Чтение онлайн

на главную

Жанры

Титанический донатер
Шрифт:

Квестовая метка постепенно приближалась, но времени не хватит — запас воздуха заканчивался. В итоге мне пришлось отпустить спину водного ящера, и тяжёлая экипировка сразу же потянула меня ко дну. Пройти пятнадцать метров по дну — не самая лёгкая задача, а тут ещё плиозавр начал уплывать, потеряв ко мне интерес. Вот, наконец, и необходимая точка. На дне, в густых водорослях я обнаружил небольшую рудную жилу. Достав из инвентаря кирку, приступаю к добыче

Воздух к тому времени кончился, и жизнь начала снижаться на два процента в секунду. Необходимо было спешить, чтобы не погибнуть и закончить добычу руды. Активирую все щиты, но против внутреннего дебаффа они были бесполезны, впрочем, я успел. Добыв всю руду, активирую титанический щит и быстро отправляю экипировку в инвентарь.

Став значительно легче, отталкиваюсь от дна и всплываю на поверхность… С трудом вылез я на берег озера, а в инвентаре лежала адамантитовая руда, редчайший ресурс. Квестовая цепочка была выполнена, оставалось лишь получить награду.

Вернувшись порталом в империю Драндар, захожу в богатую лавку нужного мне артефактора. Пожилой гном принял материалы, выполнение квеста было засчитано. Дальше мне было предложено выбрать параметры драконьей экипировки. Учитывая все особенности предполагаемого нашего стиля боя, делаю упор на характеристику «сила, чтобы увеличить урон моего фамильяра, характеристику «телосложение» и параметр «регенерации», даже его можно было повысить, пусть и незначительно — всего до 0,17 % восстановления очков жизни в секунду, впрочем, и это значение существенно, учитывая количество очков жизни.

Глава 14

Глава 14.

Закончив усиление своего фамильяра, я осознал существование ещё одной проблемы, которая была куда значимее. Моего дракона нужно было где-то разместить и прокормить, денег на его содержание уходило много. В отличии от драколича Дарк Сайд, которая могла его в любой момент призвать и отозвать, мой фамильяр был материален и требовал за собой некоторого ухода. Постоянно находиться на задних дворах таверн имперской столицы адамантитовый ящер не мог, да и у горожан это стало вызывать недовольство.

В поисках решения проблемы залез сначала на форумы, а потом и в интернет. Обычно игроки со своими фамильярами не заморачивались — для размещения необходимы были лишь вольеры в зверинцах, которые, в свою очередь, находились как во многих городах, так и в частных домах игроков и резиденциях кланов. Обычно размер фамильяра не больше размера крупного слона, и все они в зверинцы помещаются. Ырг же был несколько десятков метров в длину и категоричен отказывался долгое время находиться в замкнутом пространстве. Вернуть его в привычные места обитания не представлялось возможным — после перегенерации локацию населили монстры, и размещать там фамильяра на ночь — чистое безумие.

Из всех предложенных на форуме вариантов мне подходили только два — купить участок и построить там убежище для дракона или же и вовсе купить или арендовать собственный замок. Последний вариант серьезно повышал мою репутацию в государстве, на территории которого я получаю владение, также я мог получить какой-нибудь титул и доступ к новым квестам, впрочем, пока социалка меня мало интересует. Но были и сложности — просто так замок не получить.

Игроки возводили свои клановые замки на спорных территориях и фронтире, но только клановые или же альянсовые замки, личный таким способом не получить. Второй способ — повысить свою репутацию с правителем какого-либо государства и по сложной линейке квестов получить право на владение замком или же право на его возведение, очень долго и муторно. Ну и третий, наиболее подходящий мне способ — приобрести разрушенный замок и восстановить его. Есть такая возможность, нужно просто перекупить замок у его владельца, у которого нет средств на восстановление замка, а ведь даже за руины нужно платить немалые налоги.

На территории империи Драндар было несколько разрушенных замков, продавались только два. Цена устрашала — первый замок стоил сто пятьдесят миллионов золотых, второй — четыресто двадцать миллионов. Впрочем, с ценой моего сета не сравнить, настолько администрация и разработчики любят делать деньги на желающих получить максимальное усиление. Если по десятибалльной шкале, то усиление семь из десяти можно получить просто активной игрой и прокачкой персонажа на титанический ранг, ну и снаряжение легегнадного или мифического ранга. Усиление на восемь из десяти — уже мифическое

снаряжение. Усиление девять из десяти доступно практически во всех случаях только донатерам, причем донатить надо много, пусть и не миллионами, нужен мифический сет, желательно масштабируемый или несколько титанических вещей. Большинство активных донатеров находятся именно здесь. Ну и максимальный прогресс персонажа — десять из десяти. И вот тут начинается… Даже незначительное усиление может сыграть свою роль, и в ход идут «болванки», чтоб можно настроить параметры снаряжения. И вот тут цена улетает в небеса, если тианическая обычная вещь стоит в районе миллиона золотых, то цена за масштабируемую уже под пять миллионов, игра на перспективу и хотя бы четырехсот пятидесятый уровень, которого пока никто не достиг. Сет титанических вещей стоит уже несколько десятков, а иногда и под сто миллионов, масштабируемый сет — полмиллиарда. Вот такие расценки. Конечно, когда больше игроков превысят четырехсотый уровень, цены снизятся. Ну а настройка параметров снаряжения, понятное дело, опция премиальная, и цена соответствующая. Максимум — четыре миллиарда, как у меня, а начинается с миллиарда примерно.

Так, я отвлекся, возвращаюсь к замкам. У них, как у снаряжения, существуют ранги. Дешевый замок был легендарного ранга, а дорогой — мифического. На самом деле, замки можно апгрейдить, повышая им уровни и ранги, но делать это дорого и долго, так что лучше сразу взять лучший вариант. Нахожу координаты этого полуразрушенного замка… Ничего себе, несколько километров от столицы, и почему я его во время своих недавних полетов на драконе не видел?

Как же купить замок в Илэре? Нужно в первую очередь обращаться не к владельцу замка, а к правителю того государства, на территории которого замок находится. Сделано это условие специально — правящие особы находятся под непосредственным контролем администрации, некоторые утверждают, что администраторы сами играют в аватарах правителей, чтобы самим контролировать значимые события при помощи полного набора инструментов, но мой дядя на этот счет предпочел не разговарить, уйдя от ответа.

Так что мой путь лежит в императорский, благо, за устранение угрозы титанического дракона мне повысили репутацию с империей и с императором до дружелюбия, доступ к священной особе теперь открыт.

Правитель империи Драндар находился в громадном тронном зале, ослепляющем своим великолепием. Позолоченные стены, гигантские хрустальные люстры, скульптуры, барельефы, невероятного размера картины, изображающие предков правителя и его семью, ряды роскошных доспехов… Если честно, тронный зал больше подходил на выставку и суеверного трепета не внушал даже трон, поражавший своим изяществом. Основание трона было отлито из золота, подлокотники представляли собой небольшие пушки, которые даже были заряжены. Неизвестно, работает ли такое великолепие, или это только бутафория, но выглядит интересно. Сам трон стоял на возвышении, к нему вели две ступеньки, украшенные резьбой и инкрустированные драгоценными камнями.

Иператор представлял собой величественный и мудрый образ. Его лицо было покрыто глубокими морщинами, свидетельствующими о прожитых годах и перенесенных испытаниях. Волосы его были седыми и редкими, а средней длины борода — аккуратно подстрижена

Осанка императора была прямой и гордой, несмотря на его возраст. В его глазах отражалась мудрость и опыт, накопленный за долгие годы правления. Он носил простые, но элегантные одежды, подчеркивающие его статус и авторитет. На фоне невероятной пышности тронного зала его владыка выглядел несколько обшарпанно, как будто зал и не принадлежал ему.

Руки императора были покрыты старческими пятнами, но все еще сохраняли силу и твердость, руки бывалого воина, умевшего владеть мечом и применявшем его в битвах. На его пальцах красовались золотые кольца с драгоценными камнями, которые он носил как символ своей власти и богатства.

Император обладал мудростью и опытом, которые были приобретены за долгие годы жизни. Его внешний вид был величественным и благородным, а его осанка оставалась прямой и гордой. В глазах императора отражалась глубокая мудрость и понимание жизни.

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Заставь меня остановиться 2

Юнина Наталья
2. Заставь меня остановиться
Любовные романы:
современные любовные романы
6.29
рейтинг книги
Заставь меня остановиться 2

Системный Нуб 4

Тактарин Ринат
4. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб 4

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Титан империи 5

Артемов Александр Александрович
5. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 5

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя