Скрытый класс: Суккуб
Шрифт:
Сила – 5. +1 за взятие деревянного ранга. (+3)
Стоило это прочитать, как сумма складывалась, и получилась цифра шесть. Но тут же, за ней, появилась вторая такая же надпись:
Сила – 6. +3 за взятие медного ранга. (+3)
То есть за "Ап(повышение) уровня" с первого на второй, дали +1 пункт к параметрам персонажа. А за второй целых +3 пункта?
Внимательно просмотрев анимацию на каждой из трёх строчек, в итоге Лена увидела следующие показатели:
Хелен.
Наёмник.
Сила – 9(+3)
Ловкость – 11(+2)
Интеллект – 14(+3)
Фракция – не выбрана.
Класс – суккуб. (скрыт)
Второй класс – не выбран. (выбрать)
Вот оно! В самом конце! Кнопочка – выбрать. И Лена забыв обо всём, в большом предвкушении нажала на неё.
Появился новый рисунок. В виде большого треугольника. Поделённого на множество (казалось бы не меньше сотни) маленьких треугольников. Каждая вершина геометрической фигуры, подсвечивалась золотым ореолом. И в каждом маленьком треугольнике, выделенных таким образом системой, обозначался класс, на данный момент доступный Лене.
Выбрать можно было из трёх вариантов. Волшебник, Вор и Воин. Кто играл в игры, сразу же поймёт ключевые отличия между этими тремя вариантами. А кто нет – они(различия) заключались в следующем:
У волшебника, основный параметр упирался в – Интеллект. От чего зависела количества маны. Ведь для сотворения множества заклятий её нужно очень много.
У вора главной характеристикой была – Ловкость. Ему полагалось быстро бегать и больно жалить.
Ну и наконец у воина – преобладающим характером, была конечно же – Сила! Ведь именно он должен был быть опорой своим соратникам. Каменной стеной, защищающих слабых, тех же волшебников и воров. Последней надеждой и залогом будущей победы!.. Немного не то что хотела, но близко.
Вспомнив о своём любимом классе – Паладине, Лена начала искать его в списке треугольника. И очень даже быстро нашла. Он был восьмым по счёту от воина, уходя к "углу интеллекта". Кликнув по соответствующему треугольнику, она с огорчением прочла всплывающую надпись:
Класс Паладин доступен с Платинового Ранга.
Уже позже, она выяснила, что начально доступные классы, ничем не хуже последующих. Многие на более высоких рангах, оставались на тех же Воинах, Волшебниках и Ворах, прокачивая параметры им. Просто каждая роль, обладала некоторыми специфическими свойствами-умениями, которые могли помочь в той или иной ситуации. Но при равных условиях, никто и никогда не сказал бы, что начальный класс Воина – чем-то хуже, допустим Рыцаря Дракона. Как говориться – все профессии нужны, все профессии важны.
Но на тот момент Лена немного расстроилась, так как желанного класса получить
К силе, прибавились +30 очков. К ловкости +10 и к интеллекту + 5.
Лена, прямо физически почувствовала, как её тело становиться сильнее. Будто мышцы стали больше, крепче!… Хотя брошенный взгляд на экран, показывал, что рельеф мышц оставался прежним – и превратиться в перекаченную женщину, ей не грозило.
Но это ещё не всё что касается трансформации Хелен в полноценного воина. Так как у неё появились умения! Два активных и одно пассивное. Начнём с последней.
Усиленная Регенерация – любые раны заживают гораздо быстрее (с условием – что вы живы). Также уменьшается время, требуемое вашему организму на отдых.
То есть, это пассивное умение, не требовала от Лены каких-либо действий. Оно всегда работало в режиме нон-стоп… Хотя надпись в скобках немного смущала, но всё же была вполне логична. Если организм умирает, то что и как ему регенерировать?
И переходим к активным умениям! То есть способностям, которые прежде чем использовать, нужно было совершить какое-то действие. В случае с играми – нажать на кнопку. В случае мира Фани-Бут-Нот-Вери, произнести название скилла(умения) вслух, или же просто подумать о нём.
Сильный Духом! – Понижает входящий урон в два раза. Снимает все болевые эффекты. Действует в течении пятнадцати секунд.
Расход маны – 50 единиц. Время отката – 120 секунд.
Весьма неплохое защитное умение. Но кому нравится защищаться? Естественно, гораздо больше воодушевления вызывает возможность атаковать!
Раскол! – следующий удар многократно превышает по силе ваши стандартные атаки. Так же, есть шанс расколоть неодушевлённый предмет надвое.
Расход маны – 100 единиц. Время отката – 180 секунд.
Сказать что Лену выше озвученная информация, порадовала – значит сильно приуменьшить те чувства, которые она испытывала на момент прочтения описания новых возможностей.
Вот она, наконец-то началась та самая игра, в которой она подозревала окружающий её мир! А что может быть интереснее, чем начать разбираться в аспектах новой, массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры, для игрока со стажем?.. мало-чего.
– Ну как, разобралась? – с улыбкой на губах, поинтересовалась Эльвира у Хелен.
– Да! – вскинула голову рыжеволосая воительница, в чьих глазах снова загорелся огонь! Все страхи и переживания, связанные с недавней схваткой с большой лягушкой уже поблекли. От чего с её губ сорвались следующие слова. – Вот бы сейчас опробовать новые умения.