Темный Травник
Шрифт:
Одиннадцать красных отметок действительно замедлились, потом и вовсе остановились, но через несколько мгновений продолжили преследование, двинувшись в обход опасного участка. Ну, хотя бы так, несколько дополнительных секунд форы для нас.
— Ну почему я дома не сидел?! Не хочу умирать! — скачущий рядом Ирек ревел в три ручья, растирая слёзы рукавами своей грязной рубахи.
Его сестра Юнна вела себя гораздо спокойнее, она лишь периодически оглядывалась и тихо шептала что-то — толи молилась каким-то гоблинским богам, толи пробовала колдовать. Таиша же лишь молча прижималась
Навык Атлетика повышен до 6–го уровня!
Ух ты! Верховая езда на волке, оказывается, тоже повышает навык Атлетика. Приятная неожиданность. Но я не стал надолго акцентировать своё внимание на этом, сосредоточившись на бешеной скачке по ночному лесу. Красные отметки на карте обогнули топкое место и снова стали приближаться, с каждой секундой заметно сокращая разделяющее нас расстояние.
— Не бояться. Мы успевать. Совсем — совсем чуть — чуть близко! — заверил я всех.
"Не успеваем, брат, сам же видишь. Но я написала Сыну_Шрека, он подтвердил, что готов закрыть ворота, как только Серая Стая проскачет. Я же сейчас спрыгну с Бланки и отвлеку преследователей на себя, это даст время остальным уйти"
— Нимфа не сметь! Мы успевать! Где твой пет — лягушка?
— Померли мои жабы, едва я к тебе в Тыщь на волках поехала. Впрочем, как и всегда. Земноводные вообще не годятся в качестве петов — медлительные и тупые, она отстают от волков и сразу погибают, если их без присмотра оставишь. Каждая их смерть — это два потерянных уровня, которые потом очень трудно восстановить. Но ты прав, Амра, самое время вызвать моих лягушек и скормить преследователям.
Рядом с волчьей стаей возникли и сразу остались далеко за спиной три крупных коричневых лягушки, я едва успел считать информацию об одной из них:
Жаба бородавчатая, 7 уровень.
Преследующие нас существа, а уже можно было разглядеть их длинноногие поджарые тела, действительно отвлеклись на выпущенных петов. Всего секунда, и лягушек — переростков не стало. Монстры остановились и принялись рвать плоть трёх лягушек на части, жадно заглатывая окровавленные куски.
— Надолго мясо их не остановит. Это волкодлаки 55 уровня. Те самые, которые и раньше гоняли наших волков, вызывая у них панический ужас, — сообщила сестрёнка, у которой навык Картография позволял идентифицировать отметки мини — карты на гораздо большем расстоянии.
Получено задание: Ужас Серой Стаи. Класс задания: Редкое, Групповое.
Описание: Найдите логово Волкодлаков и уничтожьте всех чудовищ.
Награда: 8000 Exp, +1 максимальный лимит количества членов Серой Стаи (до шести)
Почему до шести? Акелла, Лобо, Белый Клык, Бланка и четыре волчонка — уже сейчас получается восемь! Я хотел было возмутиться вслух, но сестра опередила меня, и в её голосе был неприкрытый восторг:
— Волчонок станет дополнительным четвёртым петом к трём уже имеющимся. Круто! Как же я хочу этого! Амра, мы обязательно должны выполнить это задание, чего бы нам это ни стоило!
Получается, награда за выполнение квеста у сестры была совсем другой? Вполне возможно, что и так, но уточнять и переспрашивать мне не позволяли обстоятельства. Преследующие нас волкодлаки быстро сокращали расстояние, нас разделяло не более ста метров. Я обернулся и отчётливо различил чёрные длинноногие тела, зубастые пасти и горящие красным глаза чудовищ.
— Внимание, ушастый, мы почти прискакали к Проклятому Дому. Следуй строго за мной, чтобы не попасть в вырытые Огром ловушки! О, только не это! Внимание, Наяда у ворот!
Я посмотрел вперёд и заметил у далёкого частокола сразу двух игроков, которые придерживали тяжёлые створки ворот, готовясь закрыть их. Ворота?! Но откуда?! Кто и когда повесил лежащие на земле створки? Решив прояснить это вопрос позже у сестры, я всмотрелся в фигуры игроков. И если крупного перепачканного в грязи Огра одиннадцатого уровня я видел впервые, то вот Наяду уже встречал. Моментально на ум пришёл Тронг Ныряльщик, отношения с которым откровенно не заладились с самого первого дня игры. Если Тронг задумал месть, то сейчас самое удобный для него момент — захлопнуть ворота прямо перед нашим носом, чтобы преследующие волкодлаки нас сожрали. Я потянулся за духовой трубкой, хотя и прекрасно понимал, что уже никак не смогу помешать захлопнуть створки. Но… это был другой игрок! Причём какой-то француз, судя по имени:
Макс Сошне. Наяда. Торговец 10–го уровня
Рыбо — человек терпеливо дождался, пока все волки Серой Стаи вместе с наездниками окажутся внутри изгороди, и только после этого вместе с великаном закрыл тяжёлую створку и задвинул массивный брус, запирая ворота. Весьма неожиданная помощь, я даже растерялся, не зная, как и вести себя с незнакомцем. Пожалуй, прежде всего, стоило поговорить с ним и познакомиться, но перед этим убрать Наяду из KOS — листа (kill on sight — убивать сразу, как увидишь) Серой Стаи, куда он попал по недоразумению.
Я ещё не до конца разобрался с достаточно сложным управлением многоуровневым доступом к своему жилищу, так как не ожидал увидеть тут аншлага из игроков и НПС. А потому ранее просто выставил в настройках для Серой Стаи считать врагом любого чужака, проникшего на территорию. Сейчас срочно требовалось корректировать настройки, так как волки уже щерились и приближались к рыбо — человеку с недвусмысленно агрессивными намерениями.
Фух, еле успел! Едва я это проделал, волки перестали скалиться и теперь просто внимательно наблюдали за наядой. Не успел я отойти от ворот, как выскочило подряд два одинаковых сообщения: