Сакральный Мир
Шрифт:
'Персонаж Тисси получает 3 уровень. Все параметры обновлены'.
Будто именно этого и дожидаясь, мышка повторила 'серию ударов' Разведчика: Крит! 4+0,8 хитов. Крит! 4+0,8 хитов. Удар! 2+0,4 хита. Финальный удар: 'Прицельный удар'. Предмет 'Склянка Огненной Смерти' разрушен, использование: немедленно.
Мышка извернулась и разбила третью колбу на поясе Колдуна-Алхимика. А следом их обоих поглотил Огненный Взрыв.
Иконка Тисси в подгруппе мигнула и исчезла.
'Сработала классовая особенность фракции 'Служба Её Величества' специальный навык Разведчика 'Последний шанс':
'Группа N2 расформирована. Причина: нет активных персонажей в группе. Тисси - при смерти, Геннадий - состоит в другой группе'.
– Вторая фаза! В болото! Все в болото!
– и Георг, подхватив Тимку, оттолкнулся от сгрудившихся монстров и сиганул в центр трясины. Костя тут же последовал за ним. Я, ещё не понимая происходящего, побежал за ними, понадеявшись, что лидер группы знает что делает. По пояс в болотной тине, мы не продержимся против мобов и минуты.
Перед самым погружением я успел увидеть, как от огненного смерча, поглотившего Колдуна, загорается ядовитое облако. Вот, чёрт!
Над полем боя прогремел ещё один взрыв, на этот раз просто чудовищной силы.
Меня выкинуло из толщи болота и приложило обо что-то спиной.
'Столкновение! Вы нанесли урон персонажу 'Старый Сухой Древень' 4 ед. урона. Вы получили 2 ед. урона. Вы убили существо, равное Вам по силам. Чтобы получить опыт, сражайтесь с врагами сильнее Вас'.
Я попытался сфокусировать зрение на происходящем, но здоровье в красной зоне мешало разглядеть детали.
Дрожащими руками я нащупал зелья лечения и выпил их залпом.
'Получен эффект 'Лечение' (3 ур): +2 хита, откат: 3 сек. Получен отложенный эффект 'Лечение' (3 ур): + 2 хита. Действие произойдет через: 3... 2... 1... Получено 2 хита, откат лечения 3 секунды. Участники вашей группы (4 персонажа) получают эффект лечения от ауры лечения: 0,1 хит в сек. Наложена персонажем: Звезда. Вы теряете 0,4 маны в ход на поддержание ауры лечения'.
– 'Спасибо', - мысленно обратился я к Звезде, - 'Пожалуйста', - пришёл ответ.
Здоровье вошло в желтую зону, и я смог оглядеться.
Вместо уже знакомой темной поляны с участками болота, усеянной костями и окруженной злыми древнями, я увидел пепелище. Деревья по краям поляны были сильно обожжены, многие повалены. Только прах и пепел кружил вокруг. Принюхавшись, я уловил запах не только горелой древесины, но и костей. Да... 'Кто не спрятался, я не виноват'. Не повезло мобам. Впрочем, чего это я? Нам же легче будет...
В центре поля боя кружил огненный смерч. Приглядевшись, я увидел надпись 'Колдун-Алхимик (Огненная Форма). 3+1 уровень'. Статус: 'Ненависть. Цель: Тимур. Срок: постоянный эффект'. 'Подготовка к Сокрушающему Удару. Срок: 2... 1...'.
А затем он прыгнул через половину поля куда-то в бок от меня. Раздался дикий крик и на фрейме Тимура здоровье резко пошло вниз. Хиты: 4 ед, -1 ед, -6 ед, -11 ед, -21 ед... Крик перешёл в бульканье и заглох.
Это ещё что за новость: отрицательные хиты?
'Тимур получает эффект 'Глубокие травмы' (подлый прием) от особенности 'Сокрушающий Удар'. Эффективность персонажа сокращается на 6,5%. Болевой порог изменен на +2%. Не снимается при смерти. Срок: 24 часа. Значение хитов изменено: 0. Тимур погибает в страшных муках (подлый прием)'.
Полный беспредел! Какого хрена Тимуру увеличили порог боли? Так ведь и от болевого шока загнуться в вирт-капсуле можно!
Справка пояснила, что порог болевых ощущений повышается только, если персонаж игрока имеет значительную отрицательную карму и не может превышать 90% (или 99% в версиях без ограничений) от предельных значений для нервной системы пользователя. В случае необходимости ему будет оказана помощь, встроенных в любую капсулу мед. механизмов, а также выполнен экстренный выход в реал вместе с подачей сигнала службе мед. помощи. Последний смертельный исход, зафиксированный в вирт-капсуле, произошёл 2 года и 4 дня назад. Мда... Успокоили, советнички хреновы.
– Костя! Хватит бить босса! Я уже с трудом его держу! Блин, Костя! Хочешь вслед за братом улететь? Нет? Тогда поднимай Гену, без хила мы не вытянем, - пока я тут валялся, команда приняла бой и, судя по словам Георга, пока битва была не в нашу пользу.
Прошли первую фазу босса, но потеряли дамагера. Пока не закончиться бой, помочь нам Тимур сможет лишь, пойдя на очень большие траты униреса. Да и смысл в этом, если босс тут же забудет про нас и отправит его на респ с очередной травмой?
На меня применили аптечку 'скорой помощи' - дорогая штука, зато позволяет сражаться в полную силу даже при хитах в красной зоне и позволяло игнорировать даже боль при отрицательной карме. Незаменимо для 'танков' в рейде, но сейчас, похоже, был другой случай. Меньше бы 'клювом щелкал', сейчас бы стоял вместе с группой, а так продолжаю изображать 'коврик в гостиной'.
Поднявшись, я стал кастовать лечение на Георга, следя за уровнем агрессии Колдуна-Алхимика. Нарываться, как и советовал Георг перед началом боя, я не собирался. Уже видел, на что эта тварь способна. И пусть у меня положительная карма, 'бережёного и Свет бережёт'. Следующее лечение дало критический успех.
Огненную форму мы били долго и размеренно, пока здоровье босса не упало до половины.
Костя не успел отскочить от огненной волны, выпущенной боссом, да и я тоже не успел, но стоя за спиной 'танка' был спасён от знакомства с огнём поближе.
Чёрт! Теперь нас двое против босса, а у него ещё половина здоровья. Что же делать-то, а?
Георг скомандовал мне наносить максимальный урон. Критов и спец. абилок пока не предвиделось (были на откате), и я не понимал, зачем мне значительно повышать агро своими ударами, пока не заметил новую особенность в статусе босса: 'Ярость Огня'. Она повышала урон босса с течением времени: этот бой тоже нельзя было затягивать. Поэтому мы перекинулись в дамагеров и стали бить Колдуна, не экономя лечилки, и не отвлекаясь на защиту. Если через две минуты мы не сможем свалить босса, то у него восстановиться 'Сокрушающий Удар' и кому-то из нас станет очень плохо. А еще через три минуты и последний участник разделит участь вайпа пати.