Сказка-быль: Пролог
Шрифт:
Меня ждала старая добрая прокачка...
***
...и только теперь, впервые я почувствовал себя так, словно бы реально находился в игрушке - в хорошо знакомой мне симуляции полного погружения. Это ощущение мне так по мозгам вжарило, что я подобно барометру перед штормом или как какая-то малолетняя школьница - опять ушел в отрыв по эмоциям, только теперь уже положительным. Для такого перепада настроения мне достаточно было просто повстречать кучу простых скелетов-воинов, которые до моего появления бесцельно блуждали вокруг высокой земляной насыпи - того самого кургана, в недрах которого скрывается, я уверен, системное подземелье.
А на раздражавшие меня волны
Получено 9 ед. опыта!
Это очередной скелетик сложился штабелем косточек после удара лопаткой по шее. Я уже заметил, что куда проще раскалывать им черепушки, но все равно - стараюсь метить именно в позвонки шеи. Позднее мне это поможет, когда начну сталкиваться с бронированными мертвецами, не стоит всегда выбирать легкий путь. Моя сильная сторона - стрелковка, и здесь она мне не особо какой помощник, поэтому нужно набираться опыта в обращении с холодняком.
Получено 8 ед. опыта!
Сама обстановка тому благоволила, пускай уже и сильно стемнело - просто насыпь могильника располагалась посреди совершенно свободной от крупной растительности полянки. Ни деревьев, ни кустиков, ни муравейников - не обо что спотыкаться, ровная местность. Я сейчас неспешно продвигался по окружности этой самой полянки, привлекая внимание все новых и новых скелетов, наловчившись быстро с ними управляться, не попадая при этом в окружение.
Получено 9 ед. опыта!
Уворот, уворот, подшаг - выпад с ударом по шее.
Получено 11 ед. опыта!
И так снова и снова, я нарочно пробовал самые разные положения для ударов, разные направления и ухватки. Не заигрывался, не дурачился, но именно практиковался - искренне желал научиться чему-то новому. Как минимум - научился хорошо чувствовать габарит своей лопатки, которая, думаю, станет моим оружием еще очень, очень надолго.
А вот что порадовало меня пуще прежнего, хотя я итак был безмерно счастлив, так это вот самое что ни на есть игровое возрождение монстров. Скелетики восставали у меня прямо на глазах - в среднем, я пытался ровненько посчитать, выходило от девяти до одиннадцати минут интервала между убийством и возрождением. И это не какие-то восставшие из под земли покойнички, которые реально там валялись - нет-нет, это именно волшебная генерация мобов из ничего, некоторые прямо у меня под носом появляются. Не выкапываются, не раскидывают почву - они будто в траве валялись и вдруг на ноги решили подняться. Хотя прежде там их не было - это же респавн, сука, респавн!
Как в игре.
Улыбаясь, я очередным выверенным ударом расколол череп скелетика - да, старался так не делать, но иногда приходилось поспешить с убийством отдельного костяка. Взял за правило не сражаться более чем с одним скелетом одновременно. Да и черепушки тоже с умом нужно было стукать, с боков - по хрупким вискам, иначе не всегда получался ваншот и скелетики еще функционировали.
Я на секундочку отвлекся и проверил состояние факела.
« Факел»
Обычный инструмент.
Состояние: [ 32 %]
Нормально.
Его мне
Мимо меня вдруг что-то просвистело, ощутимо пощекотав загривок потоком воздуха. А следом за щекоткой прошла леденящая волна мурашек и запоздалого страха.
« Скелет-лучник »
Уровень: [ 7 ]
Здоровье: [ 52 / 52 ]
Нежить.
– Пи-издец...
– ошеломленно прошептал я, отскакивая от своего недавнего противника, скелета-воина, и переключаясь на новую цель. Как же, оказывается, я сейчас был близко к тому, чтобы кончиться прямо на этой полянке. Половину ее окружности примерно зачистил, если не принимать в расчет заново появляющихся скелетиков - и ни одного костяка другого вида не встречал, одни ближники. А тут вот, вылез чудик со здоровенным луком.
Получен эффект: «Второе Дыхание»
Продолжительность: 10 сек.
Ой.
А вот это уже были мои дурные, наверное, привычки - показатель запаса энергии у меня был на максимуме и ее восполнение ушло впустую, в потолок. Просто еще в свою игровую бытность любая моя заруба, любая серьезная стычка начиналась у меня исключительно с мгновенной активации дыхалки - чтобы получить сопротивления, важные для завязки боя на моих условиях, и отправить дыхалку на перезарядку, дабы потом применить ее еще сколько-то раз за драку...
Рассмотреть представителя нового вида нежити было трудновато, лунный свет и отсветы факела позволяют уловить в ночи лишь общие очертания, но мне хватило: какая-то рванина на грудной клетке, - картофельный мешок, блин, - и силуэт колчана за спиной. Оттуда замерший в паре десятков шагов скелет-лучник уже тянул вторую ярко-белую - костяную, похоже, - стрелу, укладывая ее на тетиву. Ловя момент для очередного эксперимента, я начал перпендикулярное лучнику движение - и следил за выстрелом.
Звонко тренькнула тетива, и для верности я даже кубарем ушел по траве в сторону - но это оказалось излишним. Судя по источнику звука стрелы, угодившей куда-то в почву позади меня, упреждения скелет-лучник не брал совершенно. Конечно, ни в коем случае нельзя считать подобную промашку следствием какой-то общей, нерушимой системы поведения неживых лучников, типа, они никогда не берут баллистические поправки и не учитывают погодные условия. Но на будущее этот эпизод все равно запомню.
Дальше проводить с ним эксперименты у меня желания и времени не было, и обычных скелетов вокруг хватает, не до научных мне тут изысканий. За несколько длинных рывков я подобрался к скелету-лучнику и разбил тому череп уже привычным мне горизонтальным ударом в височную кость. Просто и эффективно, при условии, что голова мертвеца лишена бронирования.
Получено 8 ед. опыта!
Казалось бы, все - дело сделано, можно возвращаться к простейшему уничтожению скелетов-воинов, но малина уже была подпорчена.