Тени великих
Шрифт:
Вскоре зрение вернулось ко мне, и я застыл в шоке, видя, где оказался. Это было огромнейший зал, созданный, будто их хрусталя. Все сияло, блестело и светилось. Стены, исписанные магическими кругами, рунами и рисунками удивительной точности и красоты. Огромная люстра под потолком уже сама по себе была произведением искусства. Все в этом зале было прекрасным творением.
Перед мастером, создавшим такое можно только поклониться. Слова восхищения подобрать сложно. Девушки тоже были в шоке от увиденного и смотрели во все глаза. А Рэй улыбался, довольный произведенным эффектом.
– И все это сделали игроки, а не разработчики, - добил он нас этой информацией. Вот уж чего точно не ожидал.
Вот это да. Я такого
Быстро взглянул на карту, но та была пуста, не показывая место нашего прибытия. Мы неизвестно где. Такое у меня было в Дитто.
Мы спустились по лестнице в сам зал. Первым, что я увидел, были высокие арочные двери, у, который стояли два тяжелый огромных голема. Они в разы были крупнее моих стальных, что были в моем замке. Красивые золотые узоры, покрывали их тела. Небольшие головы, очень широкие плечи, большие руки и короткие ноги. Они своим телосложение походили на больших гномов. Вооружены они были башенными щитами и алебардами.
Завидев нас, големы приготовились к бою, но Рэй показал им ту самую пластину и те успокоились. Я бы не хотел с ними сражаться.
Мифриловый страж. Элита. Уровень - 100. Вид - Голем. Тип - Гуманоид. Материал - Мифрил.
Ого. Материала на них явно не жалели. Сотый уровень, причем Элитные. Опасные ребята, я бы с такими встречаться не хотел.
Двери открылись, и к нам вышла рыжая девушка-тифлинг в черном потрепанном платье, она была в простых сандалиях и слегка запачкана. На лице была россыпь веснушек, из лба торчали небольшие рожки. В такой одежде на фоне всего этого великолепия она не очень смотрелась, на что девушке явно было плевать. Она гордо прошла мимо големов, которые тут же поклонились ей и подошла к нам.
Вытерев лицо платком, она улыбнулась.
– Привет, Рэй, - сказала она.
– Дяди сейчас заняты, потому придется подождать.
– Привет, Джин, - поздоровался Рэй.
– Ты вижу тоже только из кузни. Мы пока перекусим. Ребята знакомитесь. Это Джин Скрим, она прекрасный Бронник, отличный мастер своего дела, - представил он девушку. Та поклонилась нам.
– Идем.
После знакомства она повела нас, по-этому хрустальному замку. По пути нас просвещали во все реалии этого места и истории. Мы находимся на одной из самых мощных точек силы Скида. В Нейтральных землях нет более мощного места. Находится оно в подземелье на Острове Мар'Этеленда. Когда-то оно принадлежало жутковатому культу драконидов, но Дом Дракона и Дом Феникса, совместно вытравил всех и застолбил эту точку для себя. Точка заодно находится над одним из самых сильных Рейд-боссов Скида Фирицианом Полудраконом Истинной тьмы. Потому безопасность тут на самом высшем уровне. Кто знает, что боссу может придти в голову. Рэй вообще сказал, что с таким монстром связываться очень стремно, но и награда за него одна из лучших. На этих словах его глаза опять слегка засветились. Надо бы не забыть спросить его, что у того с глазами, а то все время забываю.
Сейчас Дворец Бессмертного Хрусталя является лучшим и сильнейшим местом работы для величайших мастеров ремесел. Чтобы поделить это место, главными назначили игроков братьев Скримов и их клана Звездная Кузня. Они то и придумали все и наняли Дома для этого дела. Так что все в выигрыше. Чтобы поработать в этом месте, многие кланы места за месяцы занимают и даже другие фракции не брезгуют платить, чтобы поработать. Так что замок часто заполнен работниками других мест.
Джина является племянницей глав этого клана и заодно мастеровым средних и тяжелых доспехов. Специализируется на работе с металлами, особенно редкими. Ее ремесла и навыки уже прокачены до предела, но есть в мире способы стать еще лучше. В Нейтральных землях, она одна из лучших Бронников.
