Люцифера», который получаешь при прохождении квеста на Символ Вечности. Вещица открывает портал в Геффене, через который можно попасть в высокоуровневый данж, Геффению. Вспомнил я этот мерзкий данж, играл там. Но Хорису я про это не расскажу.
– А Эльфы? Они существуют?
– Нет, вымерли. Хотя, ходят слухи, что они где-то ещё существуют, но на территории трёх главных государств их нет.
– Жаль. Что ещё интересного в Геффене?
– В Геффене также расположена Гильдия Кузнецов. Благодаря соседству с Гильдией Магов, там изготавливают мощное магическое оружие, которое поставляется во все города Рун Мидгарда. Ещё на юге от Геффена расположены 4 замка для Войн Гильдий. Вокруг Геффена территория относительно безопасна, как и территория до Пронтеры. А вот на запад лучше не соваться. Там находится территория Гластхейма, где даже высокоуровневые авантюристы не всегда выживают. К тому же, демоны иногда вылезают из города на охоту, так что там опасно даже на приближённых территориях.
– Понял, буду иметь ввиду. Насколько я знаю из книг в Центре новичков, иногда из Гластхейма выходят армии демонов, которые зачищаются выстрелом из Башни Геффена. Это так?
– Да. Такое случается, хотя и редко.
– Кстати, а по человеческим городам это оружие не использовалось? Рун Мидгард не пытался захватить с их помощью Шварцвальт?
– Жуткие вещи ты говоришь. Нет, они против человеческих городов никогда не использовались. К тому же, Шварцвальт и сам сможет дать отпор. Эти дирижабли – творение республики, и у них есть тайные верфи. Это у нас в крайних случаях бьют из СТК, а у них используют бомбовые удары с дирижаблей. Я слышал, что из СТК почти нереально попасть по движущейся цели, так что сбить дирижабль на огромной высоте из них не получится. Поэтому безнаказанным такое деяние не останется.
После этого я по-новому взглянул на эту машину. Так это не просто тяжёлый крейсер, он ещё и родственник «Кирова»! Кру-у-у-уто!
– Выходит, у каждой страны есть своя сила стратегического сдерживания.
– Какое сдерживание, Алексей? Мы все должны быть едины против угрозы монстров. Начинать подобную войну между государствами означает обрести человечество на вымирание. – осуждающе сказал он мне.
– Я это понимаю, и именно это меня поражает. Человечество, перед лицом общей угрозы, стоит единым фронтом, забыв про разногласия и границы государств. Хоть война с монстрами и принесла много горя, но в общем плане монстры стали неким благом для людей. – высказался я.
– Интересная точка зрения, молодой человек. – неожиданно раздался со спины женский голос.
– Да какая точка зрения. Всего лишь констатация фактов… - сказал я не оборачиваясь.
Я хотел ещё добавить, но замолк от действий Хориса. Он резко вскочил и склонился в поклоне в сторону, откуда прозвучал женский голос. Почувствовав нечто очень хреновенькое, я тоже встал и обернулся.
Здесь, глядя на нас, стояло три человека. Женщина по центру, и два мужчины слева и справа.
Мужик слева был закован в тяжёлую стальную броню с огромным копьём за спиной и красным плащом.
Экспертная профессия Рыцаря – Командор.
Мужик справа также был в тяжёлой стальной броне, огромным щитом за спиной и синим плащом.
Экспертная профессия Крестоносца – Паладин.
А по центру, женщина… чёрт… бело-голубое платье шикарного церковного дизайна. В игре я с ними дела не имел, но дизайн одеяния по артам узнаю.
Архиепископ. Третья профессия Священника.
Одна из тех, кто тут считается полубогом.
Глава 45. Мирия Вильден
Если бы мне кто-то сказал, что для встречи с местными третьепрофниками достаточно заплатить 1200 зени, я бы этому ни за что не поверил. Но вот вам живое доказательство того, что это возможно: передо мной архипристка в сопровождении двух адвансов, причём всё их внимание уделено лично мне.