Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
— Владение булавой (F, 3/5).
— Владение копьем (F, 2/5).
— Стрельба из лука (F, 2/5).
— Владение кинжалами (F, 2/5).
— Владение топором (F, 1/5).
— Владение щитом (F, 1/5).
Второстепенные:
— Заживление (F, 3/4).
— Популярные песни земли (F, 2/5).
— Верховая езда (F, 1/5).
— Следопыт (F, 1/3).
— Язык гоблинов (F, 1/1).
— Английский язык (F, 1/1).
— Боевой рык (F, 1/5).
Особенности:
Малый магический дар (F, 5/5)
Средний
Система циркуляции Ци (F, 1/5)
Навыки Е-ранга:
Кожа дракона (E, 1/5) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и становиться способной к самовосстановлению, срок действия способности 3 минуты.
Телепортация (E+, 1/5) — позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока за единицу мудрости.
Внушающий ужас (E, 1/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.
Поиск жизни (E, 1/5) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.
Уменьшение веса (E, 1/5) — позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.
Астральный помощник (случайное, E+) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».
Бонусные системные:
Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки.
Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки.
Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.
Карты и артефакты:
Оружие F-ранга:
Меч — 7+1(необычный) шт.
Булавы — 7 шт.
Топор — 4 шт.
Кинжалы —5 шт. — (три кинжала ушло после битвы на площади, но карты от них остались.)+1шт отдал Фее.
Копье — 2 шт.
Системные стрелы — 4 шт.
E-ранг:
Топор —1 шт. — (Временно оставлен Марату в Колизее.)
Булава —1 шт.
Кинжал —1 шт.
Неизученные карты навыков: F-ранг. (Оставленные для заполнения опытом в Колизее)
Карточные игры (F, 1/5), Игра на гитаре (F, 1/5), Ловушки (F, 1/4), Кожевник (F, 1/4) — согласился на то, чтоб его изучил кто-то из героев в Колизее.
Неизученные карты навыков: F-ранг.
Владение плетью(F, 1/5), Пастух(F, 1/3), Гончар(F, 1/3), Игра в кости(F, 1/4), Садовод(F, 1/3), Трубочист (F, 1/4), Турецкий язык(F, 1/1), Стрельба из лука (F, 1/5), А так же другие мусорные навыки. Пустая карта навыка около 40шт.
Прочее:
Сумка контрабандиста (D, 1/7) —1 шт.
Сумка мародера (E, 1/7) — 9 шт. +(Еще одну отдал Ладе)
Бездонная сумка (F, 1/7) — 8шт.(+5 шт— в данный момент
Фляги — около 11 штук.
Комплект игрока — примерно 10 неполных комплектов.
Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов, старая деревянная перила, длина 3.2 м. Еда, собранная из запасов гоблинов, здоровый окорок конины, фруктов, собранных в саду в центре города, набор для метания из примерно 15 камней разной формы и веса, золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочовка.
Таблица № 1 Героя Лада (То, что известно Главному герою)
Уровень: 4 (Взяла в последней битве)
Количество свободного опыта: (Неизвестно)
Характеристики:
Сила 5 (активно качает тренировками, но результата пока не добилась)
Ловкость 8
Интеллект 8
Живучесть 7
Выносливость 5 (активно качает тренировками, но результата пока не добилась)
Восприятие 10
Удача 6
Расовый параметр:
Интуиция 8
Дополнительные параметры:
Мудрость 3
Свободные очки: 2.
Боевые навыки:
Владение копьем (F, 2/5).
Стрельба из лука (F, 2/5).
Владение мечом (F, 1/5).
Второстепенные:
Заживление (F, 1/4).
Особенности:
Малый магический дар (F, 2/5)
Навыки Е — ранга:
Телепортация (E+, 1/5) — позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока за единицу мудрости.
Бонусные системные:
Детектор Лжи. (E 1/1) — Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.
Оружие F — ранга:
Копье—2шт.
Сабля+Меч — (по 1шт)
Кинжал—1шт.
Прочее:
Сумка мародера (E, 1/7) — 1 шт. (Отдана во временное пользование главным героем)
Попавший в Сар. Том 2
Глава 1. Возвращение
Спустя полчаса блужданий по отхожим местам гоблинского замка, мне, наконец, удалось найти что-то похожее на выход. Только похожим этот лаз был потому, что представлял из себя узкий и довольно длинный ход, в который обычному человеку, а тем более мне, протиснуться было не реально. Применять «поиск жизни» я больше не решался. Вдруг местные шаманы почувствуют его и вновь приступят к усиленным поискам? Пока же звуки в крепости слегка поутихли, и это успокаивало.
Так мы и стояли, смотря при свете светильника на узкий лаз, уходящий куда-то в темноту.