Сказания пыльных миров. Горняк
Шрифт:
***
Система работы на рудниках Игнаца была выстроена простая и понятная.
Первая точка — гранитный карьер. Простейший камень, кредитные рабы за бесценок добывают его и отдают специальному гному, который получает раза в два больше, чем все мы вместе взятые, потому как умеет добытые камни быстро и без особых затрат дробить в щебень магией. Я один раз увидел как он работает — весь оставшийся день ходил под впечатлением. Сжатый кулак, пара фраз — и огромная груда камней рассыпается в аккуратную кучу щебня.
На этом карьере никто долго не задерживается, полгода-год максимум. Все, что тебе нужно сделать — открыть "горняка" и прокачать его
Медный рудник. Во-первых, закрытый и туда зимой ветер со снегом не задувает, а летом не жарко. Ну а главное — плата за день, если не отлынивать, увеличивается раза в три. И еда там вкуснее, хоть и дороже. Большая часть отрабатывает там примерно год-другой и спокойно закрывает долг. Многие остаются работать, чтобы в итоге добить профессию до пятнадцати и перевестись на шахту с гематитом, где, по слухам, вообще рай на земле, и можно даже скопить на безбедную старость. В рай я не верю, но зарплата горняка-подмастерья действительно должна быть уже достойной.
Мы с Фестусом единогласно решили друг друга не бросать, и переводиться дальше вместе. Неизвестно, насколько дружелюбное сообщество в медной шахте, но вдвоем в любом случае проще. Да и оставлять друга в одиночку с Эльгером совершенно не хотелось. Да, после эпизода с сортиром вся эльгерская кодла рассыпалась, отдалившись от старого лидера не сумев выбрать себе нового, а сам он в одиночку опасности представлял немного. Да, он пока не обнаружил доказательств, что это именно мы стояли за его позором. Но что если обнаружит? Мы ведь не пустынные ассасины, чтобы бесследно проворачивать даже такие простенькие интриги. А если обнаружит — кто знает, что взбредет ему в голову?
В общем, мы договорились, что в ближайшее время я не буду подавать заявку на перевод. Вместо этого буду прокачивать горное дело в своем темпе и, возможно, успею несколько раз его пожертвовать до того момента, как Фестус откроет и добьет своего горняка до двойки.
А пока стоит проверить, что же мне вообще дает новая профессия.
Я перехватил кирку поудобнее и нанес удар. Хм, вроде то же самое.
Второй удар.
Третий.
Прислушался к внутренним ощущениям.
Ничегошеньки.
Хотя… Почему-то есть очень смутное желание ударить чуть правее и ниже. Ну-ка.
Резкий хруст, кирка буквально проваливается внутрь и от этой точки разбегается паутина трещин, а я застываю, ошарашенный, в этом неустойчивом положении.
Интересный эффект…
***
Эффект от профессии оказался довольно специфичным и пока, по большому счету, ограничивался поиском слабых точек в камне. Их было не так уж много — я находил за день упорной работы буквально десяток-другой. Пока что. Но большую часть времени приходилось работать по старинке, да еще к тому же пытаясь совмещать это с состоянием глубокой сосредоточенности, иначе было попросту не слышно внутренние "подсказки", куда надо бить.
Тем не менее, выработка выросла — и значительно. Да так, что пришлось немного поумерить пыл, чтобы не вызывать вопросов, и часть камней скидывать Фестусу. Зато приятным бонусом стал быстрый рост меткости и наблюдательности — что было, учитывая изменившийся стиль работы, достаточно логично. Поэтому, рассчитывая на дальнейшую тренировку этих параметров, я наметил именно их в качестве будущей жертвы. Я не видел смысл набирать несколько процентов роста, жертвуя только профессию горняка — нет уж, если жертвовать, то так, чтобы росла обучаемость, пусть даже совсем немного…
Профессию я догнал до двойки уже через четыре дня
Вы жертвуете 1.54 единиц характеристики "Наблюдательность" богу Конану!
Вы жертвуете 1.78 единиц характеристики "Меткость" богу Конану!
Вы жертвуете 1.02 единиц профессии "Горняк" богу Конану!
Вы жертвуете 0.07 единиц навыка "Лингвист" богу Конану!
…
Бог Конан благосклонно принимает твой дар! Отношение Конана +5!
…
Скорость роста характеристики "Наблюдательность" увеличивается на 2.3 %.
Скорость роста характеристики "Меткость" увеличивается на 2.5 %.
Скорость роста профессии "Горняк" увеличивается на 1.8 %.
Скорость роста навыка "Лингвист" увеличивается на 0.2 %.
…
Характеристика "Обучаемость" увеличивается на 1.7!
Ваша магическая сила увеличивается на 0.5!
Из-за разыгравшейся после разговора с Фестусом паранойи делал я это ночью и под одеялом, настолько тихим шепотом, что сам себя еле слышал.
Цифры несколько разочаровывали, но логика расчета уже начала вырисовываться, так что больших прибавок я и не ждал.
Почему я вообще выбрал именно Конана? Ответ прост и кроется в особенностях взаимоотношений с богами. Как правило, для большинства простых людей отношение богов особой роли не играет (если не считать инициирующих жертв и последующего Дара) — просто из-за небольших чисел в соответствующей графе интерфейса. В среднем к концу жизни у людей наиболее высокое отношение с каким-то конкретным богом достигает примерно 80. Сто — уже рубеж, дальнейшее — удел аристократов, магов и богачей. Никто из богов не ожидает больших даров от обычного крестьянина, но это работает и в обратную сторону — какой смысл тогда с этим смертным особо возиться? Тем не менее, боги влияют на соответствующие характеристики всех людей опосредованно, ускоряя их рост или замедляя их падение. Эффект там минимальный, особенно на небольших числах — что-то около процента на каждые десять-двадцать единиц. Так что обычный разумный этот эффект заметит только для своего главного бога, с которым его отношение наиболее высоко. Но в моем случае от жертв отношения с богами росли как на дрожжах, дары в виде кровью и потом заработанных характеристик им были весьма по нраву. Так что я мог немного повыбирать, что именно мне сейчас наиболее полезно и жертва какому богу для меня наиболее выгодна в данный конкретный момент. Ну а какая из характеристик самая важная на руднике? Верно, сила. Вот потому и Конан.
Прятаться дальше под одеялом смысла не было, так что я вынырнул из-под него и прошептал уже не так тихо:
— Интерфейс.
<…>
Базовые характеристики:
Сила: 5.92 / +18.5 %
Ловкость: 5.07 / +21.3 %
Выносливость: 6.24 / +20.1 %
Жизненная сила: 30.61
Магическая сила: 4.45