Отведя нас на балкон замка, выдала нам меню и сказала, что можем выбирать все что захотим, а после убежала. Я не был голодным, потому заказал себе зеленого чая, данго, но не удержался от пузырька крови ледяного дракона. Вкусно. Кровь была прохладной и удивительной на вкус. Мне даже немного вампиризма подняли, хотя такое редко бывает.
– Ну, Рэй, Рассказывай. Причем тут ты?
– спросил я Палача.
Тот отвлекся от своего салата, из черт его знает, каких редких ингредиентов и начал рассказал.
– Все началось с Палачей, - начал он.
– Однажды. Один умник додумался использовать тяжелое оружие со Скачок, и легко завалил великана. С тех пор и началась история названая Война ослов, ага. Скид только недавно стартовал и все еще там выправляли и меняли. Идею халявно и быстро убивать огромных боссов быстро подхватили другие, и началось повальное палаческое безумие, да, - усмехнулся он.
– Крутых мобов на которые были завязаны целые сценарии, убивали за минуту, потому нужно было срочно что-то делать. Разрабы тут же начали придумывать, как бы все это вырулить и создавали все новые патчи для игры. А палачи объединились в клан Тени Колосса и каждый раз выискивали лазейки в патчах, чтобы продолжать так убивать великанов. Народ выл, страдал, но война шла своим чередом. Палачи веселились, ведь раньше убийство гигантов было привилегией магов и Убийц Драконов, те гады долго всем действовали на нервы, а теперь какие-то задохлики без доспехов делали за минуту то, что другим требовался час, ага. Короче война шла полгода. Боссы становились крепче, а Тени придумали Пиро-ускорители. Боссы стали быстрее, а Тени стали быстрее и научились находить слабые места. Короче, все это было долго и весело. Но в итоге все разрулили и уровняли. Все были довольны и теперь Палачи стали таким же хорошим, но сложным классом, как и другие, да, - вздох.
– Но вот причин дальше быть всем вместе у Палачей больше не было и клан вскоре, расформировался. Братья Скримы были мастеровыми клана, именно они создали пиро-ускорители и многие другие вещи. Братцы быстро смекнули, что на них начнется охота многих кланов, такие мастера не могут быть одни, потому быстро организовали свой клан Звездная Кузня. Они и договорились с Домами Дракона и Феникса и создали все это.
– Круто, - кивнул я.
– А что особенно в этих мастеровых?
– Ты же знаешь, что максимум можно иметь 4 ремесла, если два места под навыки отдать, - сказал он. Я кивнул.
– Так вот. Они нашли способ делать по 6 ремесел, что является невероятным.
– Погоди, - прищурилась Ванда.
– Эти мастеровые мне кого-то напоминают...
– задумалась она.
– Ты их знаешь. Это Федька и Жека, - ответил Палач.
– ААААА!
– она подскочила.
– Точно! Вот жуки! Даже не сказали мне, что они тоже играют!
– она надулась и села обратно.
– Ну, они у меня получат.
– Потому и не сказали, - услышал я два голоса.
В дверях стояли двое самых странных типа из всех, кого я видел. Два брата-близнеца, очень похожих и различных. Один был высоким гномом, с рыжей шевелюрой на голове, а второй низким рыжим эльфом. Их внешний вид может вызвать кровавые слезы у любого ролевика. Оба одеты одинаково в простую одежду, состоящую из зеленых штанов, серой рубашки и жилетки с множеством карманов.
– Приветствуем вас...
– начал эльф.
– ...в нашем замке...
– продолжил гном.
– Мы рады друзьям нашего друга...
– ...и желаем всего хорошего...
– Его зовут Фреддин Скрим...
– представил эльф брата.
– а его Джорджиэль Скрим...
– так представил брата гном.
– Мы ради видеть вас, в нашем дворце Бессмертного Хрусталя!
– хором сказали они.
Я только похлопал в ладоши. Интересно, они репетировали?
– Они всегда так говорят?
– спросила Алиса.
– Да.
– ВЫ!!!
– подскочила Ванда.