Сказка-быль: Пролог
Шрифт:
– Наныл, наныл себе счастье...
– зло усмехнулся я и заворочался в лесном мусоре, поднимаясь обратно на ноги. К тому моменту явно агрессивно настроенная нежить, с каждым шагом своих костяных ног расшвыривавшая хвою в разные стороны, приблизилась ко мне на расстояние десятка шагов.
– И откуда же ты пришел, малыш?
Привычка разговаривать с самим собой и прочими неодухотворенными предметами, похоже, набирает обороты...
« Скелет-воин »
Уровень: [ 9 ]
Здоровье: [ 74 / 74 ]
Нежить.
Обычный
Присматриваясь к необычному противнику, я стал аккуратно отступать назад - сильно при этом не спешил, по скорости эта конкретная мертвечина не превосходила праздного пешехода. Чуток сутулится, и движется вообще как-то неуклюже, центр тяжести костяка вовсю виляет и гуляет - но ни разу он при мне не споткнулся, не завалился на бок. Неплохой у него волшебный гироскоп. Ходячая, блин, антинаучность.
Убрав руки с было ухваченного ружья, что привычно покоится на груди, я потянулся к лопатке - посмотрю лучше, как скелетик себя вблизи покажет.
– Давай, сюда-сюда, кис-кис-кис...
– приговаривал я, подманивая не особо умную нежить на относительно ровный, свободный от деревьев, подлых корешков и кочек участок лесного пространства. Полянку, в общем, подобрал для экспериментов над забавно лязгающим зубами скелетом. Даже немного захотелось попробовать себя в роли некроманта, но это так, несерьезные сексуальные фантазии...
Первый взмах короткого, но явно не бутафорского клинка я чуть не проморгал. Несмотря на кажущуюся неуклюжесть, так называемый скелет-воин обладал пиковыми, если ровнять с человеческими, возможностями в скорости и физической силе. Размахивала мертвечина своим мечом так, что будь здоров - мне бы таким здоровым быть, как этот труп. И ведь не устает, не выдыхается, падла - я уже раз двадцать аккуратно уворачиваюсь, покидаю зону поражения очередного удара, а скелет все бьет, и бьет, и машет, и лупит.
«Опасный пацанчик».
– все же признал я, даже вживую покивал своим же мыслям, пока отступал от очередного горизонтального удара, ничуть не теряющего со временем в скорости.
– «Если заиграться...».
И притом не было в его фехтовании, и вообще - в его движениях, какого-либо действия, не знаю, сложной системы, школы. Он просто давит оппонента своим звериным напором, неостановимая и неудержимая кучка костей, не испытывающая усталости и лишенная сомнений. Поодиночке и на открытом пространстве, где всегда есть место для отступления - именно что кучка костей, практически безобидная. Но стоит только добавить в уравнение еще парочку таких скелетиков и смазать всю обстановку сражения чем-то вроде тесного коридора, да того же системного подземелья, где тебя такие твари могут и зажать в уголке, м-м. Тогда все - тушите, епта, свет. Лучше меня возьмет в окружение десяток гобблов, чем несколько таких костяков - эти сразу в салат порубят.
Но пора было прекращать. Несколько
Получено 1 0 ед. опыта!
Из костяка будто аккумулятор вынули или сигнал со спутником разорвали - осыпался вниз, как груда мусора, и более не шевелился. Поломались и поотваливались суставы, черепушка укатилась на другой конец полянки. Из мертвых он уже вряд ли восстанет, хотя поворачиваться спиной к таким созданиям я бы поостерегся. Кто знает, глядишь, еще как-то сам себя обратно пересоберет, или просто исподтишка тяпнет меня за пятку отделенной от тела черепушкой...
«Пустышка».
– с неудовольствием отметил я, пихая ногой грудную клетку скелета. Ничего не блестит, не сверкает, добычи в нем нема.
И одного удара, кстати, оказалось достаточно, что абсолютно нормально - даже в игрушке большинство простых скелетов, даже высокоуровневых, погибали мгновенно, если ловко вдарить им по позвоночнику или черепушке. А от любой церковной магии они вообще в пепел и прах осыпаются - именно поэтому все лекари с уклоном в светлую магию старались прокачиваться как раз на нежити и всех квестах, что с нею связаны. Явно нарочно предусмотренный разработчиками «черный ход» для немощных церковников, которые практически не имеют потенциала боевика.
Я мазнул взглядом по своему системному статусу, закрепленному в верхнем и левом углу зрения.
«Мародёр»
Уровень: [ 4 ]
Здоровье: [ 98 /1 11 ]
Энергия: [ 52/55 ]
Опыт: [ 118/396 ]
Еще немного мне нужно поднапрячься и возьму пятый. А подарят мне его именно скелеты - неспроста он именно с того направления пришел, куда я сейчас с интересом всматривался. Пока ничего не разобрать, одни пустые просветы среди древесных стволов - но на ровном месте скелетики даже в игре не рожаются. Значит - где-то рядом разыскиваемый мною курган с системным подземельем, ну или еще какое-то проклятое место, где получится поживиться опытом и зеленушками.
Ткнув сапогом притихшего костяка, сам и не знаю, зачем, я зашагал в том же самом направлении, откуда скелетик ко мне заявился. По уму мне бы вообще наоборот надо поступать - удаляться от ареала обитания нежити, чтобы где-то провести ночь, но сновидения мне в ближайшее время не светят. Лучше проведу это время с пользой - факел с третью прочностью еще при мне, безоблачное небо, надеюсь, вновь озарит ничем не скрываемая луна, а скелетиков я увижу издали благодаря полыхавшим в их черепах искоркам.