Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сбой Хранителя Горта: Голем
Шрифт:

Выжженные магическим огнем земли с редкими участками оазисов, вот все, что осталось вместо Свободных территорий, сильного и развитого государства. Люди стали называть эти земли Потерянными. Более ста лет никто не мог проникнуть на их территории. Магические возмущения убивали каждого человека, который проникал в Потерянные земли сквозь барьер. Да, Потерянные земли тоже оказались перекрыты магическим барьером. Только у него оказались несколько другие свойства, чем у того, который закрыл королевство Рат. Барьер, закрывший бывшие земли Свободных территорий свободно пропускал через себя людей и животных. Но, после того, как через почти сотню лет магические бури в Потерянных землях пошли на убыль, а потом и вовсе прекратились, люди оценили его свойства.

Оказалось, что многочисленные твари, которые появились в Потерянных землях, в большинстве своем не могли пересечь этот барьер. А тварей появилось много. Носителю было известно несколько десятков их основных видов, среди которых оказались и лагеры.

Эти монстры обладали ужасающим внешним видом, неукротимой яростью и силой. Около двух с половиной метров высотой, лагеры, покрытые крепкой мелкой чешуей, которую практически не пробивало обычное оружие, имели дополнительную пару когтистых лап и мерзкую клыкастую морду, усыпанную наростами острых шипов. Сбиваясь в небольшие стаи по пять-восемь особей, и будучи достаточно умными порождениями магической катастрофы, они охотились на поисковиков, как на самую доступную добычу в Потерянных землях. Среди известных носителю людей бытовало мнение, что лагеры — это переродившиеся потомки жителей Потерянных земель, которые практически все погибли во времена войны империи Ном с магами Свободных территорий. Также они объясняли и происхождение оборотней и вампиров, ещё одних монстров Потерянных земель.

Оборотнями становились люди, которые попадали в Потерянных землях под действие спор серого гриба, измененного магией растения, тоже появившегося после катастрофы. Гриб успешно маскировался под обычный камень, имел такой же серый цвет. Когда недалеко от него проходил человек, поверхность гриба внезапно лопалась, а в воздухе рассеивалось большое количество мелких, практически незаметных, спор. При их попадании на человека происходило его заражение, которое через несколько недель превращало человека в тупого монстра. Преобразование практически полностью убивало осознанную личность, зараженные были лишь отдаленно похожи на человека. При этом у них появлялись дополнительные суставы на конечностях, длинные острые когти на руках, лицо превращалось в звериную морду вытянутой формы с чудовищными клыками. Все тело покрывалось толстой ороговевшей кожей, которая успешно противостояла боевым плетениям. Полностью преобразованные оборотни обладали чудовищной силой и скоростью, и могли жить вне Пустынных земель.

Кроме хорошо известных носителю монстров Потерянных земель, были и достаточно редкие, такие как вампиры, энергетические сущности, которые обладали способностью принимать облик человека. О них информации было мало, но среди людей упорно ходили слухи, что вампиры питаются жизненной энергией своих жертв.

Насекомые и птицы, пресмыкающиеся и земноводные, все, кто бегал, летал, ползал и передвигался по территории Потерянных земель, были агрессивны, вооружены зубами, когтями и ядом. Эти твари при случае пожирали друг друга и никогда не упускали возможности напасть на команды поисковиков, людей, которые через сотню лет после войны начали проникать в Потерянные земли для поиска артефактов, оставшихся от магов некогда самого развитого государства на материке.

