Чтение онлайн

на главную

Жанры

Разработка ядра Linux
Шрифт:

• Вытеснение процессов выполняется более правильно.

Некоторые из наиболее заметных улучшений производительности — это улучшения точности измерения периодов времени ожидания при выполнении системных вызовов

poll
и
select
. Это улучшение может быть достаточно большим. Прикладная программа, которая интенсивно использует эти системные вызовы, может тратить достаточно много времени, ожидая на прерывания таймера, хотя в действительности интервал времени ожидания уже истек. Следует вспомнить, что средняя ошибка измерения времени (т.е. потенциально зря потраченное время) равна половине периода прерывания таймера.

Еще одно преимущество более высокой частоты следования импульсов таймера — это более правильное вытеснение процессов, что проявляется в уменьшении задержки за счет планирования выполнения процессов. Вспомним из материала главы 4, что прерывание таймера ответственно за уменьшение кванта времени выполняющегося процесса. Когда это значение уменьшается до нуля,

устанавливается флаг
need_resched
, и ядро активизирует планировщик как только появляется такая возможность. Теперь рассмотрим ситуацию, когда процесс в данный момент выполняется и у него остался квант времени, равный 2 миллисекундам. Это означает, что через 2 миллисекунды планировщик должен вытеснить этот процесс и запустить на выполнение другой процесс. К сожалению, это событие не может произойти до того момента, пока не будет сгенерировано следующее прерывание таймера. В самом худшем случае следующее прерывание таймера может возникнуть через
1/HZ
секунд! В случае, когда параметр
HZ=100
, процесс может получить порядка 10 лишних миллисекунд. Конечно, в конце концов все будет сбалансировано и равнодоступность ресурсов не нарушится, потому что все задания планируются с одинаковыми ошибками, и проблема состоит не в этом. Проблемы возникают из-за латентности, которую вносят задержки вытеснения процессов. Если задание, которое планируется на выполнение, должно выполнить какие-нибудь чувствительные ко времени действия, как, например, заполнить буфер аудиоустройства, то задержка не допустима. Увеличение частоты до 1000 Гц уменьшает задержку планировщика в худшем случае до 1 миллисекунды, а в среднем — до 0.5 миллисекунды.

Должна, однако, существовать и обратная сторона увеличения частоты системного таймера, иначе она была бы с самого начала равна 1000 Гц (или даже больше). На самом деле существует одна большая проблема. Более высокая частота вызывает более частые прерывания таймера, что означает большие накладные затраты. Чем выше частота, тем больше времени процессор должен тратить на выполнение прерываний таймера. Это приводит не только к тому, что другим задачам отводится меньше процессорного времени, но и к периодическому трешингу (trashing) кэша процессора (т.е. кэш заполняется данными, которые не используются процессором). Проблема, связанная с накладными расходами, вызывает споры. Ясно, что переход от значения

HZ=100
до значения
HZ=1000
в 10 раз увеличивает накладные затраты, связанные с прерываниями таймера. Однако от какого реального значения накладных затрат следует отталкиваться? Если "ничего" умножить на 10, то получится тоже "ничего". Решающее соглашение состоит в том, что по крайней мере для современных систем, значение параметра
HZ=1000
не приводит к недопустимым накладным затратам. Тем не менее для ядер серии 2.6 существует возможность скомпилировать ядро с другим значением параметра
HZ
[56] .

56

В связи с ограничениями аппаратной платформы и протокола NTP, значение переменной HZ не может быть произвольным. Для платформы x86 значения 100, 500 и 1000 работают хорошо.

Возможна ли операционная система без периодических отметок времени

Может возникнуть вопрос, всегда ли для функционирования операционной системы необходимо использовать фиксированное прерывание таймера? Можно ли создать операционную систему, в которой не используются периодические отметки времени? Да, можно, но результат будет не очень привлекательным.

Нет строгой необходимости в использовании прерывания таймера, которое возникает с фиксированной частотой. Вместо этого ядро может использовать динамически программируемый таймер для каждого ожидающего события. Такое решение сразу же приведет к дополнительным накладным затратам процессорного времени в связи с обработкой событий таймера, поэтому лучшим решением будет использовать один таймер и программировать его так, чтобы он срабатывал тогда, когда должно наступить ближайшее событие.

Когда обработчик таймера сработает, создается новый таймер для следующего события и так повторяется постоянно. При таком подходе не требуется периодическое прерывание таймера и нет необходимости в параметре

HZ
.

Однако при указанном подходе необходимо решить две проблемы. Первая проблема — это как в таком случае реализовать концепцию периодических отметок времени, хотя бы для того, чтобы ядро могло отслеживать относительные интервалы времени. Эту проблему решить не сложно. Вторая проблема — это как избежать накладных затрат, связанных с управлением динамическими таймерами, даже при наличии оптимизации. Данную проблему решить сложнее. Накладные расходы и сложность реализации получаются настолько высокими, что в операционной системе Linux такой подход решили не использовать. Тем не менее так пробовали делать, и результаты получаются интересными. Если интересно, то можно поискать в Интернет-архивах.

Переменная

jiffies

Глобальная

переменная
jiffies
содержит количество импульсов системного таймера, которые были получены со времени загрузки системы. При загрузке ядро устанавливает значение этого параметра в нуль и он увеличивается на единицу при каждом прерывании системного таймера. Так как в секунду возникает
HZ
прерываний системного таймера, то за секунду значение переменной
jiffies
увеличивается на
HZ
. Время работы системы (uptime) поэтому равно
jiffies/HZ
секунд.

Этимология слова jiffy

Происхождение слова jiffy (миг, мгновение) точно неизвестно. Считается, что фразы типа "in a jiffy" (в одно мгновение) появились в Англии в восемнадцатом веке. В быту термин jiffy (миг) означает неопределенный, но очень короткий промежуток времени.

В научных приложениях слово jiffy используется для обозначения различных интервалов времени (обычно порядка 10 ms). В физике это слово иногда используется для указания интервала времени, который требуется свету, чтобы пройти определенное расстояние (обычно, фут, сантиметр, или расстояние, равное размеру нуклона).

В вычислительной технике термин jiffyэто обычно интервал времени между двумя соседними импульсами системного таймера, которые были успешно обработаны. В электричестве jiffy — период переменного тока. В США jiffy — это 1/60 секунды.

В приложении к операционным системам, в частности к Unix, jiffy — это интервал времени между двумя соседними успешно обработанными импульсами системного таймера. Исторически это значение равно 100 ms. Как уже было показано, интервал времени jiffy в операционной системе Linux может иметь разные значения.

Переменная

jiffies
определена в файле
<linux/jiffies.h>
следующим образом.

extern unsigned long volatile jiffies;

Определение этой переменной достаточно специфичное, и оно будет рассмотрено более подробно в следующем разделе. Сейчас давайте рассмотрим пример кода ядра. Пересчет из секунд в значение переменной

jiffies
можно выполнить следующим образом.

(секунды * HZ)

Отсюда следует, что преобразование из значения переменной

jiffies
в секунды можно выполнить, как показано ниже.

(jiffies / HZ)

Первый вариант встречается более часто. Например, часто необходимо установить значение некоторого момента времени в будущем.

unsigned long time_stamp = jiffies; /* сейчас */

unsigned long next_tick = jiffies + 1; /* через один импульс таймера

от текущего момента */

unsigned long later = jiffies + 5*HZ; /* через пять секунд от текущего

момента */

Последний пример обычно используется при взаимодействии с пространством пользователя, так как в самом ядре редко используется абсолютное время.

Заметим, что переменная

jiffies
имеет тип
unsigned long
и использовать какой-либо другой тип будет неправильным.

Внутреннее представление переменной

jiffies

Переменная

jiffies
исторически всегда представлялась с помощью типа
unsigned long
и, следовательно, имеет длину 32 бит для 32-разрядных аппаратных платформ и 64 бит для 64-разрядных. В случае 32-разрядного значения переменной
jiffies
и частоты появления временных отметок 100 раз в секунду, переполнение этой переменной будет происходить примерно каждые 497 дней, что является вполне возможным событием. Увеличение значения параметра
HZ
до 1000 уменьшает период переполнения до 49.7 дней! В случае 64-разрядного типа переменной
jiffies
, переполнение этой переменной невозможно за время существования чего-либо при любых возможных значениях параметра
HZ
для любой аппаратной платформы.

Из соображений производительности и по историческим причинам — в основном, для совместимости с уже существующим кодом ядра — разработчики ядра предпочли оставить тип переменной

jiffies
unsigned long
. Для решения проблемы пришлось немного подумать и применить возможности компоновщика.

Как уже говорилось, переменная

jiffies
определяется в следующем виде и имеет тип
unsigned long
.

extern unsigned long volatile jiffies;

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Я отомщу тебе, предатель

Вин Аманда
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.75
рейтинг книги
Измена. Я отомщу тебе, предатель

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Начальник милиции

Дамиров Рафаэль
1. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2