Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Почему так?

Из-за чего?

Если маги настолько могущественны, то почему они не построили высокоразвитую цивилизацию и продолжают прозябать?

Чем дольше он тут находился, тем больше вопросов появлялось в его голове. На отдельные время от времени он находил ответы. Но их все равно прибывало все больше и больше, буквально на глазах. Например: а где железо? Цветных металлов он встретил тут много, а вот железа и его производных — нет. Да, бронзовый нож, укрепленный магией, по своему функционалу превосходил иные стальные. Но… где железо? Это ведь странно. Такая развитая цивилизация,

а этого фундаментального металла нет. Почему?

Да и вообще — было видно — здесь цивилизация пошла другим путем. Совсем. В чем-то застыв в глубокой древности, законсервировавшись. А в чем-то и скакнув далеко вперед. Например, лакса «Насыщение», на взгляд Ильи, была совершенно гениальным изобретением. И там, на Земле, просто изменила бы всю логику боевых действий… да и даже простой жизни. Разом решив чрезвычайные логистические и хозяйственные проблемы. Заодно изменив всю цивилизацию Земли до неузнаваемости.

Кардинально.

Фундаментально.

А эта нежить с конструктами? Это ведь роботизация. Та самая, о которой все там, у него дома, только и болтали, но так и не могли сделать. А тут вот она — нате, как говорится, жрите — не обляпайтесь. Только всех этих условных «роботов» обучать нужно…

И тут Илья словно очнулся, вылезая из своей мрачной задумчивости. После чего занялся своими скелетами… хотя какие они скелеты? С виду эти ребята напоминали скорее мумии. Мягкие ткани уже имелись, пусть и сильно ограниченно. Бинты тоже были в наличии. И общий силуэт под стать.

Сухие такие, подтянутые мумии.

Впрочем, об упитанных представителях данного вида нежити Илья и слышать не слышал никогда. Ни в книгах, ни в играх, ни в фильмах. Да и тут тоже. Вот и получалось, что за время возни тут, в старом дворце, его скелеты проделали эволюционный путь к мумиям.

Почему?

Из-за чего? Почему они не стали увеличиваться в размерах и укрепляться костьми? Неужели он сам подсознательно их так направлял? Как и в ситуации с «Зубом Тиамат». Хотел каких-то определенных качеств — и они проявлялись по мере развития.

«А был ли выбор? Была ли ветка развития собственно скелетов?» — подумал Илья, пытаясь припомнить что-то аналогичное из своей юности, когда он еще играл в компьютерные игры.

Ответа, разумеется, он не получил.

Снова выругался, поняв, что морочит себе голову ненужными вопросами. И перешел к оснащению и тренировке своих мумий.

Соорудил каждой портупею из веревок.

Импровизированную и довольно грубую, но она позволяла носить с собой и топор, и булаву.

Мечи он использовать не стал. Эти сильно изогнутые штуки вообще непонятно как было применять в строевом бою. Особенно со щитом. Илья покрутил-повертел их. И плюнул, отбросив как непригодное изделие. Остановив свой выбор на связке топора, дубинки и копья. Причем последних он выдал мумиям аж по три штуки. Легкие, они прямо сами просились к метанию. Чем он и занялся.

Перешел к ручному управлению одной из мумий и начал пытаться освоить это нехитрое дело. Требующее, впрочем, определенного навыка. Остальным бойцам приказал повторять.

Поначалу получалось ужасно.

Копья летели черт знает как. У всех. Если цель была не одиночной. Однако «костяные тамагочи» учились довольно быстро. И за несколько тысяч повторений сумели мало-мало наловчиться кидать куда надо, разбирая между собой мишени. Или… это мозг Ильи натренировался на подсознательном уровне «нарезать» каждому из бойцов более точные инструкции?

Тут сложно понять.

Мужчина пока не мог сообразить — является нежить пустыми болванчиками, управляемыми им, или все же какие-то пределы свободы у нее имелись. Равно как и свобода воли. Хотя бы минимальная. Но не сильно и увлекался этим вопросом. Не до того. Обычно отмахивался от него и просто пытался адаптироваться и наловчиться управляться с этой семеркой. Как получится. Ему ведь требовался результат.

Вот и крутился.

Сначала метание копий.

Потом строевой бой. В рамках которого Илья пытался научиться всеми этими скелетами шагать синхронно и бить по своим целям. Причем далеко не всегда стоящим перед ними, но и наискосок.

Потом снова метание копий.

Смена оружия. И заново строевой бой…

Двое суток минуло незаметно.

Он почти не спал, гоняя мумии. Подкреплялся «Насыщением», которое заодно и освежало немало, и продолжал. И это приносило свои плоды: с каждым заходом его бойцы работали все более слаженно. Все более предсказуемо. Все более правильно, что ли. Оставаясь, впрочем, тупыми болванчиками во всем остальном…

Наконец Илья устал.

Просто психологически устал.

Подошел к той — третьей — двери. Толкнул ее. И, переключившись на прямое управление мумией, пошел вперед. Ну а что? Не самому же идти на разведку? Да и вообще, неясно, чего он в предыдущие разы так не поступал.

Несмотря на определенные негативные ожидания, дверь не закрылась. И чудовище не вышло из своей ниши. Да и управление мумией не утратилось.

— Халтура… — фыркнул Илья мысленно.

Его мумия решительным шагом зашла в нишу и уставилась на поистине хтоническую тварь. Здесь, словно кошечка на подушке, свернулся гигантский скорпион. По размерам же… он превосходил втрое тех тварей, которых он встречал там — на улицах Зара.

И выглядело все это крайне опасно.

Вот просто до мурашек. Если бы они, конечно, могли бегать по спине мумии. Оригинальное-то тело Ильи в моменты таких управлений словно блокировалось и замирало в легком параличе. Дышать дышало, но не более…

Что делать?

Подумал… помедлил, еще раз подумал.

И, взяв в руки топор, скелет пошел вперед. Само собой, оставив на полу и щит, и дубинку, и копья.

Приблизился.

Встал поудобнее.

И как ударит! Прямо по основанию хвоста.

Топор скользнул по твердой оболочке.

Еще удар.

И снова безрезультатно.

На седьмом удалось сделать основательную зарубку. Так что Илья, не унывая, продолжил работать. В конце концов, потел не он сам, а мумия. И вообще — эта рубка в чем-то напоминала ему какую-то компьютерную игру. Зажал клавишу — и думай о чем-то своем, пока твой персонаж что-то там делать однообразное, но нужное.

Поделиться:
Популярные книги

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Идеальный мир для Социопата 5

Сапфир Олег
5. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.50
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 5

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Ты не мой Boy 2

Рам Янка
6. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой Boy 2

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII