Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

По завершению работы начался отходняк от стимуляторов, и я залёг в капсулу на очистку и сон. Дроидов же под руководством Мозга отправил снимать броневые листы с остатков кораблей, ибо больше ничего ценного там не осталось.

***

"Капитан, у нас гости!"

С трудом разлепил веки и несколько секунд соображал. По привычке рефлекторно прогнал силу по телу, и тут же вспомнил.

"Сколько я отдыхал?""Часа четыре. Нужно будет обязательно завершить чистку."

"Чувствую себя не важно. Докладывай!"

"В нашу сторону тащится старинный монитор прорыва. Оказывается, даже такие корабли ещё где-то есть. Судя по обводам, вооружён тоннельником. За ним предположительно - малый носитель и несколько разномастных крейсеров третьего поколения. "

"Первый помощник, кто так докладывает?! Что значит - несколько?"

"Крейсера держатся сразу за монитором, а он так фонит, что мало-что понятно."

"Ясно. Что думаешь?"

"Надо сваливать, кэп! У монитора столько брони, что мы его с текущим вооружением будем год ковырять. А у нас и защитного поля нормального нет. Да и реакторы установленные по-хорошему только двигатели и потянут."

"Интересно, кто бы это мог быть?"

"Те, кто желает отнять нашу добычу, кто же ещё!"

"Ты прав, пернатый. Задать бы им перцу. Сколько времени монитору до нас ползти?"

"Через пару часов войдёт в зону залпа. Но это - очень приблизительно. Не советую устраивать артиллерийскую дуэль: Носорогу хватит пары метких выстрелов. К тому-же монитор наверняка забит реакторами и стреляет быстрее нас."

"Ладно, сваливаем.""Сперва

нужно перегрузить комплектующие с обломка линкора!"

"Дьявол! Сколько на это понадобится времени?"

"Пару часов. Можно его подцепить и перегружать на ходу."

Я тут же энергично взялся за дело, и в скором времени крейсер начал разгоняться. Бедняги, пришедшие за добычей, выжимали из двигателей всё возможное, но куда им с таким старьём. Монитор сделал залп главным калибром, но на таком расстоянии рассчитать траекторию снаряда и разминуться с ним не составило труда. На запросы связи отвечать не стал, и отправился спать, оставив Мозга за главного.

Глава 14

Глава 14

Поход по свалкам Усвоение базы "эспер" подходило к концу. Никаких новых знаний пока не появилось, но я всё равно твёрдо решил завершить обучение. Мы сейчас находились в астероидном поле пустой системы с номером 12775-23\2. Корабль потихоньку становился похож на боевой крейсер. На повестке дня была установка и настройка сегментов защитного поля. С помощью Мозга и своих инженерных баз удалось рассчитать оптимальные точки расположения сборной солянки с разных кораблей. Сегмент защитного поля устроен так: несколько модулей образовывает шестиугольную ячейку, над которой возникает плёнка энергетического экрана. А сложность поставленной перед нами задачи заключается в том, что разные виды и классы кораблей в зависимости от размера, конфигурации и поколения требуют для оснащения определённые размеры ячеек и ёмкость модулей. В итоге мы всё-же сумели решить задачу: вышло что-то третьего поколения и очень прожорливое. Жить продолжил на Носороге. Кстати для него было сделано в нижней задней полусфере специальное подвижное гнездо и подведены шины энерговодов. Получилась этакая вращающаяся орудийная башня. После поставил на Свинтуса сенсорную систему и постановщик помех "Треск" - тот самый, что выбил у вояк. Флагман в результате стал не только очень зорким и чутким, но и получил возможность влиять на сенсоры других кораблей. Той же системой жизнеобеспечения, компоненты которой наличествовали в нужном объёме, пока заниматься не стал из-за большого количество завалов внутри. Многое делали в спешке, принося мелочи в угоду скорости. Такие основы, как рёбра жесткости, дублированные энерговоды и геометрию каркаса выстраивали качественно и максимально быстро. Из за этого немало внутренностей оказалось раскурочено. К примеру выходы ангаров-шлюзов вместо работающих сервомеханизмов по-простому заварили бронеплитами, а мостик, кают компания и прочие помещения пока представляли из себя лабиринты перекрученного железа. Набросав Мозгу предварительный план работ, на десять дней залёг учиться под максимальным разгоном. В результате добил эспера и взялся за программирование: навыков в этой области катастрофически не хватает, а брать людей в свой проект не хочу. Слишком много скелетов в шкафу. После восстановления новых знаний о силе не появилось. По ощущениям база никак не проявилась. Двадцать корпов ушли в пустоту. Хотя что-то же я учил всё это время. *** "Первый помощник, куда отправимся в этот раз?" "Есть тут в нескольких прыжках поле битвы с Архами. Предлагаю навестить." "Зачем нам это старьё? Максимум же третье поколение!" "Среди этого старья можно отыскать тоннельные орудия - во время войны с инсектоидами их использовали часто. К тому же нужно восстанавливать внутренние помещения, а там должно быть много полезного хлама. Заодно посмотришь на остатки кораблей - ульев." "Уболтал. Прокладываю курс." "Тебе надо повременить месяца три с максимальным разгоном. Для мозга будет полезно." "Вообще не использовать его?" "Десятикратный можно. Лучше ограничиваться недельными периодами с перерывами. Дай мозгу отдохнуть и перестроиться." "Как скажешь. Буду поднимать рукопашный бой вместо кибернетики." "Так мы летим за пушками?" "Конечно." *** - Это ещё что за чудо?! Передо мной крутилась голограмма бутылкообразного корабля с наростами антенн и огромной плазменной дугой. - Километра три в длину! "Калдари - одна из дружественных рас. Гипердвигатели не используют, живут мало и плодятся очень быстро. Выглядит взрослая особь примерно так:" Изображение покрытой белым мехом мартышки с ярко- зелёными вертикальными зрачками, одетой в ярко красную хламиду с множеством карманов, появилось перед внутренним взором. Примат смотрел дружелюбно и изучающе. - Чем знамениты? " Кочевники. Строят огромные корабли и бороздят космос. Уровень развития довольно низкий. В качестве оружия используют двигатель. Взаимоотношения - клановые. Корабль, что перед нами - наверняка ветвь какого-то рода." - Как их только не уничтожили в этой хищной вселенной? "Калдари дружелюбны и особыми ценностями не обладают. Живут, никому не мешают." - А мы чем-нибудь разжиться можем у них? "Разве что картой разведанных территорий. Только для этого надо знать язык. Возьми базу "Ксенология", когда представится случай." - Непременно. Ну хоть посигналить им как-то можно, пожелать доброго пути? "Если только отсалютовать из плазменных орудий." - А чего, хорошая мысль. Я переключился на управление орудиями, довернул корабль и выстрелил из пушек над собой. Минуту спустя плазменный хвост инопланетян завилял из стороны в сторону, погас, и снова вытянулся. На лицо сама собой наползла улыбка. Приятно встретить братьев по разуму. *** - Фиксирую в системе семь кораблей, - раздался голос Ворона. Я понял, что соскучился по звучанию, и приказал ему общаться через динамики. Они были натыканы по всем военным судам, чтобы держать связь в случае применения глушилки. В последнее время тянуло пожить на планете и пообщаться с живыми людьми. Перед самым выходом из изнанки принял решение отдохнуть на каком нибудь из курортов фронтира - Они нас видят? - Имею основания сомневаться, что у них стоит оборудование шестого-седьмого поколения. Для систем обнаружения классом ниже мы слишком далеко. Однако сенсоры отмечают раскиданную по системе сеть сканеров ретрансляторов, потому вероятность того, что они знают о нашем присутствии - высока. Треск активировал сразу же после выхода, и максимум что они фиксируют - размытую сигнатуру. В интерфейсе модуля много разных функций и настроек. Сейчас я его просто включил, для большего надо изучать базу. -Наши собратья по ремеслу? - Скорее всего. Идут ордером в одном квадрате. Фрегат, четыре вооружённых транспорта, корвет и малый носитель. - Поприветствуем бродяг. Дай запрос связи на флагман. Минуту ничего не происходило, а потом корабль несильно встряхнуло. - Щит 70%. Похоже на синхронно подорвавшиеся активные мины. Ставил мастер своего дела. Был бы у нас корабль классом поменьше... - Мы бы сейчас латали пробоины и готовились к абордажу! Тем временем весь ордер противника развернулся в нашу сторону, военные корабли резко прибавили в скорости, а носитель выпустил два десятка истребителей в нашем направлении. - Как у нас обстоят дела с защитой от москитов, первый помощник? - Прекрасно, капитан!
– бодро отрапортовал Ворон.
– Можно сказать - больше чем надо. И главное - минимум пятого поколения. *** Время было, потому полез изучать схему корабля. Пока я доучивал эспера, Ворон с Мозгом грамотно разместили снятые с аратанцев и делусцев орудия и подвели к ним энерговоды. После того, как я взломал искин флагмана и получил опознавательные коды, остатки флота конфедератов перестали сопротивляться и надобность подавлять из тоннельника орудийные точки отпала. Благодаря этому около трети вооружения составили делусские образцы шестого поколения. Семьдесят процентов

нашего вооружения: высокоточные лазеры, которые в основном используются против ракет, торпед и москитного флота: разномастных шустрых истребителей и им подобных. Ещё тридцать - плазменные орудия. Более медленные, мощные и дальнобойные. С их помощью уже можно раздолбать кораблик посерьёзней. Например абордажный бот шестого поколения, а также фрегат или малый носитель. Поколения так третьего-четвёртого. Проблема в том, что для подобного исхода к кораблю нужно подойти довольно близко. Из более мощного есть тоннельник на Носороге, две аратанских плазмы с фрегата и делусский излучатель фотонов. Остальное оказалось приведено в негодность боевыми действиями - сначала между двумя флотами, потом залпами тоннельника. На складе скопилось какое-то количество разномастных целых блоков, но собирать из них что-то с текущим уровнем знаний по вооружению не решился. И если плазменное орудие устроено довольно просто, то фотонный излучатель - отдельная история. Накопитель разряжается мощным высокочастотным световым импульсом, который фокусируется за счёт специальной оптики и выстреливает в нужную область. Главное достоинство оружия - скорость и дальность "снаряда". Используется обычно для подавления защитного поля, потому как серьёзный урон корпусу с его помощью нанести довольно сложно. Однако при верном использовании можно вывести из строя высокотехнологичные блоки оружия. Довольно прожорливое и специфическое оборудование. *** - Пятнадцать минут до подлёта истребителей. Корвет вошёл в зону поражения тоннельного орудия. - Повременим. Не хочу спугнуть транспорты. Да и оружие новое испытать надо. - Против такого противника в самый раз. Фрегат феер аратанской постройки 4 поколения, корвет третьего, какой-то гибрид на аратанской основе. Малый носитель третьего, тоже аратанский. Истребители разномастные. - Я так понимаю, что через какое-то время у пилотов истребителей пропадёт связь? - За десять минут до контакта. Не успеют они опознать крейсер и передать своим. - Как оцениваешь огневую мощь корабля? - Если убрать тоннельник, то вооружение тянет на добротный фрегат пятого. При условии достаточного сближения - вырастает вдвое за счёт малых плазменных орудий и лазеров. Добавляем сюда вычислительные мощности нашего продвинутого искина и получаем крейсер третьего поколения. - Да мы сильны! - Только за счёт Мозга, меня и твоей нейросети. Обычные искины не смогли бы грамотно управлять столь разномастным оборудованием. Потому и ставят на корабли родные комплектующие. - Принято. Если что пойдёт не по плану - переходим на мыслесвязь. По истребителем - постарайся выцеливать кабины пилотов и двигатели. - Капитан, я могу только отдать команду искину. Рассчитывать и вести боевые действия будет он. Если нужно больше добычи - подключайся и давай вводные. Скорректировть план отражения атаки в пользу пополнения счёта сумел довольно быстро. В последние секунды ожидания с трудом преодолел соблазн жахнуть по маленьким корабликам из фотонного излучателя: прямое попадание превратило бы их начинку в ничего не стоящий электронный хлам. Войдя в зону поражения и моментально потеряв треть лётного состава, нападающие развернули машины и врубили форсаж. Мозг не оставил им шанса, точными выстрелами завершив скоротечное столкновение. Восемь истребителей остались без пилота, столько же лишились двигателей. Четверо везунчиков успели катапультироваться, оставив нам совершенно целые машинки. (битва друг с другом. пушки. карта.) Впендюрить линию про осознанное сновидение. Герой не в курсе и сам знакомится и осваивает. Открытия, учитель, пси, квесты на планетах-системах, артефакты контакта и прочее. Братство сноходцев

