Совет двенадцати
Шрифт:
— Единственный способ нейтрализовать Духа Пространств — противодемонический барьер высшей категории, — сказал Креол. — Для создания такого барьера требуется восемь демонологов, а значит, всего нам их нужно тридцать два…
— А если выбивать по очереди? — предложила Ванесса. — Тогда и восьми хватит.
— По очереди… По очереди — это рискованно. Дух Пространств не будет стоять и смотреть, как его убивают, так что нет никакой гарантии, что атаку переживет вся восьмерка. Лучше все-таки иметь запасных… впрочем, демонологов в любом случае нужно как можно больше.
После Господ
Дальше идут надзиратели покрупнее. Например, Погонщики Рабов поражают сознание. Их нельзя подпускать близко, им нельзя смотреть в глаза — иначе окажешься порабощен. Освободить от такого гипноза можно, но трудно.
Примерно так же действуют и маскимы — но они не порабощают, а внедряются внутрь. Физического оружия эти копрофаги не боятся — пули проходят сквозь них, как сквозь джиннов. Против маскимов потребуется магия или зачарованное оружие.
Весьма серьезную угрозу представляют алуа. Эти крохотные уродцы хлипки и безобидны сами по себе, зато они мастерски насылают болезни, действуют исподтишка. Увидел алуа — быстро дави его, пока тот не заразил тебя какой-нибудь гадостью.
Дальние родственники алуа — утукку. Демонические «танки», рядовые бойцы Лэнга. Утукку очень сильны, выносливы, быстро бегают, могут переходить в эфирную форму, но убиваются относительно легко. Проблема в том, что Лэнг может в любой момент наплодить их бесконечное множество.
— Утукку — это мясо, — жестикулировал Креол, пока Хубаксис менял иллюзии. — Безмозглые боевые машины. Они производятся с огромной скоростью — каждая королева выдает по сотне штук в час. А королев в Лэнге около тридцати! Несколько недель — и мир заполонят миллионы утукку.
Хубаксис показывал все новые разновидности утукку. Ш'рем — стандартный, похожий на ксеноморфа из фильма «Чужой». Ш'ар — зеленый ящер, покрытый языками пламени. Ш'хида — ледяное насекомое с челюстями-пилами. Ш'хукатан — ползучее жирное чудовище с длинными щупальцами. Ш'аа — акулоподобное создание с громадной пастью. Ш'зин — тварь, напоминающая глубоководного удильщика. Ш'во — змееподобная гадина с десятком «трубочек» вместо пасти. Ш'урбен — нечто вроде гигантского кузнечика с могучими челюстями и хвостом-лезвием. Ш'косен — закованный в костяной панцирь гигант. Ш'альзе — нечто вроде склизкой крылатой мурены. Ш'рах — пузатое существо с шестью небольшими крылышками и толстым хоботом. И прочие, прочие…
— Вот так вот, — подытожил Креол, когда исчезла последняя иллюзия. — Единственное, что играет в нашу пользу, — аппетит королев. Когда они рожают, то страшно много жрут — на каждого утукку нужно тридцать амфор мяса. Чтобы произвести миллион утукку, нужно около двадцати миллионов рабов. Людей. Пищи. А в Лэнге столько нету — и хвала Мардуку!
После утукку из надзирателей остались только самые могучие — Твари и будхи- первые представляют собой нечто вроде разумных пролготов, вторые бессмертны, с фантастической скоростью возрождаются, уязвимы лишь к кислоте и специальным заклинаниям.
— В общем, на этом все — задумчиво произнес Креол. — Конечно, еще остались Бледные Призраки, Волки, Дикие Псы, Дагониты, Старцы, Глубинные, Драконы Лэнга… возможно, я кого-то забыл — но это все уже не настолько важно, как то, что я перечислил. В грядущей войне надзиратели будут брать количеством, на них мы бросим обычные войска. Господ придется выбивать поштучно, на них мы пустим самых сильных бойцов, лучших из лучших. Ну а архидемоны… архидемонами займусь лично я. Кроме меня, некому…
— Ну тогда я надеюсь что они выстроятся в очередь, — саркастично произнесла Ванесса. — Надо будет их предупредить, чтоб подходили по одному.
— Ученица, не язви. Думаешь, я сам об этом не думал? Представь себе, думаю! Я все-таки архимаг-демонолог — в борьбе с демонами я самый ЛУЧШИЙ.
— Ну тогда беспокоиться нам не о чем, — фыркнула Ванесса.
— Не язви, говорю. Я уже все продумал. Помнишь, я тебе говорил, что смогу лишить демонов связи?
— Ага… — призадумалсь Ванесса. — Какое-то там заклинание… Свет Зари.
— Именно. Свет Зари это мои шедевр. — довольно произнес Креол. — Именно за его создание я в свое время получил мастера.
— И что оно делает? — с большим интересом спросил Клевентин.
— Преобразует абсолютный Свет в абсолютную Тьму и наоборот.
— А-а, теперь я вспомнил! — рассмеялся Шамшуддин. — Вспомнил! Ты тогда обратил Душу Света в Душу Тьмы… и разрушений было порядочно…
— А я им говорил, чтобы провели испытания где-нибудь в пустыне… — пробурчал Креол. — Кто же им виноват, что они меня не послушались?
— Превращение Света в Тьму?.. — с явным сомнением переспросил Тивилдорм.
— Или наоборот, — кивнул Креол. — Смена полярности. Свет и Тьма ведь очень похожи — чтобы поменять их местами, достаточно вменить плюс на минус.
Колдуны Серой Земли посмотрели на Креола так, что сразу стало ясно — они впервые слышат о подобном. Более того — эта концепция вызывает у них недоумение.
— Это и в самом деле настолько просто?.. — с явным сомнением пробормотал Тивилдорм.
— Это элементарно, — раздраженно пробурчал Креол. — Но почему-то никто — никто! — не может этого понять. Я тысячу раз объяснял и показывал в нашей Гильдии, как это делается — но никто так и не смог повторить! Никто, кроме меня, так и не сумел применить это заклятие — а ведь это проще, чем собирать финики!
— Кажется, теперь я начинаю понимать некоторые вещи… — пристально посмотрел на него Тивилдорм.
— И я тоже… — согласился Асанте. — Бестельглосуд Хаос как-то упоминал, что Лэнг хочет видеть на его месте некоего Креола Урского…
— Да, крупных игроков это мое заклинание очень интересует, — неохотно признал Креол. — И Древние, и Прекраснейшая хотят от меня одного — чтобы я применил Свет Зари против их врагов. Здесь, в обычном мире, Свет Зари практически бесполезен — но в Темных и Светлых мирах… о-о, там он становится мощнейшим оружием…