Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:

Потеряв из вида свою цель нежить остановилась, немного поозиралась по сторонам и успокоившись начала хаотично бродить по крыше. Ну а дальше потянулись минуты ожидания. Кстати заметил, что когда Шмель включил свою невидимость, дополнительная регенерация маны от него перестала мне поступать, а минут через девять он и вовсе начал выкачивать ману уже из меня, так как видимо своя у него уже закончилась. Не самое приятное открытие если честно. Однако последнее умертвие упало спустя еще пару минут, после чего Шмель отключил невидимость и перестал тянуть с меня энергию.

Никакого экшена в результате я так и не увидел, но главным было то, что Шмель со своим заданием справился. Притом как оказалось что включив невидимость он даже не подумал поменять свою диспозицию, так и оставшись стоять на том месте где и стоял. Да, интеллекта, скрытности или немного опыта борьбы с нежитью ему бы не помешало. Хотя со

вторым я вроде могу ему немного помочь. Достав карту Скрытность (F, 1/5), я приказал питомцу так же ее изучить. Зачем долго прятаться в невидимости тратя ману, когда можно из нее просто стрельнуть, а дальше уже спокойно пересидеть за укрытием пока стрела убьет твоего противника, не тратя при этом большое количество энергии.

На прощание выдал Шмелю еще с десяток системных стрел и пожелав удачи отправил на свободную охоту. Интеллекта у него достаточно, да и в свойствах у него присутствует «Осторожность», поэтому высшую нежить он будет и сам избегать, а вот с мелкой пускай воюет себе на здоровье.

Проводив своего питомца взглядом, задумался, чем бы мне дальше заняться. И на самом деле все мои планы на будущее зависели сейчас от проверки одного интересного эксперимента. Для которого мне сначала требовалось изучить один недавно полученный навык. А именно Создание камней Ци (E, 1/5). Наполнив эту карту сотней очков опыта (19/180) , я дал согласие на изучение навыка.

Отойдя после потока информации вливавшейся в меня на протяжении последних десяти минут. Я несколько раз глубоко вдохнул, успокаиваясь. После чего разогнал внутри себя Ци и направил ее разогнанный поток себе в руки, после чего сложив ладони, дополнительным усилием, сжал скопившуюся там энергию. В результате подняв свою ладонь, я увидел в ней небольшой кристалл.

Духовный камень (99 единиц духовной энергии)

Думаю теперь, зная основные принципы сжатия энергии ци. После определенных тренировок у меня со временем может получиться также создать кристалл маны. Тем более что маны у меня сейчас гораздо больше чем ци, да и «Чувство маны» мне в этом тоже должно нормально помочь. Тем временем запасов моей внутренней энергии хватило на создание еще двух небольших камней. А вот теперь настало время очень важного эксперимента.

Достав из пространственного хранилища черный панцирь «Костяного охотника» я положил на него сверху три недавно полученных духовных камня. И включив «Чувство маны» с радостью заметил, как заструилась к этим камням присутствующая в воздухе энергия. Сами же камушки начали потихоньку расти, как в своих размерах, так и по количеству содержащейся в них единиц духовной энергии. Усевшись на панцирь я привычно перехватил закручивающийся над костяком магический поток, в котором ощущалось повышенное количество энергии ци смешанной с маной. Напитавшись этой энергией, я легко смог создать еще несколько кристаллов. При этом довольная улыбка никак не слазила с моего лица. Камни ци, работали с божественным проклятьем Сара так же как и камни маны, являясь своего рода активатором для сбора окружающей энергии. А я теперь могу в промышленных масштабах производить эти камни!!! Остается добавить к ним кости скелетов, которыми кишит этот город и можно будет, не прекращая черпать опыт лопатами!!! Продолжая сидеть на панцире древнего существа, я довольно рассмеялся, обводя окружающие меня развалины уже совсем другим взглядом. Ну, вот теперь то мы заживём!!!

Глава 17. Неторопливый и методичный фарм

Почти все следующие дни, я только тем и занимался, что неторопливо прокачивался. Стоило только мне открыть, что мои камни ци отлично подходят для воскрешения нежити, как я принялся обходить все известные мне места, где гоблины складывали сожжённые кости умерших, собирая их в пространственное хранилище. Потратив на это занятие не меньше пары дней своего времени, так как плотность гоблинов в подконтрольной им части города была сейчас наивысшей и мне приходилось постоянно прятаться и замирать во время встречи с очередным их отрядом прячась под «Хамелеоном». После этого я вернулся в уютный дворик с глубоким бассейном посередине, где и начал поднимать с помощью своих камней всевозможную нежить. При том учитывая что гоблины старались по максимуму уничтожить останки, в основном сжигая их, скелетов как таковых поднимать у меня не получалось. Однако даже из кучи бесформенных обожжённых костей при наличии кристалла и божественного проклятия можно было много всего получить.