'O~n^a^ia'i`ea 'a`ac^u "'y~n"iad" "i^i"a~o^i"a`e"e^i ^e ^e^i'i"o'o. 'I`e^e`a^e`e~o 'i^i^a^u~o c'i`a'i`e'e "i^i^e`a 'ia "i^i"y^a`e"e^i~n"u, 'i^i "y ^a~n, d`a^a'i^i `o^a,d"a^i dao`e"e c`a^aado`e`o"u ^i'a'o:a'i`ea. `I^u ~na'e:`a~n 'i`a~o^i"a`e"e`e~n"u ^a `a~n`oad^i`e"a'i^i`i "i^i"ea "i'o~n`o^i'e ~n`e~n`oa`i^u ~n 'i^i`iad^i`i 12775-23\2. ^E^id`a'a"e"u "i^i`o`e~o^i'i"u^e'o ~n`o`a'i^i^a`e"e~n"y "i^i~o^iae 'i`a 'a^ia^a^i'e ^eda'e~nad.

~~ 'I`a "i^i^aa~n`o^ea "a'i"y 'a^u"e`a 'o~n`o`a'i^i^a^e`a `e 'i`a~n`od^i'e^e`a ~na~a`ia'i`o^i^a c`a`u`e`o'i^i~a^i "i^i"e"y. ~N "i^i`i^i`u"uth `I^ic~a`a `e ~n^a^i`e~o `e'iaea'iad'i^u~o 'a`ac 'o"a`a"e^i~n"u d`a~n~n:`e`o`a`o"u ^i"i`o`e`i`a"e"u'i^ua `o^i:^e`e d`a~n"i^i"e^iaea'i`e"y ~n'a^id'i^i'e ~n^i"e"y'i^e`e ~n d`ac'i^u~o ^e^id`a'a"ea'e. ~Na~a`ia'i`o c`a`u`e`o'i^i~a^i "i^i"e"y 'o~n`od^ia'i `o`a^e: 'ia~n^e^i"e"u^e^i `i^i"a'o"ea'e ^i'ad`ac^i^a^u^a`aa`o oa~n`o`e'o~a^i"e"u'i'oth "y:a'e^e'o, 'i`a"a ^e^i`o^id^i'e ^a^ic'i`e^e`aa`o "i"e,'i^e`a 'y'iad~aa`o`e:a~n^e^i~a^i 'y^ed`a'i`a. `A ~n"e^iae'i^i~n`o"u "i^i~n`o`a^a"ea'i'i^i'e "iada"a 'i`a`i`e c`a"a`a:`e c`a^e"eth:`aa`o~n"y ^a `o^i`i, :`o^i d`ac'i^ua ^a`e"a^u `e ^e"e`a~n~n^u ^e^id`a'a"ea'e ^a c`a^a`e~n`e`i^i~n`o`e ^i`o d`ac`iad`a, ^e^i'i^o`e~a'od`a"o`e`e `e "i^i^e^i"ea'i`e"y `oda'a'oth`o "a"e"y ^i~n'i`a`ua'i`e"y ^i"ida"aa"e,'i'i^ua d`ac`iad^u "y:aa^e `e ,`i^e^i~n`o"u `i^i"a'o"ea'e. ^A `e`o^i~aa `i^u ^a~n,-aea ~n'o`ia"e`e dao`e`o"u c`a"a`a:'o: ^a^uo"e^i :`o^i-`o^i `oda`o"ua~a^i "i^i^e^i"ea'i`e"y `e ^i:a'i"u "id^iae^id"e`e^a^ia.

