Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна
Шрифт:
Мне же сейчас надо было найти место, где бы уединиться, и неторопливо посмотреть, что же за добыча мне досталось с вампира. А то сначала спасал Алию, чтобы та не истекла кровью, потом это все плавно переросло в романтичные посиделки у костра и вот я уже готовлюсь к битве с людьми. А между прочим, в этой добыче вполне может быть что-то, что поможет мне одержать победу в этой битве. А обыскивать труп вампира в своей новой хижине, где спит Лирая и куда в любой момент может кто-то без стука войти мне тоже не хотелось.
Накинул на себя невидимость
Ага, а вот и подходящее место. Развилка ветвей огромного дерева, на которой бы легко расположились даже несколько человек. Кстати интересно, а что это вообще за дерево такое? На Земле схожими размерами могли похвастаться разве что секвойи. Но секвойи это вроде дерево похожее на сосну, но только большое. А это точно было лиственное.
А не набрать ли мне с этого дерева каких-нибудь семян? Само дерево то огромное и красивое. Хотя нафиг. Вдруг они потом разрастутся по всей планете и окажутся какими-нибудь ядовитыми или аллергенными. Лучше уж пускай остаются расти здесь, я ведь не ученый, чтобы просчитывать все риски подобных своих поступков.
Для начала выпустил на волю Шмеля. Пусть приглядывает за округой, пока я тут мародерством занимаюсь. А еще на всякий случай вооружил его Комплектом лучника (Е), у меня таких несколько штук сейчас после схватки с арахнидами оставалось. Ну и самое главное пока мой питомец на свободе я всегда могу воспользоваться его магическим резервом, а это лишним точно не будет.
Выложил тело вампира из хранилища и начал аккуратно его осматривать. К сожалению, его броня и надетые на нем артефакты все были безнадежно испорчены мощнейшим ударом архонтки, буквально размазавшей тогда вампира по полу. Как там он назывался? Кажется Длань Изура. Вот бы мне такое умение или дар тоже бы пригодились, и если Алия в будущем вновь окажется мне должна, я уже буду знать что у нее просить.
Единственное, что уцелело и на чем не было даже малейшей вмятины или царапины, был изящный браслет из серого метала с изображениями каких-то рун или символов по периметру.
А ну-ка сейчас посмотрим его своим умением.
Идентификация!
Браслет. Хм... Это все что выдало мне по незнакомому артефакту мое умение.
И тут либо уровень чужого артефакта оказался слишком велик, либо уровень моей идентификации слишком низок. Возможно совпадение двух этих вариантов. А значит пришло время мне немного потратиться.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Идентификация ? (200 ОС)
Да/Нет
Конечно соглашаюсь. (0/430) и (1235/10000).Что интересно никаких вариантов для улучшения мне на этот раз не предложили. Просто навык стал второго уровня. Ну а теперь посмотрим, что на этот раз мне покажет умение на этом предмете.
Идентификация!
Неизвестный
Пожалуй, этого знания мне уже будет достаточно, и тратиться на третий уровень идентификации уже не имеет смысла. Передо мной пространственный браслет, притом похожий на мой собственный, но имеющий более специфическую форму и расписанный непонятными символами.А пространственные артефакты насколько мне известно не представляют опасности для того кто их берет в руки или носит. Да и «Чувство опасности» молчит, а значит беспокоиться мне не стоит. Ведь не стоит же, да? Дотронулся до артефакта.
Внимание! Хотите привязать к себе неизвестный пространственный браслет?
Да/Нет
Соглашаюсь на привязку и сразу начинаю чувствовать с браслетом связь. При этом на этот раз она даже сильнее чем с другими моими артефактами. Например, если я сейчас метну его в лесную чашу, то мне не составит проблем его быстро найти, так как я буквально ощущаю его. Достаточно необычное чувство.
Великий пространственный браслет Норока
Ранг: С++.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Содержит скрытое пространство, объёмом двадцать кубических метров.
— В тысячу раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
— Окно. Позволяет Владельцу создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в широких пределах.
— Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в стазис. Ограничение: не более 3. Максимальный срок: не более одного года.
— Стазис. Все предметы в артефакте находятся в стазисе.
— Бесплотность. Артефакт, надетый на владельца, имеет полу материальную структуру. Повредить его, а также обнаружить на владельце практически невозможно. Свойство не работает после смерти владельца артефакта.
— Привязка.
Я если честно чуть с дерева не упал когда увидел свойства артефакта! Уменьшает вес в тысячу раз! Двадцать кубических метров! Бесплотность! Можно носить троих живых существ!!!
Единственное в чем он уступал системной сумке, так это в количестве существ, которых можно переносить. В той можно было таскать до 30 союзников. Но даже тут имелся плюс. Так как в сумке они впадали в анабиоз и носить их можно было всего 30 дней, а тут был полноценный стазис с переноской до года! То есть если в бою видишь тяжело раненного союзника, можно будет убрать его в браслет, не опасаясь, что тот там истечет кровью. И уже после этого спокойно отнести раненного к лекарям.