Рудаганд
Шрифт:
«Наконец, удалось освоить четвёртое умение: пределы», — Рипперу с самого начала карта гибкости показалось крайне неудачной. Все ключевые навыки на ней словно разбросаны по сторонам, как можно дальше от своих подобий.
Чтобы добраться до умений, отвечающих за ловкость, пришлось перелопатить добрую половину карты. Начав путь с физикокинетики, Риппер сразу открыл два навыка. Они позволило заметно ускорить процесс преобразования отельных частей пса в единое целое и обратно. А также дали возможность длительное время поддерживать любую позицию тела насколько бы физически
Умение же «пределов» позволило Рипперу уравновесить между собой вкладываемую силу с исходящими от натов импульсами к преобразованию. Говоря иначе, теперь он мог с предельной точностью применять физические навыки, не боясь при этом повредить нити.
Теперь несущиеся от рудаганда к Рипперу и обратно живые импульсы не казались чем-то неуправляемым, хаотичным. Они стали отлично чувствоваться и лучше распределяться между потоками в теле Боргеста. Беспокойство, что отдельные части рудаганда станут обделёнными или наоборот перенасыщенными, исчезло без следа.
Карта развития медиума — культивационный прогресс: 12,50 %
Для Риппера медиумная карта оказалась слишком сложной в освоении. Её умения представляли собой шифрованные послания. Даже выписав некоторые навыки в ряд, он так и не смог уловить связи между EI, ESI, VI, SQ, EQ, SI, AMY, INS и прочим. Поэтому он решил действовать наугад.
Выбрав AMY за схожесть с именем девчонки из приюта, он вложил в навык несколько нитей. Эффект ощутился не сразу. Риппер позже заметил, что Боргест стал быстрее запоминать и выполнять команды. А после и сам процесс обучения ускорился в два раза. Словно в голову завезли новенькие платы памяти, а от старых навсегда избавились.
Второе умение Риппер взял с противоположного края карты. Ему попросту захотелось узнать, что будет, если соединить два дальних ручейка. В конце концов, он понятия не имел, что значат все эти умения и как они между собой сочетаются.
Эффект от вложения SI оказался ничем иным, как повышением чувствительности нитерудных связей. Риппер стал намного лучше ощущать, как собственное тело, так и Боргеста. Теперь контролировать все движение стало проще.
Карта развития НСР — культивационный прогресс: 25,00 %
Четыре навыка, позволяющие улучшать нити рудаганда дались Рипперу легко. Даже слишком легко. Создалось впечатление, будто кто-то ещё изучал их вместе с ним и делился прогрессом. Расщепление нитей на составляющие их фрагменты-наты[1]. Сплавление, сборка и просто конструирование связей из имеющихся натов. Пока Риппер тренировался, прокачивая умения с карты НСР, рядом постоянно ощущалась чья-то тень. Он не видел её. Просто чувствовал. Кто или что это — он так и не узнал. По крайней мере, пока…
Карта развития ОРГ— культивационный прогресс: 12,50 %
Второе умение открылось Рипперу абсолютно случайно. Как и с натами, некто рядом подтолкнул его в нужном направлении, преподнеся на блюдечке новый навык. По большому счёту, последняя карта изначально выглядела странно. Все её умения словно собрались в одну цепочку. С какого конца ни начни, движение предопределено, как и финал.
Каждый шаг в тренировки навыков ОРГ изменял Боргеста, заставляя пса мутировать в новую форму. По крайней мере, это единственное, что Риппер понял, когда получил второй навык. Первое же слияние с чёрным псом изменило их обоих.
Собачьи когти и зубы стали другими. Форма глаз на морде и скрытых на теле так же изменились. Жар, что исходил от них, поумерился. Пламя перестало быть красным. В его сердцевине точно зародился белый лепесток.
Насколько хороши все эти изменения, Риппер пока не осознал. Тренировки шли одна за другой. А когда из медицинского сектора вернулась Протея, то совместные занятия ускорили прогресс Боргеста.
Пытаясь объяснить другим то, что самому с трудом понималось, Риппер невольно открыл для себя множество новых возможностей. Теперь Боргест стал не просто чёрным смерчем. Он превратился в саму погибель на поле брани. Что же касается команды Протеи, то им удалось преобразить «Триада Яшэра» в подобие дракона из восточных легенд.
«Яш от зависти бы умер, если бы увидел, во что без него превратился здоровяк», — Риппер смотрел на размеренные плавные движения существа, опознанного системой как «Волумпротей». Змеевидное тело с двумя парами кривых лап имело по-крокодильи ребристый хвост. Гигантской пилой, он рассекал воздух. Морда же под стать командиру троицы. В нём человеческие и звериные черты смешались вместе в надменном выражении, полном чувства собственного превосходства. Рога кривыми ветвями уходили на две стороны, а под ними широкими локаторами двигались заострённые, как у летучей мыши, уши. Острые клыки торчали из пасти, откуда вырывалось горячее дыхание. Воздух при каждом выдохе Волума плясал и плавился, искажая видимые за ним очертания окрестностей.
В преддверии новой аттестации руководство центра подготовки предложило провести показательное выступление-спарринг между Волумом и Боргестом. Протея со своей командой, ясное дело, лишь обрадовались возможности покрасоваться. Рипперу же такая показуха была совсем не по вкусу. Вот только его мнение ничего не значило. Отчего парень в душе метался между желанием сотворить дикую пакость и наоборот провести спарринг максимально нейтрально, скрыв большую часть возможностей.
Вообще, в последнее время Риппера часто посещали бунтарские мысли. Порой до зубного скрежета хотелось сбежать с базы центра подготовки. Только куда и зачем? А главное, с чего бы?
И снова липкий мрак, правда не такой безжизненный и чужой как раньше. Некто невидимый пытался утешить Риппера, согреть теплом своих рук. Робкие прикосновения ощущались на лопатках, а иногда чуть выше поясницы. Один раз показалось, будто к спине прислонились щекой. Даже слова почудились: «Не бойся. Мне тоже страшно… Страшно одиноко».
Тогда Риппер впервые услышал, как жутко воет Боргест. Точно это стенания ребёнка. То жалобно и тихо, то неистово и рьяно. Душу парня разрывало на части от его криков. Но кто мог их услышать на огромном полигоне? Только Риппер, забывшийся на миг и оборвавший связь с реальностью.