AE`e`o"u "id^i"a^i"eae`e"e 'i`a 'I^i~n^id^i~aa. ^E~n`o`a`o`e "a"e"y 'ia~a^i 'a^u"e^i ~n"aa"e`a'i^i ^a 'i`eae'ia'e c`a"a'ia'e "i^i"e'o~n^oada ~n"ia"o`e`a"e"u'i^ia "i^i"a^a`eae'i^ia ~a'iac"a^i `e "i^i"a^aa"aa'i^u o`e'i^u 'y'iad~a^i^a^i"a^i^a. "I^i"e'o:`e"e`a~n"u 'y`o`a^e`a"y ^ad`a`u`ath`u`a"y~n"y ^id'o"a`e'e'i`a"y 'a`ao'i"y.

~~ "I^i~n"ea "i^i~n`o`a^a`e"e 'i`a ~N^a`e'i`o'o~n`a ~na'i~n^id'i'oth ~n`e~n`oa`i'o `e "i^i~n`o`a'i^i^a`u`e^e "i^i`ia~o "`Oda~n^e" - `o^i`o ~n`a`i^u'e, :`o^i ^a^u'a`e"e 'o ^a^i"y^e. ^O"e`a~a`i`a'i ^a dac'o"e"u`o`a`oa ~n`o`a"e 'ia `o^i"e"u^e^i ^i:a'i"u c^id^e`e`i `e :'o`o^e`e`i, 'i^i `e "i^i"e'o:`e"e ^a^ic`i^iae'i^i~n`o"u ^a"e`e"y`o"u 'i`a ~na'i~n^id^u "ad'o~a`e~o ^e^id`a'a"ea'e.

`O^i'e aea ~n`e~n`oa`i^i'e ae`ec'ia^i'aa~n"ia:a'i`e"y, ^e^i`i"i^i'ia'i`o^u ^e^i`o^id^i'e 'i`a"e`e:a~n`o^a^i^a`a"e`e ^a 'i'oae'i^i`i ^i'a'u,`ia, "i^i^e`a c`a'i`e`i`a`o"u~n"y 'ia ~n`o`a"e `ec-c`a 'a^i"e"uo^i~a^i ^e^i"e`e:a~n`o^a^i c`a^a`a"e^i^a ^a'i'o`od`e. `I'i^i~a^ia "aa"e`a"e`e ^a ~n"iao^ea, "id`e'i^i~n"y `ia"e^i:`e ^a 'o~a^i"a'o ~n^e^id^i~n`o`e.

`O`a^e`ea ^i~n'i^i^a^u, ^e`a^e d,'ad`a aea~n`o^e^i~n`o`e, "a'o'a"e`ed^i^a`a'i'i^ua 'y'iad~a^i^a^i"a^u `e ~aa^i`ia`od`eth ^e`ad^e`a~n`a ^a^u~n`od`a`e^a`a"e`e ^e`a:a~n`o^aa'i'i^i `e `i`a^e~n`e`i`a"e"u'i^i 'a^u~n`od^i. `Ec c`a 'y`o^i~a^i 'ia`i`a"e^i ^a'i'o`oda'i'i^i~n`oa'e ^i^e`ac`a"e^i~n"u d`a~n^e'od^i:a'i^i. ^E "id`e`iad'o ^a^u~o^i"a^u `a'i~a`ad^i^a-o"ethc^i^a ^a`ia~n`o^i d`a'a^i`o`ath`u`e~o ~nad^a^i`ia~o`a'i`ec`i^i^a "i^i-"id^i~n`o^i`i'o c`a^a`ad`e"e`e 'ad^i'ia"i"e`e`o`a`i`e, `a `i^i~n`o`e^e, ^e`ath`o ^e^i`i"i`a'i`e"y `e "id^i:`ea "i^i`ia`ua'i`e"y "i^i^e`a "ida"a~n`o`a^a"e"y"e`e `ec ~na'a"y "e`a'a`ed`e'i`o^u "iada^ed'o:a'i'i^i~a^i aea"eac`a.

~~ 'I`a'ad^i~n`a^a `I^ic~a'o "ida"a^a`ad`e`oa"e"u'i^u'e "i"e`a'i d`a'a^i`o, 'i`a "aa~n"y`o"u "a'ia'e c`a"e,~a 'o:`e`o"u~n"y "i^i"a `i`a^e~n`e`i`a"e"u'i^u`i d`ac~a^i'i^i`i. ^A dac'o"e"u`o`a`oa "a^i'a`e"e 'y~n"iad`a `e ^ac"y"e~n"y c`a "id^i~ad`a`i`i`ed^i^a`a'i`ea: 'i`a^a^u^e^i^a ^a 'y`o^i'e ^i'a"e`a~n`o`e ^e`a`o`a~n`od^i^o`e:a~n^e`e 'ia ~o^a`a`o`aa`o, `a 'ad`a`o"u "eth"aa'e ^a ~n^a^i'e "id^ia^e`o 'ia ~o^i:'o. ~N"e`eo^e^i`i `i'i^i~a^i ~n^ea"ea`o^i^a ^a o^e`a^o'o.

~~ "I^i~n"ea ^a^i~n~n`o`a'i^i^a"ea'i`e"y 'i^i^a^u~o c'i`a'i`e'e ^i ~n`e"ea 'ia "i^i"y^a`e"e^i~n"u. "I^i ^i`u'o`ua'i`e"y`i 'a`ac`a 'i`e^e`a^e 'ia "id^i"y^a`e"e`a~n"u. "A^a`a"a"o`a`o"u ^e^id"i^i^a 'oo"e`e ^a "i'o~n`o^i`o'o. ~O^i`o"y :`o^i-`o^i aea "y 'o:`e"e ^a~n, 'y`o^i ^ada`i"y.

~~ ***

~~ ""Iad^a^u'e "i^i`i^i`u'i`e^e, ^e'o"a`a ^i`o"id`a^a`e`i~n"y ^a 'y`o^i`o d`ac?"

~~ "A~n`o"u `o'o`o ^a 'ia~n^e^i"e"u^e`e~o "id^uae^e`a~o "i^i"ea 'a`e`o^a^u ~n `Ad~o`a`i`e. "Ida"a"e`a~a`ath 'i`a^aa~n`o`e`o"u."

~~ "C`a:a`i 'i`a`i 'y`o^i ~n`o`ad"u,? `I`a^e~n`e`i'o`i aea `oda`o"ua "i^i^e^i"ea'i`ea!"

~~ "~Nda"a`e 'y`o^i~a^i ~n`o`ad"u"y `i^iae'i^i ^i`o^u~n^e`a`o"u `o^i'i'ia"e"u'i^ua ^id'o"a`e"y - ^a^i ^ada`i"y ^a^i'e'i^u ~n `e'i~na^e`o^i`e"a`a`i`e `e~o `e~n"i^i"e"uc^i^a`a"e`e :`a~n`o^i. ^E `o^i`i'o aea 'i'oae'i^i ^a^i~n~n`o`a'i`a^a"e`e^a`a`o"u ^a'i'o`oda'i'i`ea "i^i`ia`ua'i`e"y, `a `o`a`i "a^i"eae'i^i 'a^u`o"u `i'i^i~a^i "i^i"eac'i^i~a^i ~o"e`a`i`a. C`a^i"a'i^i "i^i~n`i^i`od`eo"u 'i`a ^i~n`o`a`o^e`e ^e^id`a'a"ea'e - 'o"e"ua^a."

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век