Эти артефакты были на Горте на вес золота. Вещи и амулеты, которые обладали большой энергоемкостью и мощными плетениями, и которые были изготовлены ещё во времена магов Свободных территорий, очень ценились среди людей. И все из-за того, что после войны магическое искусство пришло в упадок, многие знания магов Свободных территорий были просто утрачены, а современные маги не обладали той мощью, которая приписывалась погибшим магам моей страны…

— …выводятся промежуточные информационные результаты и варианты действий Хранителя…

Да… Выводы неутешительны. Ждать магов Свободных территорий нецелесообразно, они погибли вместе со своей страной. Некроманты живы и закрепились в королевстве Рат, прекратив все контакты с внешним миром. Что они там делают? Ясно, что, наращивают свои силы и готовятся к новой войне. Если я правильно понимаю ситуацию, в прошлый раз некроманты пытались захватить Свободные территории из-за того, что маги моей страны были единственными, кто мог им действенно противостоять. И Свободные территории были лишь последним этапом, после которого должен был последовать захват всех государств на материке. И что потом? Какие настоящие цели некромантов? Да, люди, умирая на алтарях некромантов, будут служить для них постоянным источником темной энергии. Но зачем им столько энергии? Увы, это до сих пор мне доподлинно неизвестно… Пока неизвестно!

Если помощи ждать неоткуда, значит, мне надо сделать все, чтобы возродить Свободные территории. Зачем? Ведь это не входит в мои директивы…

— …зафиксирован сбой в структуре управляющего плетения…

— …произведено восстановление утраченной информации…

…Так о чем это я?…Возродить для того, чтобы окончательно уничтожить врагов моей страны, безжалостно стерших её с лица Горта.

Как я могу возродить свою страну? Без людей? Хотя, располагая возможностями по производству боевых големов и артефактов, я могу создать мощную армию из магомеханических созданий и очистить Горт от некромантов… Либо постараться привлечь на свою сторону людей из граничащих с Потерянными землями государств и с их помощью уничтожить королевство Рат. Нет, наверное, нет… С людьми, это долго… У каждого человека есть свое мнение и свои цели в жизни. Ладно, согласен, почти у каждого… Кто я для них? Разумный артефакт? Источник могущественных и утраченных знаний? Скорее всего, рано или поздно, если я проявлю себя перед людьми, я стану для них не более чем инструментом для достижения их собственных целей. Так кто же люди для меня?

— …зафиксирован сбой в структуре управляющего плетения…

Видимо, сказывается долгое пребывание в стазисе.

Хммм… Слабые маги людей вряд ли выстроятся в очередь, чтобы добровольно позволить ввести в их организмы феррон с моей копией… Сейчас они могут служить для меня не более чем источниками энергии, без которой я не смогу построить свою армию. Армию големов! Так что люди для меня, это тоже не более чем инструменты…

Да, с помощью феррона я могу значительно усилить магический резерв людей, обладающих способностями. Нанеся копию свой личности на магическое вещество, я смогу незаметно контролировать и направлять действия человека. Но все тайное все равно со временем становится явным. И в конечном итоге я могу получить войну и с некромантами, и с людьми…Аккуратнее надо действовать.

Сейчас мне надо восстановить энергобезопасность комплекса и на этом первом этапе без людей мне не обойтись. А потом я что-нибудь придумаю…

…Человек может передать мне энергию из своего магического резерва. Быстро. Я могу самостоятельно зарядиться от магического резерва человека без его согласия. Медленно. Но почему же я сам не могу восстанавливать заряд своего артефакта от силовых линий и их переплетений, которые пронизывают все пространство вокруг меня? Так, как это делают маги? Тем более здесь, на землях Свободных территорий, где расположен самый настоящий Источник светлой энергии.

Действительно, почему маги не предусмотрели какой-нибудь резервной системы для подзарядки моего артефакта? Быстрее всего напрашивается ответ, что наши маги просто не рассчитывали, что все население Свободных территорий погибнет. Конечно… Кому бы пришла в голову такая мысль? Разве что безумцу. А может маги боялись, что Хранители могут стать в один прекрасный день их врагами? Такой вариант тоже имеет право на жизнь, ведь Хранители, по сути, это личности магов, которых лишили тела и поместили в артефакт. Так что все слабости человека им тоже были свойственны. Может ли Хранитель сойти с ума? Бред. Не думаю… Но и в гибель Свободных территорий без малого двести лет назад тоже никто бы не поверил…

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV