Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Скиржич. Легенды Тридевятого Царства
Шрифт:

В любом случае, в деревне делать нечего и нужно возвращаться с докладом к Вольге. Однако на выходе из деревни кто-то из группы (все кто выкинул Внимательность больше 15) замечают, что 3 пары ног в хорошо узнаваемых сапогах для верховой езды восточных народов при выходе из деревни повернули на восток.

Группа может решить догнать их и стоит позволить это сделать (зомби идут медленнее).

Если группа настигает их то во главе зомби они видят “человека” в черном капюшоне, во главе трех Хазар. Если группа

двигается скрытно (проверка групповая скрытность), то они замечают странную походку Хазар издалека, то как они волочат ноги, опущенные руки с кривыми изогнутыми клинками. Также у них появляется возможность рассмотреть “человека” – под тенью капюшона проглядывается черное чешуйчатое тело, алый раздвоенный язык то и дело щупает воздух.

Не проходит много времени, чтобы это мистическое существо обнаружило слежку (либо герои сами выходят на него сразу).

Он обращается к группе на общем языке, который используют в Тридевятом Царстве, с шипением и присвистом в речи:

“С-скоро…Уже с-скоро…Все с-с-с-станут пос-с-слушными. Даже ваш-ш-ш-ш княз-сь. А пока поиграйтес-с-сь с моими друз-сь-ями”.

Он взмахивает руками и исчезает, на Земле остается лежать только его черный балахон.

// Балахон не простая вещь, а мантия преображения. Дает носящему возможность применить заклинание Фальшивый двойник 5-го уровня. Сила мантии восстанавливается после продолжительного отдыха. Однако темные силы, что сотворили ее требуют особую плату – Харизма носящего одеяние снижается на 1.

3 Зомби Хазара с кривыми саблями направляются атаковать группу.

Герои возвращаются в Скиржич когда праздник уже окончен, площадь пустует, скоморохов и зазывал не видно.

Отчитавшись Вольге, тот с радостью сообщит, что они зачислены в дружину. Выдаст по золотому чеканному кругляшку, с ушком сверху под веревку или цепочку. На одной стороне изображена молния -символ Перуна покровителя дружин, на другой символ Скиржича – белка грызущая орех. Это марка дружинника.

Вольга скажет, что ему нужно поговорить с Водимиром, предложит остановиться в казармах, а также намекнет, что Бутуз звала их к себе на постой.

// Я сам найду вас как только удастся поговорить с Водимиром, а пока отдыхайте. Ешьте, пейте, веселитесь. Жалко конечно, что праздник закончился. Но если любите кулачные бои, то посетите место под названием Красный Петух, я там часто бываю. – при этих словах он разминает кулаки и смеется.//

Выбор за героями, но в таверне намного комфортнее.

Награды эпизода.

Закончив столкновения и сообщив информацию о произошедшем в деревне герои получают 2 уровень (после продолжительного отдыха если используется набор опыта не по системе вех).

Получают 100 зм на всех от Вольги.

Если герои сообщили информацию о странном человеке со змеиными чертами, то Вольга к награде добавит еще 100 зм.

Вольга прокоментирует явление человека в черном плаще: “Не

ожидал, что он так скоро объявиться”.

Если группа привела Алену в город, то дополнительно получат преимущество при убеждении Кузнеца и Знахаря (Алена племянница Кузнеца, а Знахарь – жена Кузнеца).

Эпизод второй. Экспедиция в Шамахан.

Через три дня Вольга находит героев. Он выглядит слегка потрепанным и явно не в лучшем расположении духа. Вольга передает, что Водимир зовет к себе.

В первый раз герои заходят в Кремль Скиржича, через центральные ворота. На створках ворот изображен лик Перуна, строго смотрящего. Драгоценные камни глаз создают впечатление будто лик следит за входящими, следит и оценивает. Белые каменные крепостные стены вселяют чувство защищенности.

Группа переходит через реку Сверкалицу по хрустальному мосту, краем глаза замечая огромный вольер с теремом инкрустированным золотом и каменьями.

Кремль собран из белого камня высотой в три этажа с изящными переходами и черепицей из золота и серебра.

Вольга буднично поднимается на крыльцо увлекая группу за собой.

Герои входят в светлую комнату с большим столом – картой. На столе заметно движение, слышится шелест деревьев. Подойдя ближе чувствуется холод белого кряжа и зловоние Гадкого болота.

Возле восточного края, где шумит прибой Моря-Океана, группу ждет человек. Он выглядит старым, седые длинные волосы спускаются по плечи, плетеная повязка из разных трав окружает голову, открывая смуглое доброе лицо, со следами морщин.

Внимательный персонаж (пассивной внимательностью 12) может заметить в повадках и лице, буквально на крае восприятия, схожесть с могучим медведем. Одет человек в простую льняную рубаху и штаны, опоясанную расшитым поясом с изображением зверей и трав. В руках он держит простой деревянный посох, которым пользуются путники в дороге.

Дверь противоположная той, в которую вошла группа открывается, в комнату входит, легко ступая по дощатому полу, молодая женщина. Одета она в зеленый костюм плотно прилегающий к телу. Волосы цвета вороного крыла (легкий синий отлив) свободно струятся до талии закрывая часть лица. Из под волос пробивается острый край уха, что выдает эльфийское происхождение женщины.

Вольга представляет вам присутствующих Водимира и Алииру.

Дверь через которую вошла Алиира повторно открывается и служка приносит скромную снедь, в основном состоящую из даров природы. Разнообразные грибы, пироги, фрукты. Небольшие куски вяленого мяса смотрятся ни к месту и быстро исчезают во рту у Вольги.

Водимир знакомит персонажей с диспозицией:

// Положение такое, что любой меч в дружине на вес золота. Вы доказали, что можете многое, но этого все еще не достаточно. Однако я верю в вас. – он по отечески осматривает каждого персонажа, и если мировоззрение у персонажа склонно ко злу – немного хмуриться. – Посему я даю вам важное поручение. Князю как никогда плохо и держать его дух в теле становиться все тяжелее и тяжелее. (он готов ответить на вопросы но особо много не раскрывает).

Поделиться:
Популярные книги

Наследник Четырех

Вяч Павел
5. Игра топа
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
6.75
рейтинг книги
Наследник Четырех

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Приручитель женщин-монстров. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 1

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

На руинах Мальрока

Каменистый Артем
2. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
9.02
рейтинг книги
На руинах Мальрока

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора