Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Технологии программирования

Костерин В В

Шрифт:

Все файлы закодированы с соблюдением стандартов оформления.

Хотя фирма "Borland Inc." занимается разработкой компиляторов, файл mcparser.pas также является заимствованным из UNIX YACC utility и лишь частично модифицирован. Остальные файлы являются оригинальными.

Ассемблерный файл mcmvsmem.asm является искусственно добавленным. Цель его добавления — демонстрация возможности использования ассемблерных вставок. Результаты арифметического анализа текста программы представлены в табл. 8.2.

Таблица 8.2

Результаты анализа текста программы TCalc

Имя файла Всего строк Количество описательных операторов Комментарии Пустых строк Количество процедур Количество описательных операторов процедур Код
Всего Строк
Tcalc 21 2 9 3 5 1 3 8
Tcell 1962 490 206 20 153 46 152 1147
Tcellsp 228 39 24 5 18 6 25 141
Tchash 262 50 47 23 23 14 43 123
Tcinput 334 63 39 15 22 9 32 202
Tclstr 243 45 120 20 12 15 52 114
Tcmenu 234 48 40 20 21 22 66 79
Tcparser 677 73 29 5 17 9 64 518
Tcrun 1367 146 128 59 57 47 163 942
Tcscreen 523 215 92 37 16 8 96 159
Tcsheet 1722 240 170 40 44 32 101 1297
Tcutil 379 114 55 38 70 29 115 42
Итого: 7952 1525 959 285 458 238 912 4772
20,3% 3,8% 12,2% 63,7%

В

табл. 8.3 и на рис. 8.3 отображены результаты сравнительного анализа технологий структурного и объектно-ориентированного программирования.

Таблица 8.3

Результаты сравнительного анализа технологий структурного и объектно-ориентированного программирования

Имя программы Всего строк Количество описательных операторов Комментарии Пустых строк Количество процедур Количество операторов процедур Код
Всего Строк
MCalc 3232 460 274 111 253 102 365 2043
15,4% 3,7% 12,3% 68,6%
TCalc 7952 1525 959 285 458 238 912 4772
20,3% 3,8% 12,2% 63,7%

Сравнительный

анализ технологий структурного и объектно-ориентированного программирования установил, что для этих технологий наблюдается практически полное совпадение:

• процентного состава описательных операторов;

• процентного состава количества комментариев;

• процентного состава описательных операторов процедур;

• процентного состава операторов кода программы.

Рис. 8.3. Результаты сравнительного анализа технологий структурного и объектно-ориентированного программирования

При проведении разработки по технологии объектно-ориентированного программирования по сравнению с технологией структурного программирования объем кода увеличился в 2,34 раза с учетом только кода, выполняющего одни и те же функции (для этого был исключен код функций, аналогичных функциям работы с clipboard Windows). Общее число строк увеличилось в 2,46 раза. Во столько и даже более раз увеличилась трудоемкость разработки.

Собственно функционально полезный код программ Mcalc и Tcalc — одинаковый и составляет порядка 1500 строк.

Почти 2,3–3,5 кратное увеличение трудоемкости разработки объясняется платой за организацию самостоятельности поведения объектов и их завершенную функциональность для повторного использования.

8.4. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЙ ТЕХНОЛОГИИ

С чего же начинается создание объектно-ориентированной программы?

Конечно, с объектно-ориентированного анализа (ООА — object-oriented analysis), который направлен на создание моделей реальной действительности на основе объектно-ориентированного мировоззрения. Объектно-ориентированный анализ (ООА) — это методология, при которой требования к системе воспринимаются с точки зрения классов и объектов, прагматически выявленных в предметной области.

На результатах QOA формируются модели, на которых основывается объектно-ориентированное проектирование (object-oriented design, OOD).

Объектно-ориентированное проектирование (ООП) — это методология проектирования, соединяющая в себе процесс объектной декомпозиции и приемы представления логической и физической, а также статической и динамической моделей проектируемой системы.

Что же такое объектно-ориентированное программирование (ООПр) (object-oriented programming)? Программирование прежде всего подразумевает правильное и эффективное использование механизмов конкретных языков программирования. Объектно-ориентированное программирование — это процесс реализации программ, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов. ООПр предполагает, что любая функция (процедура) в программе представляет собой метод объекта некоторого класса, причем класс должен формироваться в программе естественным образом, как только в программе возникает необходимость описания новых физических предметов или их абстрактных понятий (объектов программирования). Каждый новый шаг в разработке алгоритма также должен представлять собой разработку нового класса на основе уже существующих классов, т. е. технология ООПр иначе может быть названа как программирование "от класса к классу".

Можно ли реализовать объектно-ориентированную программу не на объектно-ориентированных языках? Ответ, скорее всего, положителен, хотя придется преодолеть ряд трудностей. Ведь главное, что требуется, — это реализовать объектную модель. Сокрытие информации при использовании обычных языков, в принципе, можно реализовать сокрытием доступности вызовов подпрограмм в файлах (Unit). Инкапсуляцию объектов можно достичь как и в объектно-ориентированных языках написанием отдельных подпрограмм. Далее можно считать, что каждый объект порождается от своего уникального класса. Конечно, иерархии классов в таком проекте не будет и для достижения параллелизма придется писать код для организации вызова к исполнению как бы сразу нескольких копий процедур, но программа при этом будет вполне объектно-ориентированной.

8.5. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫХ ЯЗЫКАХ

Класс в одном из значений этого термина обозначает тип структурированных данных.

Объект — это структурированная переменная типа класс. Каждый объект является представителем (экземпляром) определенного класса. В программе может быть несколько объектов, являющихся экземплярами одного и того же класса. Все объекты — экземпляры данного класса — аналогичны друг другу, поскольку имеют одинаковый интерфейс, один и тот же набор операций (методов) и полей, определяемых в их классе. Интерфейс класса иногда называют особенностями класса.

Класс является описанием того, как будет выглядеть и вести себя его представитель. Обычно проектируют класс как образование (матрицу), отвечающее за создание своих новых представителей (экземпляров или объектов). Экземпляр объекта создается при помощи особого метода класса, называемого конструктором, так как необходимо создать экземпляр, прежде чем он станет активным и начнет взаимодействовать с окружающим миром. Уничтожение экземпляров поддерживает сам активный экземпляр, имеющий соответствующий метод — деструктор.

Поделиться:
Популярные книги

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Волк 7: Лихие 90-е

Киров Никита
7. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 7: Лихие 90-е

Целитель

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Восход. Солнцев. Книга IX

Скабер Артемий
9. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IX

Сломанная кукла

Рам Янка
5. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сломанная кукла

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке