Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Реальная драка. Школа улиц и подворотен
Шрифт:

Лучший удар – единственный. Не трать энергию, не затягивай схватку. Исходи из того, что долго тебе не продержаться, – в конце концов, вполне возможно, что к агрессору или агрессорам с минуты на минуту прибудет подкрепление, так что «завязываться» в бою смерти подобно. Всевозможные серии ударов, боксерские «стопперы» и прочая мишура не для тебя. Каждый твой удар должен валить противника с ног, выводить из боя, отключать. Для этого мы изучаем болевые точки. Для этого «ставим» удар. Короткие, экономные тычки в глаза, пах, горло – а дальше только «завершение начатого», когда хулиган уже не может сопротивляться. Сосредоточься на стремлении к быстрой победе. В конечном счете, именно для достижения этой понятной цели человечество придумало все разнообразие

оружия и боевых техник.

Нет запрещенных приемов. Бой идет не на победные очки и не для обоюдного развлечения. Твоя цель – нейтрализовать противника, самому оставшись живым и по возможности здоровым. Репутации твоей, поверь, ничто не угрожает – гораздо больше ей будут вредить беззубая рожа и поломанные кости. Так что оставь джентльменские штучки тем, кому драки удалось избежать. Бей в «запрещенные» места, используй любые подручные предметы, пускай вход имеющееся при тебе оружие – все, что угодно, лишь бы преимущество было на твоей стороне.

Очень полезно в ближнем бою кусаться и царапаться. Это неожиданно больно, от этого бывает много крови (вида которой не любит никто), и противник теряет самообладание. Но кусаться тоже надо уметь. Делай это, как служебная собака: плотно сжав челюсти и дергая головой то в одну, то в другую сторону, как будто пытаясь вырвать клок из чужого тела, – так больнее всего. Кусать лучше за открытые участки кожи, но через неплотную одежду тоже неплохо получается.

…Лежачего, говоришь, не бьют? Еще как! Поверь, если хулиганы тебя повалят, они будут все вместе долго и смачно лупить тебя носками и каблуками куда попало. Живого места на теле после такой процедуры не остается, если вообще жизнь еще продолжается. Не поступай по-рыцарски, способный подняться противник поднимется и догонит тебя. Так что как только он упал, твоя задача – добить его. Тут есть разница: если ты дрался один на один, то добивание должно произойти немедленно, если же у тебя еще остались враги, стоящие на ногах, – забудь об упавшем, он тебе пока не нужен. К нему ты вернешься, когда ждать опасности будет неоткуда.

Имей в виду: хулиган может притвориться испуганным, сдающимся, даже зарыдать, когда ты ударишь его, но это все только для того, чтобы усыпить твою бдительность и немедленно атаковать, когда ты опустишь руки. Так что не останавливайся, пока противник стоит на ногах, а потом беги или все же добивай.

3. Действия против группы

Редкий случай – хулиган, нападающий в одиночку. Скорее всего, это пьяный или находящийся в наркотическом дурмане лихач. «Пацаны» же атакуют стаей, потому что численное преимущество – одно из самых главных. При количественном перевесе можно даже не думать о тактике: ты хватаешь «клиента» за руки, товарищ бьет, кто-то третий подходит сзади, чтобы добавить, если объект потехи начнет рыпаться.

Самое верное средство против группы противников – ноги. Только самоубийца будет целиком полагаться на свои боевые возможности, когда против него выходят трое или четверо. Но если смыться не удалось, не нужно ложиться и помирать. Действуя активно и с умом, можно изменить ситуацию в свою пользу – если не для того, чтобы всех победить, то хотя бы получить второй шанс вырваться и убежать.

Главное в противодействии группе нападающих – опять же маневр. С самого начала, еще с фазы «предварительных ласк», то есть разговоров, нужно боковым зрением следить за всеми противниками и смещаться так, чтобы по возможности никого не оставить за спиной. А если все же кого-то оставил, не дать ему возможности атаковать.

Учти, что нападающие вряд ли имеют сложный план захвата. Чем их больше, тем сумбурнее у них получается действовать. Так что неожиданность путает им карты. Основной их козырь – страх, который сделает твои действия еще более хаотичными. Если ты не дашь им испугать себя, то лишишь их реального преимущества. А количественное превосходство – только временная ситуация.

Нападающих нужно выводить из «игры» поочередно. Все равно ты не в состоянии эффективно ударить сразу в двух направлениях – такова человеческая физиология. Но и они не смогут атаковать все вместе. Максимум, чего можно опасаться, – атака трех человек, причем даже в этом случае действовать они будут не синхронно. Так что смещайся, чтобы один противник закрывал от тебя других, и решительно вали их на землю по одному. На расстояние удара ты должен сходиться только с одним человеком – тем, которого бьешь. Если хулиганы настолько сообразительны, что берут тебя в кольцо, избегай центра круга – оказывайся на его периферии и при первой возможности прорывайся.

Способность использовать «живой щит» спасла жизнь и здоровье не одному человеку. Если ты держишь дистанцию, то просто двигайся с тем расчетом, чтобы противники перекрывали друг другу направления атаки и обзор. Если они заденут друг друга кулаками, тем лучше. И даже в ближнем бою или будучи схвачен, не забывай, что можно широкой спиной противника заслониться от чужого удара или даже толкнуть кого-то.

Окружающий городской ландшафт – твой друг и враг одновременно. Главное – правильно его использовать. Если тебя зажали в угол до возможностей к отступлению, скорее всего, не осталось, а прорываться вперед рискованно: в какой-то момент, хочешь ты того или нет, откроешь спину противнику. С другой стороны, в углу у тебя УЖЕ прикрыта спина, а часто и ограничено пространство перед тобой, то есть больше одного или двух противников к тебе подойти не смогут. В такой ситуации главное не давать им прорваться в ближний бой, «связать» тебе руки, а значит, они должны бояться тебя. Будь максимально жесток, бей быстро и страшно, чтобы никому не захотелось оказаться следующей жертвой. Если враг поймет, что ты готов идти до конца, он отступит – кому охота связываться с отморозком?

Не давай себя обездвижить! Скорее всего, с попыток ограничить твою возможность сопротивляться враг и начнет. Тут базовые сценарии таковы.

– Группа только отвлекает тебя, а один из нападающих бросается в ноги, не обращая внимания на удары. Они рассчитывают, что ты окажешься на земле и дальше ничего не сможешь сделать. Совет прост: двигайся! Ты должен постоянно быть на таком расстоянии, чтобы рывок «мальчика для битья» не прошел для тебя незамеченным. А когда он бросится, тебе нужно уйти в сторону или еще резче увеличить дистанцию. Ну, и ударить его в лицо ногой, раз уж он внизу.

– Кто-то хватает тебя сзади за корпус или за руки, чтобы остальные могли бить. Или даже не обязательно сзади и не обязательно за корпус. Будь вертким. Ударяя, приседая, скручивая корпус, вращаясь на ходу, оставайся недостижимым для рук противника. Если тебя все-таки схватили, максимально быстро и болезненно для врага освобождайся, чтобы никто не успел тебя ударить. Если ты перехватил захват, используй противника как «живой щит».

При развитии навыка работы против группы не отделаешься одними тренажерами, какими бы хитроумными они ни были. Всегда нужно искать возможность отработать тактику с группой товарищей. Я не в том смысле, что нужно нарываться на уличные драки, отнюдь нет, просто нужно время от времени ходить с друзьями в спортзал и ассистировать друг другу в нехитрых упражнениях. С их помощью можно «в условиях, приближенных к боевым» прикинуть, как действовать в разных стартовых положениях, найти «свой путь» и в будущем не стушеваться, если суровая реальность устроит экзамен на выживание.

Базовые задачи для коллективной тренировки таковы.

– Двое или более нападающих одновременно атакуют, защищающийся должен перемещаться так, чтобы избежать атаки с нескольких сторон, «выстроить» нападающих на одну линию и так помешать им действовать результативно.

– Несколько нападающих образуют плотную линию или полукольцо, а защищающийся должен, используя ложные атаки и отвлекающие маневры, прорваться через эту преграду.

– Защищающийся, находясь в круге нападающих, должен, постоянно двигаясь и раскачиваясь, уходить от поочередных и (впоследствии, когда навык будет отработан) одновременных атак; при этом круг покидать нельзя.

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV