Титанический донатер
Шрифт:
Бонусов за победу, кроме опыта и очков глобального события, не было, но вместо обычных очков опыта каждому участнику рейда дали по десять уровней. Так что следующего Эмиссара искали с удвоенным энтузиазмом, а вот я был не настолько оптимистичен. Легкость перового противника намекала на то, что дальше будет гораздо сложнее, особенно учитывая способность любых высокоранговых монстров улучшать тактику битв с учетом предыдущего боевого опыта. Неизвестно, связаны ли Эмиссары друг с другом, но стоит рассматривать самый неблагоприятный вариант.
***
Основные сражения армии альянсов продолжали выигрывать, но хаоситов становилось все больше. Уже десятки и сотни миллионов противников появлялись в разных местах Илэра совершенно внезапно и атаковали.
Каждый день глобальное событие все усиливалось, и его критически необходимо остановить в ближайшие дни, но как? Оказывается, такой способ есть — нужно устроить генеральное сражение, собрав для этого множество боеспособных игроков в одном месте. И такое место имеется — не зря же я вливал миллионы в реставрацию и усиление своего замка титанического ранга, он способен вместить очень много защитников — больше ста тысяч точно. Главы альянсов поддержали мое предложение и желающие принять участие в самой большой битве за последнее время начали телепортацию. Хаоситы повелись на приманку, и вскоре на битву заявилась гигантская армия вторженцев во главе сразу с двумя Эмиссарами — вот это удача!
К этому времени все было готово — на стенах размещены маги, лучники и мощная артиллерия, атаки дальнего боя выкашивали хаоситов тысячами. Порождения — трехметровые великаны, умеющие как сражаться в ближнем бою, так и пользоваться магией, были сильнее и выносливее, но и они не могли устоять под шкальным огнем. Опыт лился рекой, а численность хаоситов, несмотря на постоянные подкрепления, постепенно снижалась. До того момента, пока в бой не вступили Эмиссары. К крепостной стене понесся гигантский носорог, стремясь протаранить укрепления, но зря он это сделал. Исполинское ядро врезается в голову зверя, заставив остановить разбег. А в следующую секунду на крепостные стены обрушился мощнейший армагеддон, отправивший всех игроков на перерождение и повредивший часть артиллерийских орудий — это вступил в бой второй Эмиссар. Следующим ударом, на этот раз точечным, была разрушена одна из башен.
Ситуация обострилась, и преимущество начало ускользать от защитников. Несколько минут ничего значимого не происходило, а потом хаотический маг совершил свою фатальную ошибку. Он начал уничтожать сильнейших игроков мощнейшими ударами аннигиляции, и я попал под раздачу. Три миллиарда урона, полтора из которых отразились в Эмиссара, у которого их «всего-то» десять. Первая атака была отбита способностью игнорирования критического урона, и противник ударил снова. И снова. И снова. С четвертой попытки мою тушку удалось отправить на перерождение, только вот и противник потерял 60 % здоровья. Неплохой размен на один сейв, но затем высший хаосит стал умнее и больше аннигиляциями не швырялся. Впрочем, ему не помогло — у многих игроков были способности к отражению, пусть и куда менее развитые, чем у меня, но все же… Слишком много хаоситу прилетало ответкой, а потом я воскрес и использовал разом оба свитка с общим уроном в миллиард, добив Эмиссара. Два из четырех.
Только вот пока мы сражались с магом, второй Эмиссар превратился в гигантского осьминога и, используя присоски, забрался по крепостной стене в внутрь замка, устроив там жуткий беспорядок. Инженеры оперативно развернули орудия и начали стрелять как по своим, так и по лидеру хаоситов, а бойцы ближнего боя, на свой страх и риск, стремились удержать химеру на месте, причем вполне успешно. Понимая, что в этой форме мало чего добьется, хаосит снова трансформировался, и выбрал объективно лучшую форму для боя — стал драконом, при
— Всем приготовиться и бить дракона! 35 секунд!
Свиток полного оцепенения использован и Эмиссар застывает, падая вниз и ломая крылья. По неподвижной цели бить одно удовольствие, и в хаосита вливаются тонны урона. Как только действие артефакта подошло к концу, кто-то активировал свой, с дезориентацией. Потом были заморозка, еще одно оцепенение. И надо же было активировать свиток безумия… Потерявший разум Эмиссар перестал быть драконом и стал ядовитым облаком. Самый худший выбор, бойцы гибли от дебаффов тысячами, а мне, находящемуся на другом конце замка, не сразу удалось подобраться в зону смерти. Зато потом отражение заработало в полную силу, и мы с «облачком» через несколько десятков секунд умерли. Эмиссар — от отражения, а вскоре и я, от дебаффов. Минус сейв, сейвов осталось: 2. Да-да, бонус на снижение потери сейвов после смерти после получения нового ранга перестал действовать, и это очень печально, да и дракона я в этом бою потерял.
Три Эмиссара из четырех повержены, но натиск хаоситов и Порождений настолько усилился, что отразить его не представлялось возможным. Пока игроки экстренно эвакуировались, я изучал характеристики предмета, появившегося у меня в инвентаре во время боя.
Высший Экстрактор . Ранг: титанический. Позволяет изгнать высшую сущность из мира Илэра. Для активации требуется пров ести 14 минут в бою с высшей сущностью, не умерев в процессе боя. При снижении очков жизни противника до 4 % изгоняет его автоматически. В противном случае каждую минуту существует шанс изгнания, зависящий от времени боя и оставшихся очков жизни противника.
Внимание! Владелец артефакта станет приоритетной целью для Эмиссара.
Единственная для меня возможность победить Мастера Теней, осталось лишь обнаружить его и выжить в бою. И неизвестно, что будет сложнее. Еще сложнее будет убедить игроков собрать лишь небольшой рейд для финальной битвы, учитывая способности противника, это будет лучшим выбором. Я бы и один отправился на сражение, но с учётом особенностей артефакта, способности целителей пригодятся, чтобы пережить первые минуты, а оставшиеся армагеддоны решат проблему хаоситов и Порождений. Звучит просто, но артефакт сработает не сразу, и ему нужно время на активацию — четырнадцать минут. Именно четырнадцать минут и нужно будет продержаться в битве с Эмиссаром, а мне — еще и выжить, раз именно мне предстоит активировать артефакт. А это значит, что я стану главной целью для атаки Мастера Теней.
Пока я размышлял, а потом занимался сбором рейдовой группы, мне пришло сообщение об обнаружении высшей сущности и набор координат. Немного странно, что информация пришла не через лидеров альянса, подозрительно. Впрочем, все эти лидеры сейчас находились рядом со мной, так как не взять их на битву невозможно. Всего мы собрали двадцать пять игроков, большая часть из которых были целителями. Открыв портал, я первым прошел через него и сразу же ослеп от ярчайшей вспышки. Полетели логи о получении урона как от армагеддона, так и от всевозможных магических атак, атаковали и других участников рейда. Пока мы не успели оправиться и дать отпор, противник использовал еще несколько армагеддонов, от которых мы все погибли. Это была ловушка от сторонников хаоситов, в итоге которого у меня остался всего один сейв — новая битва может стать для меня последней, если я решусь воскресить своего фамильяра. Или же придется сражаться без него, но в случае поражения от Мастера Теней, мне вторая жизнь все равно не понадобится…