Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
– Быстро растущий – для перехода на следующий уровень существу требуется меньше опыта.
– Редкое существо – некоторые параметры существа могут превосходить предельные значения для своего вида.
– Не убиваемый ll – В случае смерти призванного существа оно может вновь возродиться, потеряв при этом только два своих уровня, а также весь свободный опыт, которого ему не хватало до следующего уровня.
– Невидимость – существо способно становиться невидимым, потребляя при этом ману.
– Стрельба из лука (F, 2/5)
– Скрытность (F, 1/5)
В принципе с последнего
Первым делом повысим Интеллект + 1 (5).
Внимание! Поздравляем! Интеллект вашего существа превысила первый порог! Выберете бонусный навык!
1) Память – существо способно лучше запоминать окружающую его местность и лучше ориентироваться.
2) Передача образов – существо способно передавать вам увиденные им образы.
Так, а вот это уже интересно. С одной стороны более хорошая память ему бы пригодилась для одиночной охоты. Но блин! С помощью передачи образов мы сможем наконец-то наладить более тесную связь, теоретически так его даже для разведки можно будет использовать. Слетал вперед под невидимостью, осмотрел там все, прилетел, показал. А не вот эти его кивки, которые он использует. Кстати приятель, а ну-ка покажи мне как именно ты погиб, если ты конечно помнишь об этом.
Шмель два раза моргнул и тут у меня перед глазами начала появляться картинка, притом картинка шла именно от первого лица. На картинке был показан коридор в каком-то заброшенном доме, где в невидимости притаился питомец. То, что он в невидимости я понял по его смутному силуэту. Спустя минуту Шмель отключил невидимость и выглянул из коридора на лестницу, после чего его шатнуло. Изображение повернулось вверх и показало лицо довольного гоблина с луком в руках, после чего все исчезло.
Вот те раз! Значит, его даже не нежить убила, а выследил один из гоблинов. Ну, ты только мне попадись! Физиономию я твою запомнил!
Следующим мы, пожалуй, поднимем тебе Восприятие +2 (5)
Внимание! Поздравляем! Восприятие вашего существа превысила первый порог! Вам доступен бонусный навык!
Увеличение изображения – ваше существо способно по своему желанию ненадолго приближать рассматриваемую картинку .
В общем то тоже неплохо. Хотя выбор навыка на этот раз не предложили. Следующие характеристики тоже можно было потратить на то, чтобы довести до пятерки силу или ловкость, но я решил, что негоже ходить с единицами в характеристиках и поднял ему Выносливость +2 (3), Прочность +2 (3). Вот теперь все кроме Удачи у него уже смотрелось достаточно ровно.
Дальше я просто перенес Шмеля через четвертую стену, на территорию которая раньше принадлежала нежити и вооружив его новым луком и двумя десятками системных стрел вновь отпустил на свободную охоту.
* * *
Забравшись
Вот это уже было интересно. Кажется, я нашел дорогу, по которой проходило снабжение гоблинской армии. Потратив минут двадцать я осторожно подкрался к самой улице и заняв один из старых запыленных чердаков с небольшими смотровыми щелями выходившими на улицу больше часа наблюдал за проходящими мимо караванами. А караваны эти сейчас очень интенсивно сновали туда-сюда. Из центра города везли награбленное добро, до которого гоблины могли дотянуться только во время вот таких больших походов, так как в остальное время все это хорошо контролировалось нежитью.
Да, на любой войне и в любом мире пока кто-то воюет, другие за его спиной делают деньги. А пограбить тут было что, особенно учитывая то, что чем ближе к центру, тем добротнее, выше и элитнее становились дома. Так же из центра вместе с караванами торговцев частенько можно было увидеть одну две телеги с тяжело раненными или покалеченными вояками, которые больше не могли принести пользу на фронте и отправлялись в тыл. В обратную сторону в центр двигались те же телеги, но уже с продуктами, оружием и какими-то деревянными конструкциями вроде заграждений. Видимо гоблины отбива себе очередной участок города, как то укреплялись на данной точке создавая подобие римских укреплений, а может все это должно было использоваться и по другому, почем мне знать что там в головах у этих гоблинов.
Один вывод из увиденного я сделал точно. Прибарахлиться мне тут не светит. По одному гоблины здесь не ездят, а объединяются в караваны по десять пятнадцать телег. С охраной от сорока человек и выше. Тьфу ты! Человек… От сорока гоблинов и выше. Что тут поделаешь привык я как-то всех разумных и прямоходящих людьми называть. Правда охрана у этих торговцев была не особо сильная, в среднем третий уровень, но с такой толпой мне точно было не справиться. А рисковать мне не хотелось, да и смысла особо не было.
С этими мыслями я аккуратненько выбрался из своего укрытия и направился перпендикулярно этой дороге «жизни». И пройдя примерно квартал, наткнулся чуть ли не нос к носу на крупный отряд нежити в три десятка скелетов и умертвий возглавляемых Древним костяным рыцарем 12 уровня.
Увидев их я на автомате сразу сделал три перемещения, разорвав дистанцию и оказавшись на крыше одного из домов. Костяной рыцарь проводил меня долгим изучающим взглядом, после чего развернулся и повел свое маленькое войско дальше в сторону гоблинской дороги.