Раскол
Шрифт:
Тут же бросаюсь в сторону, смотря на врагов. Серж же рванул в противоположном мне направлении. И все же Страйер оказался лучником, он вскинул лук и в мою сторону понеслась сияющая стрела. Телепорт на двадцать метров, а то место где я был недавно скрылось во взрыве.
Прыгаю по пустыне, уклоняясь от стрел лучника и выигрывая нам время. Пока Страйер не показывает ничего мне не известного, подобные атаки видел и в исполнении Лучника, тут они лишь помощнее. Подозрительно то, что второй противник не спешит что-либо делать, а просто стоит. Ждет пока его напарник
Замечаю, как стрелок повернул лук в сторону от меня. Бросаю туда взгляд. А вот это плохо, в том направлении Серж находится. Все, хватит бегать, пора и ударить в ответ.
Удар рукой по песку, и я оказываюсь в конструкторе каменной хватки. Нужно испортить видимость Страйеру, а то сейчас мы как на ладони перед ним. Заполняю пространство между нами кучей различных каменных стенок, особо прочными не делаю, чего зря тратить энергию, все равно скорее всего он их с одной атаки прошибет.
Выхожу из конструктора, еще миг, и пустыня начала меняться, заполняясь непривычными для здешних мест элементами. Вижу, как Серж тут же нырнул за быстро растущую каменную стену и под ее прикрытием начал двигаться дальше.
А вот Страйер даже как-то затормозил, держа сияющую стрелу на тетиве лука. Похоже не был готов к таким резким изменениям поля боя. Но вот, секунду помедлив, он выпустил стрелу на волю. Провожаю ее взглядом. Задумка работает, Серж уже далеко от места приземления стрелы.
Теперь мой ход. Взмах рукой, и в небе возник метеор, совмещенный с вакуумным ударом и сожравший почти весь мой запас энергии. Доли секунды, и он достиг земли, попав ровненько между стоящими противниками. Ой, кажется я перестарался — в месте падения образовался огромный огненный гриб и начал расходиться в стороны.
Снова хлопаю по песку и создаю перед собой небольшую каменную стену максимальной прочности, на сколько хватает моих остатков энергии. Ныряю за нее. Еще миг, и мое убежище содрогнулось, а вокруг стало ничего не видно из-за поднятого ударной волной песка. Замечаю, как что-то пролетело мимо, но что именно не понятно, песок помешал рассмотреть. А следом пришла и волна пламени
Вроде бы все. Надеюсь Серж не улетел и не прожарился до хрустящей корочки. Выглядываю из-за остатков своего укрытия. Да-а, от стены осталось не много чего, всего лишь метровый оплавившийся огрызок. Вокруг же… куда не посмотреть везде расплавленный песок, стремительно застывающий и превращающийся в стекло.
Стоп, а где игроки? Оглядываюсь. Замечаю фигуры откуда-то выползающие далеко отсюда. Ну да, логично, их же сдуло наверно всех. Поднимаю взгляд на небо. А вот дроны почти все остались, не знаю, как, но они все еще продолжают висеть на своих местах. Это все хорошо, но где Серж и наши противники? Я, конечно очень надеюсь, что их прибил метеор, но как-то сомневаюсь в этом, во всяком случае в том, что погиб боец ближнего боя.
Еще раз окидываю взглядом поле боя, но кроме стеклянной глади ничего не вижу. От каменных стен, что создавал недавно для Сержа ничего не осталось.
— Ты живой? — отправляю сообщение Сержу.
Сам же в это время активирую сканер. Есть контакт, засек кого-то живого. Телепорт, возникаю рядом с тем местом где должен находиться обнаруженный, по идее где-то здесь был Серж до моего удара метеором. Осторожно подхожу и останавливаюсь над местом где должен быть игрок. Раз его нет над, значит он под расплавленным песком.
Еще раз проверяю пространство сканером, но больше никого не обнаружив, наклоняюсь и пытаюсь рассмотреть лежащего. Ничего не видно, только темный силуэт под стеклянным слоем. Кто бы там ни был добраться до него нужно или чтобы спасти, или чтобы добить. Размахиваюсь и со всей дури опускаю стальной кулак на стекло.
Ы-ы, придурок! Осторожно поднимаю руку и окутываю ее исцелением, хоть на вид броня и выдержала, но в самой кисти раздался какой-то подозрительный хруст. А вот стеклу хоть бы хны, только мелкие трещины пошли от места удара. М-да, какой же оно тут толщины получилось, что у меня не вышло его пробить?
И как мне добраться до того, кто там внизу? Задумчиво оглядываюсь, но вокруг ничего нового, лишь игроков вдалеке прибавилось, но подходить ближе они не спешат. А что если опять использовать каменную хватку?
Снова погружаюсь в конструктор, заключая лежащего в этакий каменный полусаркофаг с острыми гранями и растущей под ним колонной, чтобы выпихнула его наверх. Ну, пробую. Сливаю в получившееся хрен поймешь что всю энергию, чтобы хватило с запасом и выхожу из конструктора.
Поднимаюсь и отхожу в сторону на всякий случай. Несколько секунд ничего не происходит на сторонний взгляд, но вот потом… поверхность под ногами дрогнула, а передо мной стекло как-то начало выгибаться, образуя этакий холмик. Это вообще как? Удивленно смотрю на происходящее.
Еще мгновение, и стекло лопнуло, разлетаясь веером осколков и выпуская созданную мной конструкцию на волю. Не знаю как, но моя идея сработала. Радуюсь, что наложил на себя защитный кокон, который принял на себя осколки и мне не придется их выковыривать из брони, даже удивительно что он пережил огненную бурю.
Лежащий же человек слабо зашевелился, предпринимая попытки занять вертикальное положение. Мысленный приказ, и острые грани саркофага рассыпались, открывая моему взгляду лежащего, а то до этого были заметны только его мелькнувшие руки, которыми он попытался ухватиться за края.
По броне понимаю, что это Серж. Подскакиваю к нему и вытаскиваю наружу, накладывая заодно на него исцеление, а то что-то у него вид совсем потрепанный.
— Ты мог предупредить что так жахнет? — спросил он тихим голосом.
— Да я сам не знал.
— Не знал он… ты не представляешь, что я пережил! — пробурчал Серж. — Мало того, что меня сдуло вместе с твоей стенкой за которой прятался, так потом еще прожарило и это не говорю про то где я затем оказался. Знаешь ли это так весело оказаться заключенным в стеклянную ловушку в которой ты даже пошевелиться не можешь!