СкайЛэнд
Шрифт:
— В магическую конечно!
— Значит, спустишься сейчас по лестнице, выйдешь на главную улицу, там указатель стоит — пойдешь направо до таверны, за ней повернешь налево. Пройдешь метров триста, там увидишь рыночек, по правую руку, за рынком будут жилища разных NPC тренеров, профессий, элитные торговцы, которые могут себе позволить не орать на рынке о том, что у них цены ниже, чем у соседа, а встречать клиентов в помещении. На одном из таких домов увидишь деревянную вывеску с нарисованным на ней глазом. Это и есть твой тренер. Все запомнил?
— На главную улицу, потом направо, за таверной
— Молодец. Ну, удачной прокачки. Думаю, еще увидимся.
— Спасибо Макс. До скорого.
Мы пожали руки, как в реале, после чего я отправился к своему будущему наставнику, по пути крутя головой на триста шестьдесят градусов, разглядывая новый для себя мир. Интересный городок — чистые каменные улицы, аккуратные постройки радовали глаз даже при ночном, плохом освещении. Каждое здание было построено на манер башни. Даже те, что были сделаны якобы из дерева, все равно имели цилиндрическую форму, вытянутые над землей не менее чем на три этажа, с узкими бойницами под самой крышей. Были у зданий и обычные окна, правда, все с тяжелыми решетками. Видимо городок находился в вечном режиме военного положения, и не зря! Если монстры прорвут внешний периметр обороны, то еще очень долго будут огребать по полной программе из самых мелких щелей каждого здания, в которых подобно мини крепостям, засядут обороняющиеся игроки и NPC.
Я добрел до таверны, которая имела довольно причудливую форму. В основании она имела трехэтажную башню, которая в конце расходилась в разные стороны, делясь на две равные мини башенки, каждая из которых, была также три этажа в высоту.
Я знал наверняка, что мне придется спать здесь. Будучи в долгом коннекте, игроки вынуждены коротать несколько часов во сне. Физически твое тело, которое сейчас лежит в КМП, не устает, а вот мозг, проделывает колоссальную работу, напрягаясь и ведя активную деятельность ничем не уступающую обычным бодрствующим процессам, поэтому и устает ничуть не меньше. Конечно, для хорошего отдыха тебе не нужно дрыхнуть по девять часов в сутки, будет достаточно и трех-четырех, но совсем пренебрегать сном, себе дороже — можешь отключиться прямо в процессе сражения или в дороге.
Вот на горизонте показался рынок, о котором говорил Друль. Так-так, интересно — пройтись посмотреть, что там? Не смотря на позднее время суток, торговая площадка кипела жизнью — игроки шныряли между прилавками небольших палаток, сравнивая цены или ища что-то определенное. NPC-продавцы активно махали руками, зазывая народ, пытаясь перекричать соседей и привлечь как можно больше внимания к своему товару.
Дойдя до первой же лавки, я притормозил и обратился, к отличавшемуся от остальных торгашей своей молчаливостью, продавцу.
— Чем торгуешь, уважаемый? — как можно более добродушно, обратился я к такому же забинтованному призраку, как я сам.
Он развернул передо мной небольшой сверток и раскрыл его, показывая содержимое. Ровными рядами там лежали девять сверкающих камней разного цвета — все цвета радуги — красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий и фиолетовый, плюс еще черный и белый. Я присмотрелся к одному из них:
Камень
Эффекты:
+10 очков интеллекта
+5 очков духа
«Ювелирка», — подумал я, и сам не понимая, что мною движет, повторно обратился к продавцу.
— Камушки, это хорошо, но может быть, у тебя есть что-то поинтересней, а? — сказал и замер. Продавец глядел на меня с полминуты, после чего убрал сверток обратно под прилавок, и телепортировал мне:
— Может быть, юный собрат ищет что-то определенное? — голос его был звонок и жизнерадостен. Очевидно, наши проблемы NPC не касались, и они просто жили своей виртуальной жизнью.
Внезапно раздался мелодичный перезвон, и перед моими глазами всплыла табличка с надписью:
Вы приобрели умение: «Торгаш» (пассивное) уровень 1:
Теперь, цены в лавках дружественных фракций будут снижены для вас на 1 %.
А за ним еще одно:
Внимание! Вы обнаружили скрытое задание:
Выпросите у торговца продать вам что-то из-под полы.
Необходимо: любой предмет, не выставленный на официальную продажу.
Награда: неизвестно.
Принять?
Оу! Вот это система! Так я к каждому NPC буду подходить, и задавать каверзные вопросы, может, завалят меня ништяками дешевыми? Конечно, принять!
— Нет, ничего конкретного, — ответил я, сам не зная, чего от него можно добиться. — Просто, слыхал я, что бывают у вас интересные и не дорогие вещицы… ну, знаете — такие, необычные?
— Не подскажите, откуда такая информация? — прищурив и без того узкие прорези для глаз, поинтересовался торгаш.
— Слухами земля полнится, — загадочно произнес я и поднажал на «клиента». — Уважаемый, я приму в дар любую вещь, которая доставляет вам дискомфорт или тянет карман.
— Спасибо, обойдусь, — улыбнулся торговец. — Однако, у меня и правда кое-что для вас есть. Мне отдали за бесценок эту вещицу и если честно, я даже не представляю для чего, она может понадобиться. Он достал из-за пазухи кругляш медальона без цепочки, и протянул его мне.
Безымянная медаль.
Класс предмета: неизвестно.
Эффекты: неизвестно.
Чтобы узнать об истинном предназначении предмета, обратитесь к Убиенному Тори. Вы сможете найти его в Гремучем Ельнике, что за Сосновой Чащобой.
— Хм-м, и зачем она может быть нужна? — не слишком выдавая свой интерес, обратился я к хозяину вещицы.
— Не имею малейшего понятия. Мне ее продал проходящий в этих местах караван кочевников. Оптом, с несколькими камнями. Так что, берете?
— И сколько вы за него хотите?
— Всего два золотых.
Я задумался. Конечно, деньги не мои, а все равно достались на халяву и, вспоминая древние компьютерные игры, обычно именно такие безликие предметы, после исследования их свойств, превращались в самые редкие артефакты. С другой же стороны — я не знаю, как тяжело в этой игре достаются деньги, а мне нужно еще боевому искусству обучиться и заодно ночлегом обзавестись.
Я открыл интерфейс встроенной карты местности, прочитал название поселка, в котором нахожусь — «гнилой камыш», уменьшил ее до вида материка и посмотрел, как далеко отсюда находятся эти ельники и чащобы. Соседняя локация, уровень двадцать плюс.