В ходе моих экспериментов в итоге

выяснилось следующее. Если собрать достаточно небольшую кучку костей и положить на нее сверху кристалл примерно на 500–600 единиц ци, то спустя уже час эта кучка преобразуется в химеру примерно 3–4 уровня. Если же такой же кристалл положить на вдвое большую кучу костей, то проклятию для преобразования понадобиться уже гораздо больше времени. Примерно от 2,5 до 3 часов. Зато на месте этой кучи восстанет уже более серьезная химера, которая будет уже уровня от 5 до 8. Дальнейшее увеличение кучи костей под кристаллом привело к еще большему времени преобразования, которое уже продлилось примерно часов 5, по истечении которых у меня восстала некая Костяная гончая 2 уровня. Последующее увеличение кучи костей, ни к каким положительным последствиям не приводило. У меня появлялась все та же костяная гончая, вобравшая в себя только часть собранных костей, остальные кости так и оставались лежать на месте ее появления.

Дальнейшее увеличение силы поднятого существа, а следовательно и увеличение получаемого с него опыта, осуществлялось за счет того, что на кучу костей мне приходилось уже класть пару кристаллов. В этом случае Костяные гончие уже собирали в себе больше количество материала, были крупнее и имели уже от третьего до шестого уровня. Главное тут было не переборщить с количеством костей, так как в этом случае у меня уже мог подняться Костяной ужас. С Костяным ужасом первого-второго уровня я бы конечно тоже достаточно легко бы справился, но эти существа уже могли использовать магию и были способны позвать себе на помощь кого-нибудь посильнее из центра города, используя к примеру тот же «Зов». А этого мне точно было не надо. В итоге я остановился на оптимальном варианте и стал создавать себе Костяных гончих в районе 4–5 уровней. Эти существа были размером примерно с огромную собаку и достаточно легко помирали после удара булавой запушенной в них сверху и при этом давали достаточно опыта. К тому же выпрыгнуть из бассейна, несмотря на наличие минимального интеллекта и значительной силы, у них все же не получалось. За Костяную гончую четвертого уровня давали 32 ОС, а за пятый уровень все 40 ОС. При использовании моего Е-рангового оружия. В итоге за день я меня получалось поднять три таких существа, что приносило мне примерно от 120, до 160 ОС в сутки!!! Так как ночью я по понятным причинам охотиться не рисковал.

Конечно же, нечего даже говорить, что я при каждом восполнение запаса своей внутренней или как ее часто называла система духовной энергии, я сразу же создавал из нее новые кристаллы. Кроме этого примерно один раз в день я удалялся от своей некрофермы примерно на километр, чтобы не перенапрягать божественное проклятие в этой области и засев на панцирь костяного охотника и обложившись кристаллами, вызывал очередной энергетический торнадо, создавая при этом новые кристаллы ци и наполняя энергией уже созданные. Стоит ли говорить, что при такой плотной работе с духовной энергией ее объем во мне тоже потихоньку рос. Поэтому я совсем не удивился когда уже на четвертый день, сидя в очередной раз на панцире и создавая кристаллы, я увидел системное сообщение.

Внимание! Уровень вашей духовной энергии естественным образом увеличился +1. (4)

Еще одно важное достижение в моей прокачке состоялось когда «Абсолютное исцеление» в моем посохе наконец-то откатилось. И как вы уже наверное догадались, второй раз я его решил использовать также на себя. Однако перед этим я на всякий случай применил сначала дополнительные действия, которые по моему мнению должны были способствовать моему успеху. Сначала я как следует наелся, чисто на тот случай если моему организму в дальнейшем понадобиться новый строительный материал. Потом слил всю свою имеющуюся ману на «Заживление » пройдясь ладонями по всему своему телу и тем самым минимизируя риски того, что у меня вообще могло бы что-то болеть. После этого приложил к себе посох и активировал на себе «Исцеление », то самое что я получил на нем еще на Е-ранге. После этого заклинания мое тело уже просто лучилось здоровьем и энергией. И вот только сейчас я вновь приложил к себе посох повторно и активировал самую мощную его способность, «Абсолютное исцеление» и так как я уже и так был полностью здоров, а огромная энергия мощнейшего заклинания, способного отрастить даже отрезанную руку, должна была на что-то потратиться, то видимо она как-то испарила токсины начинающие откладываться у каждого человека со временем в желудке или какой-нибудь холестерин пока совершенно никак не мешающий моему организму, но в дальнейшем способный повлиять на продолжительность моей жизни. Если честно я совершенно не знаю, что оно там сделало, но цели я своей добился, радостно смотря на очередную системную надпись.

Поделиться:
Популярные книги

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Бальмануг. Невеста

Лашина Полина
5. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Невеста

Аромат невинности

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
9.23
рейтинг книги
Аромат невинности

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Эксперимент

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Эксперимент

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т