Шаг второй. Охотник
Шрифт:
— Идём прежним порядком, — скомандовал я спутнику и мы выдвинулись в направлении первого поселения ссшелтов.
Легко расправившись с двумя группами кростов по дороге, мы вышли к большой пещере.
«Хозяин, впереди большие враги. Можем стать едой», — сообщил Квага. Впервые за время зачистки в голосе моего гриста сквозила неуверенность в собственных силах.
«Жди меня», — передал я и стал двигаться к светлеющей впереди арке входа. Пещера, открывшаяся моим глазам, была в несколько раз больше, чем все виденные ранее в этом подземелье. На ровном полу виделись следы обработки и какие-то неровные полосы.
Здесь я впервые увидел ссшелта
Я сделал несколько шагов назад и присел у стены коридора. Нужно правильно оценить собственные силы. Если погибну я, то это не так уж страшно, а вот терять Квагу я не хотел, но именно ему придётся принять на себя основной удар.
Я открыл меню питомца. После повышения ранга он получил новый талант.
Таран — наносит тройной урон выбранной цели. Откат 30 секунд.
Неплохо. Но этого будет мало. За время зачистки я не получил уровней, но некоторые мои навыки должны были увеличиться. Собственно таланты открылись только у двух навыков. Владение арбалетом и приручении. Запаса очков хватит на оба, поэтому я начал внимательно изучать доступные пары.
Владение арбалетом.
Ядовитый выстрел — даёт одноименное активное умение. Урон от яда действует 5 секунд и равен 5 % от базового урона. Увеличение урона от яда на 2 % за каждое вложенное очко таланта. Откат 15 секунд.
VS.
Лечебный выстрел — даёт одноименное активное умение. Сила исцеления равна 25 % от полного здоровья охотника. Увеличение силы исцеления на 5 % за каждое вложенное очко таланта. Откат 20 секунд.
Взвесив все «за» и «против» взял лечение. Других способов вылечиться у меня не было, зелий было мало, а те что были в сумке восстанавливали уже не так много здоровья, как хотелось бы. Не знаю правда, как буду себя лечить — застрелиться из арбалета в бою достаточно сложно, на мой взгляд, но жить захочешь — и не такое сделаешь! Зато смогу лечить Квагу. Приятным довеском после вложения пятого очка стала строчка в описании умения, гласившая, что теперь лечебный выстрел дополнительно снимает один вредный эффект с цели.
Вторая пара талантов заставила меня надолго задуматься.
Ярость хищника — урон питомца увеличивается на 3 % за каждое вложенное очко таланта.
VS.
Выносливость жертвы — здоровье питомца увеличивается на 4 % за каждое вложенное очко таланта.
С одной стороны грист на данный момент моя основная атакующая сила и нужно брать атаку, но при этом, до тех пор пока Квага жив, у меня будет шанс его вылечить. Я прикидывал так и эдак, но к окончательному решению так и не пришёл.
— Эй, змеюка, — тихо позвал я, — Что из твоих параметров для тебя самое важное?
Квага, висящий на потолке, вывернул голову в мою сторону и недовольно зашипел.
«Квага
Ящер оказался не лучшим советчиком или я плохо сформулировал вопрос.
— Скажи, Квага, — сделал я вторую попытку, — Что тебе больше нравится — толстая шкура или острые когти и зубы?
«Что за странный вопрос, хозяин? Квага охотник. Тихий, сильный, опасный… Конечно мне нравится толстая шкура!» — совершенно нелогично закончил грист.
— Почему? — не понял я.
«Потому, что побеждать врага с толстой шкурой гораздо интереснее».
— Тогда выбор сделан, — решил я и вложил последние пять очков в усиление атаки питомца. Бонусом стал повышенный шанс критического урона для спутника на 10 %.
Я разместил лечебный выстрел в ячейке быстрого доступа и, поднявшись, вернулся ко входу в пещеру. В ней все оставалось по-прежнему — стражники стояли на своих местах и смотрели прямо перед собой. Ссшелт оказался воином ближнего боя. Верхняя часть его тела была закрыта металлическим доспехом с чёрной гравировкой в виде змей. Он опирался на длинное копье с широким листовидным наконечником, которым, при необходимости, можно было не только колоть, но и рубить.
С кростом все было более менее понятно. Несмотря на размеры, его поведение должно соответствовать другим представителям этого вида. Значит неожиданностей быть не должно.
За спинами стражников мерцала оранжевая плёнка — уверен, что это вход в поселение. Проскользнуть незамеченным не выйдет, а жаль. Желания сражаться с этой парочкой не было никакого.
— Квага, наша основная цель — враг с длинной палкой, — шепнул я.
«Это копье», — тут же поправил меня грист.
— Если ты такой умный, то может сам разработаешь план атаки? — вызверился я в ответ и ящер обиженно отвернулся, делая вид, что наблюдает за противниками. — Первым атакуем змеелюда. Постарайся сначала использовать таран, а потом сон. Если не получится, пока они в отключке, снять хотя бы половину здоровья, то я крикну «отступаем». Понял?
«А потом что?»
— А потом мы убегаем пока они не отстанут и ищем другие варианты — закончил я, — Готов?
Квага кивнул и просочился в зал с охранниками. Пока грист бесшумно двигался по пототолку к намеченной цели, я сжимал арбалет в потеющих ладонях и старался убедить себя в том, что все будет хорошо.
Грист добрался до места, расположенного прямо над головой ссшелта и, окутавшись голубым сиянием, упал на свою цель. В этот момент я выстрелил в кроста. Нам удалось застать стражников врасплох и Квага успел применить второй свой талант.
За следующие 10 секунд я успел побить все рекорды по скоростной перезарядке своего древнего метательного оружия и сделать ещё три выстрела. Но особого вреда змеелюду нанести не смог. Потерявший сознание ссшелт крайне неудачно упал и в моей зоне видимости остался только его толстый хвост, покрытый крупной чешуей. Квага безостановочно терзал выбранную нами цель, понизив здоровье врага на 20 %.
Попытка оказалась неудачной и я уже открыл рот, чтобы скомандовать отступление, как очнувшийся крост нанёс мощный удар моему спутнику. Квага пролетел половину зала и врезался спиной в стену. Единственный пропущенный удар снял с него больше половины здоровья, но это не остановило моего гриста и он, поднявшись, снова кинулся в бой. Я подлечил питомца и начал новый цикл перезарядки.