Тени великих
Шрифт:
– Привет, - замялся я. Алиса сказала, что мы будем их понимать, но я пока ничего не чувствую. Думаю, он хочет познакомиться.
– Я Морроу.
– Ри-ри-Ри!
– он, кажется, улыбнулся и закружился вокруг меня.
Я поднялся.
Он легко прыжком запрыгнул мне на плечо. Где обычно сидит Чешира. Малыш очень легкий, но это обусловлено плащом.
– Ри!
– улыбка.
– Хочешь поиграть?
– Ри-и-и-и!
– он закивал.
– Ну, давай.
Я надел алый плащ и вышел вслед за малышом наружу. Солнце уже клонилось к закату,
Джурни отошел от меня и начал прыгать на месте.
– Хочешь, чтобы я ловил тебя?
– Ри!
– кивнул он.
Приготовился и прыгнул на него, но малыш легко уклонился, прыгнув мне на голову, и приземлился на песок. Хех. Я вновь рванул на него, но тот с веселым хихиканьем проскользнул подо мной.
Это даже стало для меня вызовом, и я начал все шустрее реагировать на его движения. Прыжки, шаги, распускание рук и даже рывок, не помогал мне. Он будто перышко на ветру, легко уходил от меня и веселился, смотря на попытки его поймать.
Прыжок, рывок, почти дотянулся, он крутанулся на месте и с сальто ушел назад, я за ним, но тот не остановился и дальше продолжил прыгать от меня.
Прыжок. Перекат. Сальто вперед.
Рукой касаюсь, края плаща, но не поймал.
Еще раз.
Так мы и развлекались, пока я не упал без сил.
Я так и не смог его поймать. А малыш очень крут и ловок, он умеет уклоняться и показал мне просто невероятный уровень движений. Они были медленными, плавными, красивыми, но поймать такого у меня никак не получалось.
– Не пытайся поймать ветер, - услышал я голос Алисы. Она и остальные уже проснулись и наблюдали за нашей игрой.
– Он учит тебя, как быть, потому не бойся повторять.
– Ри-и-и-и-и-и!
– запрыгал он на месте.
Значит, ветер. Попробуем. Выпив крови и немного отдохнув, я был готов ко второму раунду.
Стал напротив него и медленно начал обходить. Он не смотрел на меня, вероятно прекрасно чувствуя или зная где я. У него что, как и у меня есть Сфера ауры? Возможно.
Рывок!
Тут же перед ним останавливаюсь, шаг вперед, плавно и легко. Но он так же уходит от меня. Ничего, попробуем еще раз.
Шаг. Падение. Прыжок. Приземляюсь. Он отскакивает. Кувырок. Падаю. Встаю.
И малыш падает прямо мне в руки.
Поймал.
Блин. А ведь это же так просто. Нужно было не пытаться его схватить, а просто дать подняться и опуститься прямо мне в руки.
Будет мне уроком.
– Ри-ри-ри-ри!
– захихикал малыш, а затем поднялся в воздух и завис там. Его шарф засветился как и кайма на плаще. Он легко спланировал на песок.
– Спасибо за урок, - улыбнулся я. Я погладил его по голове.
– Ри!
– подпрыгнул он.
Остальные Джурни уже проснулись и готовились к пути.
Мне дали отдохнуть после моей тренировки.
Воу! Я все же получил восьмую ступень от малыша. Он помог мне добраться до нее. Вот это неплохо. Тут я получаю пассивное умение - Баланс.
Баланс - пассивное умение акробатики. Игрок получает возможность контролировать свой центр тяжести.
Неплохо. Это приятный бонус за целый день трудных тренировок.
Вообще, сейчас мои навыки уже неплохо раскачаны. Рукопашный бой и Акробатика на восьмой ступени, Атлетика, Вампиризм и Скрытность на шестой, а Магия крови на пятой. Если так пойдет и дальше, вполне возможно, что к концу этого путешествия, я смогу закрыть хоть один навык. Вроде как при закрытии навыка, дается небольшая плюшка, как и положено у всех. Но при подготовке я не сильно акцентировал внимание на будущем бонусе, и многого не знаю.
С моей стороны было очень наивно, приходить в игру толком не узнав ее. Только благодаря тому, что я смог найти знающих людей, которые не против возиться со мной, я и смог так высоко подняться. Для Нуба это большое достижение. Хотя после Сильфы, я себя нубом уже не считаю. Скорее просто неуч.
После отдыха я был готов продолжить путь.
Все остальные ждали только меня, но никто не торопил.
Увидев меня в строю Белый кивнул и повел нас в еще один ночной переход...
Глава 14. Тяжелый переход.
Когда вам тяжело, думайте о хорошем, и вам станет лучше.
Аллен Уолкер, 'D. Gray-Man'
Как и сказала Алиса, после пересечения незримой границы все изменилось. Воздух стал не таким горячим, а так же стало немало мобов вокруг. Что им всем от нас надо, гадать не нужно. Джурни с ними не справятся, они больше предпочитают убегать. Благодаря шарфам они могут летать, так что уйти все же удается. Но враг может оказаться упорным или слишком быстрым. Так что, в лучшем случае, до своей цели доходят половина.
Мы этого допускать не хотим, потому стараемся следить за окружением.
Движение наше замедлилось. Впереди, наконец, показался враг.
Пустыня - это рассадник самых необычных тварей во всем Скиде. И причиной тому является былая Битва Богов. Умирая, Асуруна пролил много своей крови, что уничтожило былые цивилизации, и стало причиной рождения многих тварей, а так же мутации существующих. Так что разнообразие очень большое. А учитывая, что это целый континент, то высокоуровневые мобы могут путешествовать и попасться на низкоуровневых территориях.
Вот как сейчас. Технически путь, что мы держим, для игроков 50-60 уровней. Именно поэтому мы качались, чтобы тут было проще передвигаться. Но сейчас наши враги впереди 67-го уровня.
Скорпы. Это терийцы-скорпионы. Они есть трех видов. Кенты - на подобии кентавров, пол тела человека, пол скорпиона. Руржи - гуманоидные тела с частями тел этой твари. Хитин, клешни, хвост и жвалы. Очень противные на вид твари. А третьи - Зун, огромные скорпионы с человеческими лицами или головами и неплохим интеллектом. Вот последние очень сильны и именно они нам попались.