tестирование dot com
Шрифт:
ется на v. 2.0, начав подготовку к тестированию кода, раз-
рабатываемого сейчас программистом на стадии кодиро-
вание v. 2.0.
А в это время
• программист пишет код на стадии кодирование v. 2.0;
• продюсер разрабатывает дизайн продукта на стадии ди-
зайн и документация v. 3.0;
• маркетолог, идущий, как всегда, в авангарде, обдумывает
идеи на стадии идея v. 4.O.
Таким
версии 1.0 проекта www.testshop.rs. Дальше все идет по ана-
логии.
126
Тестирование Дот Ком. Часть 1
Итак, большая картина цикла разработки ПО.
Большая картина — это всего лишь модель, и в реальной
жизни все так гладко, красиво и гармонично не бывает. На-
пример, во время стадии идея v. 2.0 маркетолог может генери-
ровать как краткосрочные идеи цикла v. 2.0, так и долгосрочные
цикла v. 4.0 и v. 5.0.
В завершение беседы о цикле разработки ПО давайте •
поставим акцент на паре важных моментов,
Цикл разработки ПО
127
• сделаем одну оговорку,
• остановимся на одной ценной мысли и
• ответим на практические вопросы.
Пара важных моментов:
1. Процедуры, стандарты, спеки, тест-кейсы и контактная
информация должны быть задокументированы (пусть даже
в электронном виде) и доступны на интранете.
2. Такие вещи, как утверждение спека, рассмотрение тест-
кейсов или инспекция кода, — это не какие-то полицей-
ские мероприятия, призванные подрезать крылышки твор-
ческим и свободным личностям. Совершенно наоборот —
это средства, позволяющие
• улучшить качество,
• прикрыть спину,
• стать хорошим людям еще лучше.
Оговорка:
В аквариумах интернет-компаний кроме продюсеров, програм-
мистов, тестировщиков и начальников обитает еще много других
разновидностей не менее полезных особей, таких, как
• веб-дизайнеры;
• системные администраторы и администраторы баз данных;
• народ из службы поддержки и маркетинга;
• бухгалтеры (хлещущие чай);
• спецы по железу (хлещущие пиво) и др.
Мы их всех любим, ценим и, как видите, не забываем. Просто
нужно было сделать допустимое упрощение для удобства вос-
приятия нового материала и, например, свести написание кода
только к программистам, в то время как JavaScript-кол обычно
пишется веб-дизайнерами.
Ценная мысль:
Акт планирования, будь то спек, дизайн кода, тест-кейс или до-
кумент о неотложном ремонте бага, — это возможность посмот-
реть в будущее, предугадать и предотвратить возможные про-
блемы и/или баги.
Эффективное планирование — это одна из важнейших со-
ставляющих процесса разработки ПО.
128
Тестирование Дот Ком. Часть 1
Вопросы и задания для самопроверки
1. Перечислите стадии цикла разработки ПО.
2. Какой баг дороже: пойманный не во время написания спека или
во время тестирования?
3. Перечислите болезни спеков.
4. Почему продюсер не должен давать в спеке технических инст-
рукций?
5. Для чего нужно утверждение спека?
6. Для чего нужно замораживание спека?
7. Почему спеки нужно хранить в CVS?
8. Перечислите и прокомментируйте причины появления багов кода.
9. Что такое юнит-тест?
10. Что такое инспекция кода и как она помогает вывести на чистую воду
подлецов, которые считают, что чем запутаннее код, тем лучше?
11. Для чего нужно замораживание кода?
12. Каковы преимущества постоянной интеграции кода?
13. Какие баги ловятся компайлером (интерпретатором)?
14. Какие баги НЕ ловятся компайлером (интерпретатором)?
15. Почему файлы с тест-комплектами нужно хранить в CVS?
16. Почему рассмотрение тест-кейсов выгодно не только компании,
но и самому тестировщику?
17. Что такое тест приемки?
18. Что случается, если тест приемки не пройден?
19. В чем отличия тестирования новых функциональностей от рег-
рессивного тестирования?
20. У нас после каждого релиза появляются тест-кейсы, которые мы
должны исполнять в последующих релизах для регрессивного
тестирования. Соответственно наступает момент, когда столько
тест-кейсов для регрессивного тестирования, что нет никакой воз-
можности их исполнить в пределах временных рамок без ущерба