Староста
Шрифт:
Мы с Алисой зашли в дом знахарки и выложили все купленное нами, остальное было в седельных сумках. Выйдя из дома, Адамина начала командовать работягам что делать, ну а мы вернулись к толпе оставшихся рабочих. Я показал им, где нужно строить дома, сказав, что сперва пусть ставят дом напротив жилища знахарки. За инструментами если что сказал обращаться к Грирку и если тот будет кочевряжиться, то пусть смело пугают его мной или Чернышом, волчонка гоблин побаивался. Мужики начали обсуждать фронт работ и обговаривать кто что будет делать, отлично, процесс пошел.
Я зашел в меню управления,
– Все заняты работой, ну а мы сегодня что будем делать? – спросила Алиса.
– Пока если честно не решил, постройка дома займет восемнадцать часов, у нас есть время пофармить, можно зачистить подземелье, в котором я был. – ответил я, закрыв меню управления.
– Можно, а что за подземелье?
– Логово волков, оно всего десятого уровня, но думаю лута там все равно будет больше, чем с обычных волков.
– Можно сходить, как раз подкачаю Зубика, а сколько до него идти?
– Да тут недалеко, я случайно его нашел, когда качался возле деревни.
– Окей, пошли.
Я открыл карту, нашел на ней логово волков, отметил его, чтобы на мини карте остался значок, и мы потопали на охоту. Добрались до подземелья минут за тридцать, убив по пути тройку волков. Войдя в проход в склоне и через некоторое время почувствовав небольшое сопротивление, как будто ты находишься в воде, отличительную черту входа в данж, мы оказались в тоннеле. Выскочило уведомление:
[Вы вошли в подземелье: Логово волков. Уровень: 10. Ранг: редкий]
Алиса сразу запустила заклинание светляка, хоть было и не особо темно, но лишним не будет.
– В тоннеле есть монстры? – спросила она.
– Нет, он нас приведет в небольшую долину, сейчас увидишь.
Мы потопали вперед и скоро вышли из тоннеля, в прошлый раз я попал сюда ближе к вечеру, сейчас же обзор был намного лучше, мы немного осмотрелись и начали спускаться вниз. Первую, как говорят на игровом сленге «комнату» мы прошли быстро, минут за пятнадцать, слаженная команда не давала монстрам и шанса, убили тринадцать волков, за каждого дали по сто двадцать очков опыта, денег правда выпадало не по одному золотому как я думал, нет были и такие моменты, но в основном от пяти до пятнадцати серебрух с волка.
В следующей комнате нас уже ожидал первый мини босс, от двенадцати волков по бокам поляны мы избавились минут за десять и принялись за босса. Серая холка хоть и был намного сильнее обычных волков, но все же против нас не смог ничего сделать. Он был всего тринадцатого уровня, сеть от паучка, рывок от Черныша и монстр обездвижен и дезориентирован, я сделал несколько выстрелов, фаербол от Алисы и босс мертв. За него дали уже шестьсот очков
[Изящная шляпа. Ранг: редкий]
Требования: [интеллект: 15] [ловкость: 10]
Физическая защита: 2
Интеллект +3
Прочность 100/100
Монеты закинул в сумку, ну а шляпу протянул Алисе:
– Держи, как раз для тебя вещица, выглядит стильно.
Девушка взяла ее в руки, покрутила и надела на голову.
– Спасибо, сидит отлично. – улыбнулась она.
– Не за что, сейчас сниму с босса шкурку и двинем дальше.
Я достал нож и начал снимать шкуру с Серой холки, с обычных волков я их не снимал, не хотелось тратить время, да и денег за них дадут немного, а вот за шкурку босса можно получить несколько золотых. Закончив, я убрал шкуру в сумку, и мы двинули дальше.
Следующая комната представляла из себя спираль, в центре которой находился босс. По пути к боссу нам встретилось пятнадцать волков, их убийство не вызвало никаких проблем, а вот босс заставил немного поволноваться. Он разорвал сеть слишком быстро и побежал на нас, почти успел добежать, но Алиса попала ледяной иглой в лапу и он, упав покатился по земле. Мы отскочили в сторону и смогли добить его прежде, чем он поднялся. Это был звоночек, что стоит быть осторожнее, мы расслабились и чуть было за это не поплатились, хоть Рыжий хвост и был четырнадцатого уровня, но все равно, он был очень опасен. За него дали восемьсот очков опыта, семь золотых и интересные перчатки:
[Перчатки травника. Ранг: редкий]
Требования: [интеллект: 15] [ловкость: 10]
Физическая защита: 3
Скорость сбора трав +10%
Выносливость +3
Прочность 50/50
На мне перчатки охотника, дающие бонус к точности, поэтому отдал их Алисе, девушке они понравились, и она поблагодарила меня поцелуем. Сняв с босса шкуру и закинув ее в сумку, мы двинули дальше, следующая комната будет с финальным боссом.
Вся поляна была усыпана камнями высотой около полутора-двух метров, на другом ее конце лежал большой черный волк, Стальной коготь, Черныш увидев его зарычал, я сказал ему не шуметь и похлопал его по голове, питомец затих, но все еще пристально смотрел на босса. В этот раз решил подготовиться по максимуму, сказал всем оставаться на месте, а сам потихоньку начал красться поближе к боссу, раскидал за камнями все ловушки, которые у меня были и вернулся обратно.
– Сначала Черныш выманит босса и поведет его к ловушкам, надеюсь босс в них попадет, потом Спайди кидает сеть, и мы вливаем в босса весь доступный дамаг. – сказал я Алисе.
– Хорошо, а если он не попадет в ловушки?
– Действуем по обстоятельствам, если что отходим в прошлую комнату.
– Поняла. – ответила девушка.
– Ну, тогда приступим.
Я дал команду Чернышу подкрасться к боссу сбоку, а Спайди затаиться между камней. Питомцы побежали выполнять приказ, а мы с Алисой, спрятавшись за одним из камней стали ждать. Черныш вышел на дистанцию для атаки, босс, хвала небесам, все это время спал, я дал команду действовать.