Школа мертвецов
Шрифт:
Прикольно конечно, но лучше бы я получил легенду от отдела обеспечения, ибо этих документов может хватить только на то, чтобы попасть на территорию школы и подкараулить там жертву. Хм… с учетом того что в школах принято оставлять учеников на дежурства, то возможностей много.
Пока размышлял над планом убийства, руки как то на автомате разобрали-собрали пистолеты, зарядили обоймы и прикрутили глушители и лазерные прицелы. Очнулся я на моменте когда начал на себя сбрую для скрытого ношения всего этого добра натягивать.
– Так… - С одной стороны ничего такого, я это на протяжении последних двадцати пяти лет так делал, у меня разве что сбруя была покруче – артефактная! Про пистолеты вообще молчу, там были такие стволы, что ими можно
– Хм… - Беглый осмотр квартиры показал, что тут еще имеется стойка с катанами, причем не бутафория, вполне себе боевые мечи. Извлек одну из них из ножен, осмотрел лезвие, сделал пару взмахов.
– … походу и «Мастер катаны» тоже при мне. – Меч лежал в руке привычно.
– Хм… ничего так, но Йоко лучше! – То что мог с этой катаной вытворить очень-очень многое уже не удивляло, хотя энергетические серпы с нее запустить не выйдет, я это отчетливо чувствовал, вот укрепить энергией чтобы разрубить то обо что катана бы просто сломалась, это да, это можно, а вот для высшего пилотажа нужна катана получше.
– Так, с этим понятно, теперь стоит подумать о будущем развитии. – Думать решил на кухне, как оказалось в холодильник положили много чего что было едой, которую достаточно было просто подогреть в микроволновке. Вообще создавалось ощущение, что в этой квартире действительно кто-то живет, пусть и недолго. Но я решил приготовить нормальной еды, заодно и проверить на месте ли «Мастер кулинарии».
Жуя лапшу с морепродуктами, осознавал, что пусть «Мастер кулинарии» и со мной, но местные продукты то еще говнэ, которое только максимальный ранг и уровень этой карты делает пригодными в пищу. Ну и изучал свой «Статус», открывая много того о чем Кью, чтоб его уволили, забыл или забил рассказать, ну и думал, что и как лучше сделать.
Статус.
Имя: Вард Эл Рик.
Уровень: 1.
Класс: … (Берется на 1 уровне.)
Колода: 0/5.
Профессии:
1. – … (Берется на 10 уровне.)
2. – … (Берется на 20 уровне.)
3. – … (Берется на 30 уровне.)
4. – … (Берется на 40 уровне.)
5. – … (Берется на 50 уровне.)
6. – … (Берется на 60 уровне.)
7. – … (Берется на 70 уровне.)
8. – … (Берется на 80 уровне.)
9. – … (Берется на 90 уровне.)
10. – … (Берется на 100 уровне.)
Для начала этот чудак на букву «М» забыл рассказать о том, что не только время пребывания карт в отбое изменилось, но и то, что теперь пять карт это максимум для родной колоды!!! Конечно это можно исправить взяв профессии что отвечают за увеличение родной колоды или за каждые пять новых уровней добавляют к ней слоты карт. И думаю этим разработчики хотели добиться того чтобы эти профессии стали более востребованными. Можно сказать под них и добавили два слота под профессии. Вот встроенный инвентарь можно считать хорошей заменой профессии «Прапорщик», жаль только становился он таковым только к сотому уровню! На первом же уровне была доступна одна ячейка в которую можно было вместить не больше одного килограмма веса. Но с каждым уровнем количество ячеек росло, как и максимальный вес для каждой из них. К сотому уровню у меня будет сто ячеек в каждой, из которых можно будет хранить по сто килограмм. Да, десяток тонн можно будет таскать, вот только нескоро!
Вкладка с заданиями также была, и там даже были задания, но пока ничего особенно, но главное там было задание дожить до начала всемирного пиздеца! Ага, прям так и было написано, а главное там был таймер, который отсчитывал время до этого самого всемирного пиздеца! И судя по цифрам, до этого самого пиздеца оставалось чуть меньше двух недель.
Мне же стоило выполнить максимум заданий
Следующим пунктом моего исследования стала выданная мне карта класса «Оверлорд». Смотря на золотую карту я хмурился. Отсутствие «Оценщика» создавало ощущение, что я почти ослеп, и могу видеть только размытые силуэты и цветные пятна. Описания в информационном поле карты было совершенно недостаточно, чтобы понять, что именно дает эта карта.
– Эх, выбора то все равно нет! Класс Оверлорд – принять! – Вот стоило принять карту, как у меня появилась знание о том, что она мне дает! Это явно была еще одна новая функция обновленной «Системы Гача» так как раньше такого не было, приходилось до всего самому додумываться или же обходится сухим описанием из информационного поля карты, ну или прибегать к услугам «Оценщика».
Получив и осознав информацию мне только и оставалось, что присвистнуть! Да, ранги и уровни решают! Мне даже жалко тех кто будет пользоваться этой «Системой» после тестирования и хапнет на первом уровне коричневый класс первого уровня. Даже на первом уровне золотая редкая карта класса давала очень много, а на пятом так вообще! Помимо озвученных Кью бонусов, которые на пятом уровне были вообще читерскими – карты в отбой отправлялись всего на сутки, а прибавка к профессиям весьма солидная! Но такое будет актуально и не для редких карт классов, а вот редкая на первом уровне их было уже семь и чем выше уровень тем они круче!!! Хм… интересно, а у обычных карт такое тоже есть? Ну там на втором уровне появится третье свойство, и так далее или нет?
И вот тут мне неожиданно выдали подсказку! Сноска сообщала, что для не редких золотых карт предел свойств – шесть, у редких на одно больше. А вот для обычных коричневых два базовых свойства это предел, прокачка уровня только их прокачает, у редких же оно будет изначально, но прокачиваться не будет. И пусть это было любопытно, но для меня практической пользы не несло, у меня уже был самый прокачанный класс! Дополнительные свойства повторяли отчасти то что давала профессия «Оверлорд», но были и отличия. Первым дополнительным свойством был пункт о сохранении опыта существ при возвращении из отбоя. Вот только тут опять же было ограничение на пять существ, которых надо было заранее пометить и снять метку можно было только убрав карту из колоды. Следующим – принудительная отправка карты в отбой. Тут опять же был максимум раз в сутки – пять. Следующим - контроль призванных существ, и тут тоже можно было контролировать только пять одновременно призванных существ. Точнее контроль был нужен только над теми кто не горел желанием выполнять приказы призывателя. К таким можно было отнести монстров, что были слишком агрессивными, ну и «Полных» тоже можно было сюда добавить, пусть это мое личное мнение!
Следующий навык снимал ограничение на одновременный призыв существ, добавляя четыре слота к базе в один слот, итого пять ровно, типа на всю базовую колоду!
Ну и последний навык позволял прокачивать лучний уровень карты, то есть есть общий уровень это который звездочки, а теперь еще личный уровен.
Так же вылезло еще одно нововведение или скорее изменение и пересмотр концепции рангов и уровней карт. Вообще, эти звезды и цветовые ранги особенно у существ и оружия вызывали много вопросов и недоумения. Вот взять тот же пистолет из синей карты и лук из той же синей карты. Понятно что они оба в своей группе именно идет на синюю карту, которая скорее всего обозначает в своей группе это оружие среднее по характеристикам. Вот только и ёжику понятно что даже дрянной пистолет будет получше качественного лука. Хотя синяя карта это как бы придел качество технологий, дальше уже идут артефакты, а там вопрос что круче лук или пистолет спорный.