Чтение онлайн

на главную

Жанры

Три эпохи завоеваний
Шрифт:

Так как я теперь стал Мастером гравировки, меня интересовали только люди, занимающиеся добывающими профессиями. Я по очереди посетил дома, где жили Травница, рудокоп, рыболов и свежеватель. Последний как раз и занимался разделкой.

Чтобы выучить каждую, мне пришлось прослушать короткую лекцию по теме, а потом купить у представителя профессии рабочий инструмент. Каждый из них стоил мне по тридцать эфирных монет. И это при том, что мне дали довольно большую скидку, ведь для обычных игроков они бы стоили по пятьдесят монет.

Последней я посетил лавку пожилой леди — алхимика.

Перед уходом, староста сказал мне, что у нее есть зелья, необходимые для путешествия по Лихолесью. И это оказалось чистой правдой.

— Великий воин, взгляни на ассортимент моих товаров. Наверняка какие-то из них придутся тебе по вкусу!

Просмотрев предлагаемый список, я и правда, нашел кое-что интересное — Зелье защиты от тумана Лихолесья. Его название говорило само за себя. Причем купить это зелье можно было только, если почет с фракцией достиг максимального значения. Наверняка именно его использовали крупные гильдии, чтобы охотиться на боссов в том ужасном месте.

Одно зелье стоило сто эфирных монет, и давало часовой иммунитет к яду Лихолесья. Для меня же оно стоило всего шестьдесят монет. На всякий случай я купил три штуки, плюс банок ману и жизнь, восстановив их количество в инвентаре до прежних значений. Ведь никогда не знаешь, с чем можно было столкнуться по дороге.

В итоге вся покупка обошлась мне в двести пятьдесят монет. Получив столь большую сумму, пожилая женщина вся просияла.

— Большое спасибо, великий воин! За то, что купил столько зелий, эта старушка поделится с тобой одним секретом. Вижу, ты собрался в Лихолесье. Живет там у меня один знакомый. В молодости я общалась с ним и его женой. Так уж вышло, что ко мне в руки попала кое-какая вещь. Я видела, как ты ранее заходил к соседям, чтобы выучить новые навыки. Если ты согласишься отнести вещь моему знакомому, он наверняка обучит тебя какому-то из своих искусств. Я даже дам тебе карту, чтобы ты не заблудился.

«Доступно задание: Возвращение имущества»

«Пожилая леди — алхимик рассказала вам о том, что к ней в руки недавно попала вещь, принадлежащая когда-то ее знакомому. Возраст не позволяет ей выходить за пределы деревни, поэтому сама она никак не может отдать ему эту вещь. Помогите старушке с ее просьбой.»

«Условия: Доставить предмет в Лихолесье»

«Награда: неизвестно»

Недолго думая, я согласился на просьбу пожилой леди. Наверняка это был еще один скрытый квест, открывающийся только после получения максимального почета с фракцией Деревня огненных лесорубов.

Предметом, который она мне отдала, действительно оказалась металлическая заколка. К ней была прикреплена оправа с красивым красным драгоценным камнем. Он изображал птицу в полете, широко раскинувшую свои крылья. Наверняка в реальности такое украшение стоило бы дороже, чем десяток домов моих родителей.

Покинув дом алхимика, я направился на противоположный конец деревни огненных лесорубов. Там, по словам старосты, располагался еще один выход. Он вел к насыпному валу. Оттуда мне удалось спуститься к самой границе

леса по замаскированной лестнице.

Оглядевшись по сторонам, я понял, что никто из игроков за мной не следил. Этот способ покинуть поселение и правда, оказался довольно эффективным. Если бы я сейчас выходил через парадные ворота, собравшиеся там игроки, в лучшем случае забросали бы меня вопросами. А в худшем, начали сливать.

«Популярность — тяжкое бремя!» — покачав головой, улыбнулся я.

Обратный путь через Дивнолесье никаких проблем мне не доставил. Быстро миновав эту зону, я снова попал в Темнолесье. Обстановка здесь уже не располагала к праздным прогулкам. Как и несколькими часами ранее, когда я шел к деревне, на меня по пути все время нападали монстры.

Ну, или можно сказать, что я просто не хотел обходить стороной. С моим текущим уровнем, проще было победить их, чем искать обходные пути. Естественно никакого лута с монстров я не получил. Но он меня особо и не интересовал.

Перед пересечением границы с Лихолесьем, я выпил одну из банок с противоядием. В статусных эффектах персонажа тут же появилась соответствующая иконка. Когда я вошел в зеленоватый туман, система никак не отреагировала.

Раньше она хотя бы сообщала мне о том, что баф Дикой розы сдерживает яд. Сейчас же казалось, что мой персонаж двигается по обычному, ничем не зараженному лесу.

Уменьшив скорость, я начал постоянно оглядываться по сторонам, каждую минуту сверяясь с картой. Созданная разработчиками в Лихолесье атмосфера слишком уж сильно давила на игроков. Я даже не представлял, что бы случилось с каким-нибудь параноиком, попади он в эту зону.

Когда я добрался до поляны, неожиданно пошел дождь. Погодные эффекты в Трех эпохах завоеваний были воссозданы крайне реалистично. В пустынях здесь было невыносимо жарко, в горах — очень холодно. Чрезмерное нахождение там даже могло наложить дебаф. Дождь же размывал землю, снижая мобильность персонажей и их видимость.

Так как мои ощущения уже были включены на максимум от игрового показателя, я всем своим виртуальным естеством смог прочувствовать на себе влияние дождя. Особенно, когда он перерос в настоящий ливень. Как и в реале, чтобы его переждать, мне пришлось спрятаться под кроной одного из деревьев.

На удивление, этот дождь, как и раскачивающий густые кроны деревьев Лихолесья ветер, никак не влиял на зеленоватый туман. Казалось бы, кроме исцеляющей силы, которую испускало мангровое дерево, ничто другое не могло разогнать эту заразу.

Когда сила дождя начала сходить на нет, я выбрался из своего укрытия и начал собирать растения. Это было нехитрым занятием. Требовалось просто взять в руку нож и срезать нужное растение под корень. После оно автоматически переносилось в инвентарь персонажа.

Но такая работа все равно не могла сравниться с разделкой побежденных монстров. Чтобы иметь возможность пускать в игровой мир людей моложе восемнадцати лет, разработчикам пришлось до максимума упростить эту профессию.

Бета-тестеры говорили, что раньше игрокам и правда, приходилось самим резать туши монстров. Сейчас же это действие свелось до применения Ножа охотника к телу монстра.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Проект ’Погружение’. Том 1

Бредвик Алекс
1. Проект ’Погружение’
Фантастика:
фэнтези
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Проект ’Погружение’. Том 1

Отборная бабушка

Мягкова Нинель
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
7.74
рейтинг книги
Отборная бабушка

Дорога к счастью

Меллер Юлия Викторовна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.11
рейтинг книги
Дорога к счастью