Чтение онлайн

на главную

Жанры

Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи
Шрифт:

– Поподробнее, – сказал Дей.

– Неужели вы это не знаете? – удивился он. – Какое в Нейтральных землях скудное образование, – покачал он головой. Я бы спросил, откуда он знает о големе, но этот точно не ответит или увильнет от ответа. Чертов шпик.

– Меньше философии и больше данных.

– Ладно, – пожал он плечами. – Осадные големы – это, можно сказать, роботы с пилотом внутри или управляемые на расстоянии. Они бывают двух видов: механические и магические. Механические работают на двигателях, как автомобили или облачные корабли с двигателями Молящихся духов. Они медлительные, плохо

двигаются и в управлении сложноваты, но работают долго. Магические же созданы магами и управляются магией, их источник энергии – это кристаллы, накопители. Такие проворнее и проще в управлении, но батарейка у них слабая. Класс означает размер. Первый – это небольшие големы максимум размером с собаку. Второй – это размером с человека. Третий – это крупные големы, обычно три-пять метров в высоту. И четвертый – это великаны.

– С этим ясно, о самом големе поподробнее.

– Крушитель стен используется для осад замков и крепостей. Большой, медлительный, тяжелый и крепкий. Какому идиоту пришло в голову использовать его, не понятно, тут он больше мешает. Данная модель голема создана из прочного зачарованного гранита и титанита, нужны мощные осадные оружия, чтобы одолеть его. Время активной работы десять минут. Вне боя переводится в пассивный режим, почти не потребляет энергии и может так простоять дня три. Управляется изнутри пилотом. Тот стоит в круглой комнате, окруженный щитами, и с помощью контрольных чар управляет големом как собственным телом, видя все его глазами.

– Хм, – задумался Дей. – Можно ли пробраться внутрь и убить пилота?

– Увы. Забраться в него дело не сложное, но его окружает магический барьер, который может продержаться минут пять под сильными атаками. За это время к нему подойдет подмога.

– Печально.

– А магию Крови он блокирует? – спросил я.

– Прямые физические атаки – да, а вот на счет проклятий не уверен. Магия Крови – это искусство на стыке физического и духовного мира, поэтому она так хорошо и сочетается с магией Духа. Не думаю, что Похищение жизни нанесет ему большой урон, а ожидание Канала жизни может затянуться. Но даже если и получится, как ты проникнешь туда?

– Эх.

Печально. Голема нужно остановить. Он тут самая неприятная вещь. Я вполне смог бы убить пилота, кастуя на него Похищение жизни, пока не активируется Канал жизни, но даже с Рэем мне не достать его. Если палач сможет добраться, то еще и протащить меня у него не выйдет. Нужно думать.

– Боюсь, этот танец мы не осилим, – хмыкнул Дей.

Танец? Точно!

На моем лице появилась зловещая улыбка. Я залез в инвентарь и достал тот самый свиток. У меня их всего два, но думаю, этот сработает. Тот колдунишка, когда разрабатывал заклинание, тоже был окружен щитом, но заклинание проигнорировало его. Думаю, и этот тоже сможет.

– Рэй, – обратился я к роге. Наши лидеры пока обсуждают возможность отвлечения и прорыва, а также действует ли там Скачок.

– Да.

– Вот бери этот свиток и шуруй к пилоту, – я передал ему свиток. Он взял и удивленно посмотрел на него. – Осторожнее, если не хочешь умереть жуткой смертью. Просто сделай это… и беги! Как можно быстрее. Хе-хе-хе!

– Ладно, – он побледнел и с опаской посмотрел на вещь. – Ты уверен?

– Да.

– Посмотрим, – пожал он плечами. Убрал свиток в инвентарь и отправился выполнять мою задумку…

* * *

«Зачем я в это ввязался?» – думал Рэй.

Он шагал к цели тихо и не спеша, обходя каждого встречного. Сейчас Рэй жалел о наличии у себя такого большого меча, осторожно красться с таким шкафом непросто. Он, конечно, привык, но все равно это сложновато.

Рэй любил поворчать, но старался особо это не показывать. Да и во время стелса говорить нельзя.

Сейчас он всерьез жалел, что приехал в Магору, а ведь всего-то хотел проверить состояние глаз и поучиться своему ремеслу.

«Лучше бы в рейд пошел», – проворчал он про себя, пристроившись к стоящему рядом Жнецу. Недалеко проползла Тень, и чтобы тот не заметил его, пришлось спрятаться за другого игрока. Так Тень не определит, где один, а где второй. Работа сенсоров сложна, когда вокруг так много целей. Вот только Рэю пришлось замереть. Нужно стать к другому очень близко, но при этом так, чтобы его не почувствовали. Минуту он не дышал и старался не думать, как сейчас выглядит со стороны, чуть ли не прижимаясь к парню.

Как только Тень ушла, Рэй медленно отошел и выдохнул.

«Это было близко», – пронеслось у него в голове.

Сложнее всего было не нервничать о том, что лежало у него в инвентаре. Странный свиток с магией Крови слегка волновал палача. Слова о жуткой смерти ему не понравились.

«Чертовы Лотосы. Они все психи».

Встреча с Лотосами была не тем, о чем мечтал палач, и потому он старался не отсвечивать в их компании. Умение телепортироваться, владение таким крутым мечом, способности, а также частые победы в турнирах и рейдах сделали его слегка самоуверенным. Но одна встреча с тем Лотосом сделала его скромным, как мышь.

Тип, который не умеет делать Скачок, тот, кто не обладает такой огромной силой, а просто использовал воду и рукопашный бой без умений, ужаснул Рейхарта. А уж то, как тот смеялся и веселился, издеваясь над ними, долго снилось ему в кошмарах. Ноен Органон – жуткий тип. Да и все Лотосы, как он успел убедиться, ненормальные. Один вид Деймоса слегка пугал. Он был вчера на Арене и смог увидеть окончание избиения мага в доспехах. До сих пор в ушах звенит.

Рэй решил, пока в городе, постараться вообще не контактировать с Лотосами.

И тут он спасает другого Лотоса, а остальные быстро припрягают его к общественной пользе. Герою-одиночке, истинному «одинокому волку» работа в команде была не очень интересна и удобна. Но выбора не было, да и после победы плюшки наверняка будут хорошими. А ради плюшек можно и потерпеть.

Вот с такими мыслями он и достиг ног голема. Снизу махина казалась еще больше.

Паучий шаг!

Он применил умение из Скрытности, которое позволяет передвигаться по стенам и потолкам, а также цепляться к разным поверхностям. Каждую секунду умение требует энергии, но позволяет карабкаться, как Человек-паук. Вздохнув, он начал медленно забираться по ноге робота. Люк, который ведет к пилоту, находился на шее этого ОБЧР (огромный боевой человекоподобный робот).

Поделиться:
Популярные книги

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Чемпион

Демиров Леонид
3. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.38
рейтинг книги
Чемпион

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV