Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум
Шрифт:
Основой для построения распознавателей КС-языков являются автоматы с магазинной памятью – МП-автоматы – односторонние недетерминированные распознаватели с линейно-ограниченной магазинной памятью (полная классификация распознавателей приведена в [1, 4, 3, 7]). Поэтому важно рассмотреть, как функционирует МП-автомат и как для КС-языков решается задача разбора – построение распознавателя языка на основе заданной грамматики. Далее рассмотрены технические аспекты, связанные с реализацией синтаксических анализаторов.
МП-автомат в отличие от обычного КА имеет стек (магазин), в который можно помещать специальные
При выполнении перехода МП-автомата из одной конфигурации в другую из стека удаляются верхние символы, соответствующие условию перехода, и добавляется цепочка, соответствующая правилу перехода. Первый символ цепочки становится верхушкой стека. Допускаются переходы, при которых входной символ игнорируется (и тем самым он будет входным символом при следующем переходе). Эти переходы называются ^-переходами. Если при окончании цепочки автомат находится в одном из заданных конечных состояний, а стек пуст, цепочка считается принятой (после окончания цепочки могут быть сделаны Х-переходы). Иначе цепочка символов не принимается.
МП-автомат называется недетерминированным, если при одной и той же его конфигурации возможен более чем один переход. В противном случае (если из любой конфигурации МП-автомата по любому входному символу возможно не более одного перехода в следующую конфигурацию) МП-автомат считается детерминированным (ДМП-автоматом). ДМП-автоматы задают класс детерминированных КС-языков, для которых существуют однозначные КС-грамматики. Именно этот класс языков лежит в основе синтаксических конструкций всех языков программирования, так как любая синтаксическая конструкция языка программирования должна допускать только однозначную трактовку [1–4, 7].
По произвольной КС-грамматике
всегда можно построить недетерминированный МП-автомат, который допускает цепочки языка, заданного этой грамматикой [1–3, 7]. А на основе этого МП-автомата можно создать распознаватель для заданного языка.
Однако при алгоритмической реализации функционирования такого распознавателя могут возникнуть проблемы. Дело в том, что построенный МП-автомат будет, как правило, недетерминированным, а для МП-автоматов, в отличие от обычных КА, не существует алгоритма, который позволял бы преобразовать произвольный МП-автомат в ДМП-автомат. Поэтому программирование функционирования МП-автомата – нетривиальная задача. Если моделировать его функционирование по шагам с перебором всех возможных состояний, то может оказаться, что построенный для тривиального МП-автомата алгоритм никогда не завершится на конечной входной цепочке символов при определенных условиях. Примеры таких МП-автоматов можно найти в [1, 3, 7].
Поэтому для построения распознавателя для языка, заданного КС-грамматикой, рекомендуется воспользоваться соответствующим математическим аппаратом и одним из существующих алгоритмов.
Виды распознавателей для КС-языков
Существуют несложные преобразования КС-грамматик, выполнение которых гарантирует, что построенный на основе преобразованной грамматики МП-автомат можно будет промоделировать за конечное время на основе конечных вычислительных ресурсов. Описание сути и алгоритмов этих преобразований можно найти в [1, 3, 7].
Эти преобразования позволяют строить два основных типа простейших распознавателей:
• распознаватель с подбором альтернатив;
• распознаватель на основе алгоритма «сдвиг-свертка».
Работу распознавателя с подбором альтернатив можно неформально описать следующим образом: если на верхушке стека МП-автомата находится нетерминальный символ A, то его можно заменить на цепочку символов а при условии, что в грамматике языка есть правило A -> а, не сдвигая при этом считывающую головку автомата (этот шаг работы называется «подбор альтернативы»); если же на верхушке стека находится терминальный символ a, который совпадает с текущим символом входной цепочки, то этот символ можно выбросить из стека и передвинуть считывающую головку на одну позицию вправо (этот шаг работы называется «выброс»). Данный МП-автомат может быть недетерминированным, поскольку при подборе альтернативы в грамматике языка может оказаться более одного правила вида A -> а, тогда функция (q,,A) будет содержать более одного следующего состояния – у МП-автомата будет несколько альтернатив.
Решение о том, выполнять ли на каждом шаге работы МП-автомата выброс или подбор альтернативы, принимается однозначно. Моделирующий алгоритм должен обеспечивать выбор одной из возможных альтернатив и хранение информации о том, какие альтернативы на каком шаге уже были выбраны, чтобы иметь возможность вернуться к этому шагу и подобрать другие альтернативы.
Распознаватель с подбором альтернатив является нисходящим распознавателем: он читает входную цепочку символов слева направо и строит левосторонний вывод. Название «нисходящий» дано ему потому, что дерево вывода в этом случае следует строить сверху вниз, от корня к концевым вершинам («листьям»).[3]
Работу распознавателя на основе алгоритма «сдвиг-свертка» можно описать так: если на верхушке стека МП-автомата находится цепочка символов у, то ее можно заменить на нетерминальный символ A при условии, что в грамматике языка существует правило вида A -> у, не сдвигая при этом считывающую головку автомата (этот шаг работы называется «свертка»); с другой стороны, если считывающая головка автомата обозревает некоторый символ входной цепочки a, то его можно поместить в стек, сдвинув при этом головку на одну позицию вправо (этот шаг работы называется «сдвиг» или «перенос»).
Этот распознаватель потенциально имеет больше неоднозначностей, чем рассмотренный выше распознаватель, основанный на алгоритме подбора альтернатив. На каждом шаге работы автомата надо решать следующие вопросы:
• что необходимо выполнять: сдвиг или свертку;
• если выполнять свертку, то какую цепочку у выбрать для поиска правил (цепочка у должна встречаться в правой части правил грамматики);
• какое правило выбрать для свертки, если окажется, что существует несколько правил вида A -> (несколько правил с одинаковой правой частью).