Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
Да/Нет?
С замиранием сердца подтвердив свой выбор, я почувствовал, как что-то неясное ворочается и расширяется у меня внутри. Ощущения эти длились несколько минут, после чего меня отпустило, и вновь последовали сообщения от системы.
Внимание! Вы первый из вашего мира, кто улучшил свой камень души до четвертого ранга! Вам доступен бонус!
Камень Зортера – увеличивает время вашего стандартного нахождения в личной комнате в четыре раза.
Внимание! Камень не может находиться за пределами вашей личной комнаты
Внимание Камень перенесен в вашу личную комнату!
Внимание вы улучшили свой камень души до четвертого ранга! Вы получили достижение «Идущий к величию».
Внимание! Ваша известность повышена на 1 единицу! (3)
Неплохо, неплохо. Но пока это все красивые слова. Идущий к величию и эта непонятная известность это все, наверное, хорошо. А вот камень увеличивающий время нахождения в личной комнате это уже что-то существенное. Но главное сейчас не это, а то, как всё-таки изменился мой камень души! Ну-ка!
Филактерия
Описание:
Ранг: 4.
Осколков: 1/10.
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Душу.
– Вероятность притянуть душу: 30 %.
– Вероятность воскрешения: 6 %.
– Возможность посвятить камень одному из божеств.
– Возможность улучшить.
– Отказ от миссии (500 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
– Доступ к личной комнате (500 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
– Доступ к Серверу (5 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
– Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты ниже, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.
– Вам доступны незначительные изменения вашей личной комнаты.
– Если вы умрете в своей личной комнате. Дополнительный шанс притянуть душу+15 %. Дополнительная вероятность воскрешения +5 %
– Вы можете проводить в личной комнате в два раза больше времени отведенного для этого системой.
– В Зоне не более 5 метров от камня ваша регенерация увеличивается на 15 %.
– Прочность. Камень невозможно уничтожить случайно.
– Привязка.
Насыщение:
0/10000 ОС.
Владелец:
– Кречет.
Да уж… Список изменений весьма впечатлял! Первое что я заметил, так это то, что стоимость отказа от миссии, переноса в личную комнату, а также доступа к серверу упала вдвое. И это было уже реально круто! А также вдвое возрос и шанс воскрешения, достигнув 6 %. Что если честно, все еще очень мало чтобы реально на него надеяться, но уже больше чем скажем у наших земных богов. Да и еще, если я решу помереть в личной комнате, шанс этот прибавит еще 5 %. Видимо из нее душе будет проще добраться до камня, или еще по какой причине. Но если честно и эта цифра звучит как издевка. И еще камень стал вдвое увеличивать время, которое я могу провести в комнате. А вместе с моим камнем за первенство я получается, могу провести там в 8 раз больше времени. Наверное, это и хорошо, хотя я совершенно не представляю, что мне там все это время делать. А еще я могу теперь немного изменять свою личную
Откинувшись на крупную ветку, я убрал филактерию в свое пространственное хранилище и наконец-то выдохнул. Сегодня я стал еще немного сильнее и самое главное, что теперь не надо будет не на что копить. Собрал опыта, изучил навык или поднял себе уровень. А ведь мне бы хотелось еще бы улучшить свою телепортацию или ускорение или… Да все мне было бы неплохо улучшить. Вот этим я и займусь, только сначала схожу поближе к центру города, где я смогу раскрутить мощнейший водоворот энергии, чтобы прорвать границу на 5 духовной силы. Уж очень мне не хочется на это тратить очки характеристик. А может если как следует постараться, то можно и к 10 мудрости прорваться. Почему бы и нет. Отлично, вот завтра этим и займусь!
Таблица персонажа № 8
Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: человек (99 %).
Пол: мужской.
Уровень: 9 (5/180 Очков Системы).
Доступно: 5 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10. (Прорыв барьера 100 ОС).
Ловкость: 10/10. (Прорыв барьера 100 ОС).
Интеллект: 7/10.
Живучесть: 8/10.
Выносливость:7/10.
Восприятие: 9/10.
Удача: 10/10. (Прорыв барьера 1000 ОС).
Расовый параметр:
Интуиция: 10/10. (Прорыв барьера 50 ОС).
Дополнительные параметры:
Мудрость: 9.
Духовная энергия: 4.
Вера: 0 (нет покровителя).
Свободные очки: 0.
Известность: 3
Производные параметры:
Мана: 999 +(400 внешний накопитель)
Ци: 499
Достижения и титулы:
Идущий к величию
Навыки Системы:
Игрок (Е)
– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).
– Справка (Е, 1/1).
– Язык Системы (F, 1/1).
Боевые навыки:
– Владение мечом (F, 5/5) – улучшен до «Мастера меча». (Школа «Сверкающих мечей»)
– Владение булавой (F, 5/5) – улучшен до «Мастера булавы»
– Владение копьем (F, 4/5).
– Стрельба из лука (F, 4/5).
– Владение кинжалами (F, 4/5).
– Владение топором (F, 3/5).
– Владение щитом (F, 3/5).
– Рукопашный бой (F, 1/5).
Второстепенные:
– Скрытность (F, 1/5).
– Заживление (F, 4/4).
– Популярные песни земли (F, 2/5).
– Верховая езда (F, 3/5).
– Следопыт (F, 3/3).
– Язык гоблинов (F, 1/1).