Чтение онлайн

на главную

Жанры

Символы года крючком
Шрифт:

Фото 39

4.Вяжем по цепочке из ВП

5.По первой колошине вяжем убавочный столбик: крючок вводим под перднюю стенку основания последнего СБН предыдущего ряда (то основание из которого связана цепочка из ВП по первой колошине) и под передняя стенку следующего основания (фото 40-42)

Фото 40

Фото 41

Фото 42

Подробнее,

про соединение деталей вышеописанным способом смотрите видео урок по ссылке: https://youtu.be/sLFOv2mDFaY

Раздел 13. Формирование кулиски

шорт, брюк

Кулиска –подогнутая часть вязанного полотна, образующая отверстие, в которое протягивается шнурок или резинка. Благодаря такому оформлению ваши предметы одежды будут плотно сидеть на игрушке и придавать изделию законченный вид (фото 43)

Фото 43

Кулиска формируется из 2-3-х рядов в зависимости от того какой ширины она необходима для вашего изделия. Такие ряды вяжутся по изнаночной стороне. Причем первый ряд формируется под задние стенки оснований столбиков предыдущего ряда, для того чтобы получить аккуратный загиб. Затем, образовавшееся полоска пришиваете к соответствующему ряду изделия. Т.е. если кулиска вязалась в 2 ряда, значит пришиваться она будет между 2-ым и 3-им рядом изделия, если из 3-х рядов – то между 3-им и 4-ым рядами.

Как связать кулиску и пришить ее подробнее смотрите в видео уроке по ссылке: https://youtu.be/yjre_a62xc4

Глава 3. Крепление конечностей игрушки

Основные виды креплений:

1.Пришивное

2.Нитяное и пуговичное

3.Шплинтовое и суставное

4.Ввязывание конечностей

5.Смешанное

Раздел 1. Пришивное крепление конечностей

С одной стороны, кажется, что это довольно-таки простой способ, однако симметрично и аккуратно пришить детали не всегда оказывается легкой задачей.

Поэтому для облегчения этого процесса с помощью игл для закалывания и/или длинной иглы (спицы) нужно наметить места для пришивания (фото 1, здесь с помощью спицы и игл намечены места для пришивания головы к телу).

Фото 1

На хвостике маркер (красная нить обозначает середину хвостика, т.е. эта часть должна быть по середине

спинки)

Для того, чтобы пришить, например, хвостик дракону поступаем следующим образом:

1.Закалываем хвостик иглами, ориентируясь на нить маркер (на фото 1 красного цвета, обозначающая середину хвостика дракона)

2.Кончик нити, оставшейся от вязания конечности вдеваем в иглу

3.Иглу вводим под ножку столбика (или между рядами, смотря как пришиваем по горизонтали или вертикали) на теле (фото 2), протягиваем нить

Фото 2

4.Иглу вводим под основание столбика на хвостике (фото 3). Причем игла вводиться изнутри наружу, протягиваем нить

Фото 3

5.Далее все тоже самое, игла вводить под ножку столбика или ряд на теле и под основание столбика на хвостике (фото 4)

Фото 4

Для того, чтобы пришить голову:

1.Берем тонкую спицу или длинную иглу

2.Прикладываем голову к телу, выбирая нужное расположение

3.Вводим иглу (спицу) по середине головы и в тело (фото 1). Так мы надежно зафиксируем голову в нужном положении

4.Закалываем иглами места пришивания головы к телу (фото 1)

5.Далее пришиваем голову точно так же, как хвостик

Важно!!! Не пропускайте ни одного основания на хвостике и не одной ножки или ряда на теле при пришивании конечностей.

Конечно, пришивать можно и любым другим способами, главное, чтобы он был максимально незаметным, либо смотрелся, как дополнительный элемент декора.

Минус этого способа креплениянеподвижность конечностей. Пришивные конечности не двигаются и не меняют своего положения, могут только болтаться из стороны в сторону. Но несмотря на это, такое крепление достаточно надежное и минимизирует возможность отрывания конечностей при детской игре.

Подробнее, как пришивать детали смотрите видео урок по ссылке: https://youtu.be/NQX51dOXL0U

Раздел 2. Нитяное и пуговичное крепление конечностей игрушки

Нитяное и пуговичное крепление – это практически один и тот же способ. Крепление происходит одинаково, только в пуговичном дополнительно используются пуговицы.

С помощью такого вида крепления можно обеспечить подвижность конечностям (ручкам, ножкам). Так, игрушка может сидеть, стоять, лежать, двигать ручками.

При всех плюсах этого способа, а это и подвижность, и доступность материалов и необходимых инструментов (иголку с ниткой и пуговицы можно найти в любом практически магазине), есть и минусы. При частом использовании игрушки (когда ребенок постоянно тянет конечности) такое крепление быстро рвется, но для надежности можно использовать капроновую нить или леску. Так, я в качестве нити для крепления, использую одну нить той же пряжи, что и вязала игрушку, 2-ая нить – капроновая, если она слишком тонкая, то слаживаю в несколько редей.

Поделиться:
Популярные книги

Мимик нового Мира 10

Северный Лис
9. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
альтернативная история
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 10

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Назад в СССР: 1986 Книга 5

Гаусс Максим
5. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Назад в СССР: 1986 Книга 5

Наследница Драконов

Суббота Светлана
2. Наследница Драконов
Любовные романы:
современные любовные романы
любовно-фантастические романы
6.81
рейтинг книги
Наследница Драконов

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл