Титанический донатер
Шрифт:
Я был поражен. Во-первых, башня была два километра четыреста метров высотой. Во-вторых, отсюда открывался вид на многие десятки километров, даже сотни. Мир Илэра плоский, горизонта здесь нет, так что лишь сила зрения ограничивала обзор. Ну а в-третьих, прямо в центре верхней площадки находился двухметровый обелиск целиком из адамантита. Кто додумался из редчайшего и необычайно ценного металла выплавить обелиск и начертать на нем руны? Наводит на мысль либо о безумце, либо о великом маге, либо о какой-нибудь высшей сущности. Сейчас обелиск был неактивен, и все мои эксперименты с ним результата не принесли. Адамантитовый дракон попытался поднять обелиск в воздух, но безуспешно, он даже подвинуть его не смог! А, признаться, у меня возникла мысль затолкать эту кучу адамантита в портал. Облом.
Надеюсь,
Пришлось расширять проход, чтобы в него смог протиснуться дракон, ох и намучились мы с его тушей. А потом долго и упорно сначала раскаливать дверь, а потом дракон пытался ее выбить. Не знаю с какой попытки, но получилось. Почти метр в толщину металла с жутким грохотом ударился об пол, открывая проход на последний этаж донжона.
Сначала я не увидел ровным счетом ничего, настолько кромешная была темнота, а вот мой фамильяр чем-то заинтересовался. После недолгой возни, мне удалось соорудить подобие факела и осветить помещение…
Глава 21
Глава 21. Демиург.
В дальней части помещения находилось какое-то существо. Размер его, даже при плохой видимости, впечатлял — минимум десять метров роста, возможно, больше. Факел давал слишком мало света, поэтому я попытался добиться от фамильяра, чтобы он выдохнул пламя на одну из стен и раскалил её. Дракон все же понял, что от него хотят, и через пару минут раскалившийся докрасна материал стены разогнал царившую здесь темноту.
Наконец-то я смог рассмотреть существо. По строению тела оно напоминало человека, огромного человека. Цвет тела его был серебристым, а само существо словно было облачено в доспехи. Исполин был прикован к стене несколькими толстыми цепями из адамантита, и порвать их существо не могло. Надпись же над головой гласила:
Демиург, высшая сущность, 1000 уровень.
Внимание! Вы заинтересовали высшую сущность. Никто не может предугадать дальнейшие последствия.
Существо подало признаки жизни и пошевелилось. Приоткрыло правый глаз и просканировало меня подобно рентгену. Видимо, считало характеристики и остальные данные о персонаже, некоторые так могут. Больше некоторое время ничего не происходило, а вот потом.
Получено задание от демиурга. Ранг задания: титанический.
Уничтожьте 44444 обычных обитателей Чертогов Древних и 4444 сильных обитателей, рангом от редкого и выше, соберите выпавшие с них сущности, чтобы ослабить сковывающие демиурга оковы.
Награда: 4 триллиона опыта.
От задания невозможно отказаться.
Время на выполнение: бессрочно.
Штраф за провал задания: нет.
Это первое задание из квестовой цепочки «Освобождение Демиурга».
4 триллиона — это невероятное количество опыта. Для примера, сейчас мне для получения нового уровня нужно набрать немногим больше пятидесяти трех миллионов опыта, а тут триллионы. Сколько же уровней я смогу получить? Но сейчас лучше подумать о том, как максимально быстро выполнить полученное задание. Весьма вероятно, что кто-то другой обнаружит это место и тоже получит квест, а если это будет группа? Или заточенный на урон и быстрое уничтожение противников игрок? Уровень противников не указан, значит, он может быть любым, убивать можно и зайчиков… С сильными монстрами будет сложнее, но мы с фамильяром уже наловчились сражаться и побеждать местных силачей,
Только вот меня мучает один вопрос. А нужно ли выполнять квест, освобождать демиурга? Даже если я откажусь от квеста, рано или поздно другой игрок получит его. Соблазн велик, но нужно подумать. Первое, что пришло мне в голову, это изучить лор. Если честно, за все годы игры так и не удосужился толком изучить внутреннюю информацию игры, за исключением игровых механик, да и не нужно было. Теперь вот понадобилось.
Демиург — создатель Илэра и его хранитель. Первые века существования мира демиург не вмешивался в происходящее, но потом игра была открыта для игроков. Собственно, больше актуальной информации о демиурге найти не удалось. Также это существо одно время было главным аватаром администрации, но не участвовало ни в каких событиях. Нда, скудненько. Конечно, было много малоактуальной информации в виде легенд и мифов, но только на первый взгляд. Именно здесь и я и составил некоторый образ демиурга. В целом, персонаж положительный, в мировые конфликты не вмешивается, на стороне зла никогда замечен не был. Ну а самым главным стало осознание того, что демиурга невозможно убить. Никак, он бессмертен. Можно только, как и в настоящий момент, ограничить его активность, ну а полностью дезактивировать демиурга невозможно.
Скорее всего, сейчас намечается новое глобальное событие, для которого и требуется демиург. Так что нужно выполнять квест, слишком уж ценная награда, даже по приблизительным подсчетам я получу более четырехсот уровней. ЧЕТЫРЁХСОТ!!! Это просто невероятно, если только в один прекрасный момент требования для улучшения уровней не улетят в космос, все же может быть. В любом случае, надо приступать к очередной прокачке.
Обычных обитателей фармить было просто — просто встречаешь группу мобов, и если уровни подходящие, зачищаешь всех. Порой и редкие попадались, но с ними было куда сложнее. Либо находить и убивать высокоуровневых противников, они все с подходящими рангами, либо выискивая мелких, но высокоранговых противников или вызывая их долгим фармом в одном месте. Ну, несколько дней пришлось промучаться, постоянно опасаясь, чтобы укромные руины не нашли другие игроки, особенно осторожным приходилось быть, когда общался с другими игроками и телепортировал их в Чертоги Древних, от союзнических обязательств я не отказывался.
Полторы недели, и…
Вы успешно выполнили квест…..
Демиург разорвал оковы, но на него наложено сковывающее проклятие. Чтобы снять проклятие, ему требуется 444 сущностей могущественных существ, имеющих легендарный ранг и 44 сущностей с существ мифического ранга.
Награда: 4 триллиона опыта.
Здравствуйте, вам снова халява. После предыдущего и невероятного прогресса в уровнях и характеристиках уничтожить даже таких крутых монстров будет пусть и сложно, но возможно. Я стал сильнее своего титанического фамильяра, и добить свой уровень до девятисотого плюс я, конечно же, хочу. Так что нужно снова отправляться на истребление местных обитателей.
Вообще, очень странная мне цепочка квестов попалась. Подозрительно большие награды — у меня уже невероятный уровень, учитывая, что максимальный уровень любого существа в игре — тысячный. Не может подобный прогресс даваться так просто — четыреста уровней за одно задание, не годами и десятилетиями играть, фармить, или же с риском потерять персонажа прокачиваться в Чертогах Древних, а просто убить несколько монстров и вуаля, триллионы опыта на персонажа. Хотя… Убить мифических монстров в количестве 44 штуки — задача не из простых, нужно сначала найти таких монстров, потом убить их, а сейвы не бесконечны. Но с другой стороны — моя способность отражения проапгрейдилась и теперь бьет со стопроцентным шансом, отражая примерно половину входящего урона обратно противнику. А очки жизни и вовсе достигли многомиллионных значений, плюс регенерация. Мой титанический фамильяр стал гораздо слабее меня, но способен снизить получаемый мной урон, и это хорошо.