Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сказания пыльных миров. Горняк
Шрифт:

Злой и расстроенный, я бездумно листал свои показатели, пытаясь что-то придумать. Теоретически, если это заклинание будет хоть немного поднимать магическую силу, то можно подобрать для него какие-нибудь быстрорастущие и относительно бесполезные параметры… и скидывать их раз за разом. Только вот есть подозрение, что с такой стратегией я разовьюсь и попаду в Академию пусть и не глубоким старцем, но как минимум зрелым сорокалетним мужчиной, с семьей и выводком детей. Какая уж там Академия в такой ситуации…

Разбитые надежды все больше распаляли бессильную ярость, а в горле стоял комок, от которого никак не удавалось избавиться.

Я остановил взгляд на своей абсолютно нулевой магической силе и злобно оскалился. Хотите жертвы? Будет вам жертва!

Пожалуй,

будь я в более уравновешенном состоянии, я бы на такое не решился — хрен знает, как на такое могут отреагировать боги и Система. Но сейчас мне было море по колено.

***

Заклинания используются обычно довольно-таки интуитивно, все что нужно — во время первого использования сделать привязку к жесту, фразе или тому и другому одновременно. Это тоже делается довольно просто…

— Система, заклинание "Жертва". — Говорил я шепотом, но сейчас это не имело значения, при определенных усилиях хватило бы даже мысли.

— Установите резервный пароль. — Тот же самый холодный голос, что и при моей инициации в шесть лет. Узнается с первого слова и все так же пробирает до дрожи.

Я сел на кровать, сцепил руки в замок и прошептал "Жертва-один". Ничего более пафосного мне сейчас в голову не лезло, а заклинание все равно не из тех, которые буду использовать на людях.

— Резервный пароль принят.

— Жертва-один. — Я слегка улыбнулся. Перед глазами снова появились горящие сверху слова "Назовите жертвуемые параметры и имя бога". Улыбка стала злой:

— Магическая сила. К… Эндер.

Фух, в последний момент успел поправиться. Вспоминая вспыльчивость Креола, экспериментировать с жертвами в его случае не стоит.

Вы жертвуете магическую силу. Вы жертвуете -1 единицу во имя бога Эндера. Ошибка! Значение не может быть отрицательным! Поиск вариантов решения…

Бог Эндер прерывает поиск вариантов и корректирует действие заклинания.

Ваша магическая сила достигает значения 1.0!

Скорость роста вашей магической силы остается неизменной.

Бог Эндер оставляет вам сообщение "Считай это бонусом за хитрость, но больше так делать не стоит. Ты же не хочешь, чтобы я обиделся?"

Я в легком шоке перечитывал строки снова и снова. В плане бонуса я ожидал чего-то подобного, тут раскатывать губу не стоило, но черт возьми, личное сообщение от бога! Не успел я это обдумать, как выскочило новое сообщение:

Бог соизволил лично передать вам свои слова. Вы получили достижение "Говорящий с богами I". Аналогичное достижение имеют 5.71 % разумных данного мира. Согласно обстоятельствам, в которых вы получили данное достижение, вы получаете следующие бонусы:

Разум +1.

Удача +1.

Данные бонусы неотъемлемы и не могут быть изменены каким-либо образом, в том числе при помощи заклинания "Жертва".

Ох.

Тем временем за окном раздавались первые петушиные крики.

***

Завтрак сегодня затянулся. Родители расспрашивали о вчерашнем дне, о мельчайших деталях в описании полученного Дара и о первой попытке его применить. Каждый ответ приводил к сотне новых вопросов. В итоге где-то через полчаса родители отпустили Киру — мою младшую сестренку — гулять, а мы тем временем переместились в лабораторию отца, совмещенную с небольшой библиотекой. Он хотел найти хоть какие-нибудь упоминания о подобных заклинаниях, осторожно перебирая все хоть немного подходящие манускрипты, и периодически задавал новые уточняющие вопросы. И все больше грустнел и морщился, потому что найти не мог ровным

счетом ничего. Не то чтобы мы, да и он сам, были сильно удивлены такому повороту — в конце концов, он в основном закупал книги по алхимии (для себя) и травничеству (для мамы). Но даже в таких книгах авторы периодически растекаются мыслью по древу, поэтому шанс найти что-то все же был, пусть и небольшой. Но, увы…

— Да ладно, пап. Я уже один раз использовал — и ничего страшного не произошло. Попробую еще разок-другой, поэкспериментирую, вечером расскажу, что получится…

Я наткнулся взглядом на ошарашенное лицо матери и быстро добавил, прежде чем она что-то сказала:

— Я не буду пока трогать основные параметры. Только вторичные и навыки! И выберу только те, которые мне наименее важны сейчас.

Мама только вздохнула.

Но некоторые полезные вещи я все же узнал. Первое — мне чуть больше рассказали про достижение. Оказалось, что оно является одним из самых распространенных и имеется как минимум у Илиана и большинства других священников. Вроде также популярно у аристократов и авантюристов, потому что требует либо высоких отношений с богами, либо каких-то неординарных действий. У обычного люда и первое, и второе встречается довольно редко, так что в нашем городе, скорее всего, таких как я, буквально единицы. Но главное не это, а то, что достижение семиранговое. И каждый следующий уровень, выдаваемый за каждого "нового" бога, уделившего тебе свое внимание, все лучше и лучше в плане бонусов. Но все на уровне слухов, потому что вживую встретить разумного даже с первым рангом достижения удается редко.

Вторым оказалось то, что я совсем забыл про одну из строчек в описании заклинания:

При одновременной жертве сразу нескольких параметров и показателей растет параметр "Обучаемость".

А она оказалась важна. Весьма важна.

Потому что, решив просмотреть описание параметра, я увидел следующее:

Обучаемость — редчайший (менее 1 процента встречаемости) вторичный параметр. Увеличивает скорость роста всех вторичных характеристик, навыков и профессий на N%, базовых характеристик и заклинаний — на 0.5 * N%, где N — значение параметра.

Этот момент менял многое, если не все. Только сейчас я начал постепенно понимать, что получил я вовсе не сундук без ручки, а что-то действительно ценное. Ведь увеличенная скорость роста любых системных атрибутов — это не только и не столько про уже открытые. Это про ВСЕ атрибуты. В том числе скрытые. А тут есть момент, что потенциальных атрибутов просто неисчислимое количество — и все они в теории есть у каждого человека, просто равны нулю или мало от него отличаются. Поэтому Система просто не показывает их и игнорирует при любых своих расчетах. Но как только какой-то из таких показателей достигает единицы — бам! В твоих параметрах появляется новая характеристика, новый навык, новая профессия… И это резкий качественный рывок в плане возможностей, которые дает тебе открытый атрибут. Но помимо прямых возможностей, имеются и косвенные — каждый атрибут связан с некоторым количеством других параметров и влияет на то, насколько они сильны. Простейший пример — "Стрельба из лука", "Меткость" и "Ловкость". Все три этих атрибута известны своей тесной связью. Допустим, мы берем двух одинаковых людей с одинаковыми значениями параметров стрельбы из лука и меткости — допустим, равным единице. Но ловкость у них разная — у одного 2, у другого 3. Стрелять лучше однозначно будет тот, у кого ловкость выше. Да и расти всё вышеперечисленное при тренировках будет бодрее, когда открыты взаимосвязанные атрибуты. Это самый банальный и логичный пример, а на самом деле даже в этом случае взаимосвязей куда больше и досконально их не знает никто. Все, что известно, так это то, что открывать новые характеристики, навыки и профессии — охренительно полезно. И в моем случае, я надеюсь, это станет гораздо проще…

Поделиться:
Популярные книги

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Волк 7: Лихие 90-е

Киров Никита
7. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 7: Лихие 90-е

Целитель

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Восход. Солнцев. Книга IX

Скабер Артемий
9. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IX

Сломанная кукла

Рам Янка
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке