Свалка
Шрифт:
Окно персонажа и инвентарь всплывали по мысленному запросу в том месте, где мне захочется. Да и весь интерфейс, полностью или частично можно было, как проявить, так и сделать невидимым.
— Хм, ну вроде все, осталось посмотреть на то, что за персонаж у меня получился.
Окно персонажа:
Игровой ник — «Лино». Уровень 1.
Игровая роль — «Мусорщик» + 3 % к шансу найти нечто полезное копаясь в мусоре.
Очки
Очки маны — 28
Основные характеристики:
Сила — 7
Ловкость — 12
Интеллект — 7
Дополнительные характеристики:
Наносимый урон — 3,5
Точность — 18
Уклонение — 24
Защита — 9,5
Шанс критического удара — 3 %.
Скорость — 6,6
Ну, с ловкостью я быстро разобрался. Дополнительные 5 единиц этой характеристики шли от протеза. Теперь понимаю, почему робот так торопился выкупить его. Действительно вещь впечатляющая. Если у меня стандартного ловкость была равна семи, то благодаря протезу, я поднял эту характеристику практически вдвое.
Вызывали опасения низкий уровень здоровья и нереально мизерный уровень атаки. Хотя, если прикинуть, то для того, чтобы мне прикончить точно такого же игрока единичку, потребуется нанести десять ударов. По сути боле-менее честно. Но все равно, цифры были не так чтобы очень впечатляющие.
Взяв в руки оружие, присмотрелся к нему. О, да… Наконец-то я не беспомощный слепой, а полноценный игрок, который видит характеристики предметов.
Пистолет бесшумный КТ- 1
Урон — 5–7.
Калибр — 9мм.
Начальная скорость пули — 290 м/с.
Скорострельность — 30 выстрелов/мин.
Прицельная дальность стрельбы — 25 м.
Ну, такое… Хотя, я ведь просил робота купить самую простую бесшумную пушку. Так что пойдет. Взглянул на параметры персонажа и урон вырос с 3.5 до 8.7-10.7. Значит, мне хватит трех выстрелов для того, чтобы откинуться. Интересно сколько обойм придется всадить в игрока пятидесятого уровня? А если стрелять в глаз? Пробьет ли? Вопросы, вопросы, вопросы.
Ладно, пора начинать. Если честно, то руки так и чесались пойти, завалить очередную псину и посмотреть,
— Спай, я закончил, — обратился я к другу. — Идем в город? Привязку сделать нужно.
— Лино теперь быть бессмертный?
— Вроде того, — пожал я плечами.
— Тогда идти. Лино нельзя умирать. Лино хороший.
— Ты тоже ничего, дружище. Ну что, идем? За одно и к головастикам зайдем, посмотрим, что там за задания у них.
Пока шли, общались, я делился впечатлениями от приобретения интерфейса, робот рассказывал о том, какие модификации хотел бы иметь. Он давно стал самостоятельным, но наши общие деньги без моего одобрения тратить не решался. Да я и не скупился никогда. Из меня вчерашнего боевая единица та еще, а вот Спай был силой. Силой, с которой многим приходилось считаться. Да и если вспомнить про мой будущий класс, даже с учетом специфики этого мира, я не боец передней линии. Скорее игрок поддержки.
В чистого хиллера я превращаться не хотел. Меня всегда больше тянуло к раздающему бафы и иногда постреливающему барду. А с учетом возможностей паука, который пока заменял мне и танка и основного ДД, прокачивать барда было неплохой идеей.
Не будем забывать и про Юдина, который попросился к нам в группу третьим. Надо будет узнать у него, кем он себя видит в нашей команде. Можно будет купить и для него стандартный имплант и отправляться зачищать данжи. Если такие тут имеются.
Интересно, а НПС имеющие имплант будут возрождаться? Этот момент следует уточнить. Иначе наша «команда мечты» долго не просуществует. Если робота еще можно починить, то с человеком все сложнее.
До города добрались без происшествий. Бешеных псин по пути не встретили, на что я в тайне надеялся. При входе в город высветилось уведомление.
«Внимание вы входите в город «Мадиус». Осуществить привязку персонажа к этому населенному пункту? Да/Нет»
Нажимаю «Да» и выдыхаю. Наконец-то! Вот теперь можно жить. На лице появляется довольная улыбка и не сходит до самого входа в город.
После того, как мы с роботом узнали о западном входе им и пользовались. Мелькать возле базы Сайдека не хотелось, да и научный комплекс был практически впритык ко входу. Заведение Зенти, тоже было на этой стороне города. Разве что парикмахерская, которую я так и не удосужился посетить, находилась ближе к восточной части.
В охране сегодня были другие бойцы, так что проблем на входе не было. Спросили, кто такой, попросили глянуть в камеру на входе и без проблем пропустили. Пройдя три этапа очистки, мы с роботом оказались внутри малого купола.
Придя сюда утром, надеялся на то, что людей будет меньше. Но время суток никак не отразилось на активности как НПС, так и игроков. О, да, теперь я мог видеть и отличать одних от других. Единственные кто сейчас остался бы неопознанным или опознанным ошибочно, стали бы те игроки, кто не успел обзавестись интерфейсом.