Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Тринадцать дней из жизни мага
Шрифт:

– Что-то в этом роде и используется, - отозвался Хранитель.

– А скажите, есть ли плетения, которые позволяют сканировать прилегающую местность с целью обнаружения людей и животных, которые могут предоставлять опасность?

– Да, - ответил Хранитель, - такое плетение есть. Только его использование требует большого количества магической энергии, кроме этого, это плетение имеет достаточно сложную структуру.

– А в чем принцип его действия?

– При его активации плетение выбрасывает в пространство значительное количество силовых линий, чем больше энергии

влито в плетение, тем дальше, после чего по силовым линиям со всех сторон поступает информация о препятствиях и движущихся телах. Магу требуется какое-то время, чтобы обработать полученную управляющим центром Силы плетения информацию, после чего, он может предположить, что находится вокруг него.

– Значит, у меня есть предложение, как немного улучшить это плетение, естественно с вашей помощью, учитель, - сказал я.

– Давай, давай, рационализатор, - сказал Хранитель.

– Что, если переработать это плетение таким образом, чтобы силовые линии не выбрасывались во все стороны, а действовали следующим образом. После активации плетения от мага, то есть от меня, на определенную глубину в произвольную сторону выбрасывается пучок, скажем так, из полусотни силовых линий, расположенных в вертикальной плоскости. После чего, этот пучок совершает оборот вокруг меня по кругу и движется по кругу далее. Информация, поступающая от силовых линий на управляющие центры Силы, обрабатывается вами, Хранитель, и выдается в виде образа монитора того самого радара, с которого я начал.

– Вот как выглядит монитор, - я представил хорошо знакомый каждому моему современнику монитор экрана радара, по которому бежит зеленая полоса, определяя попавшие в поле действия радара цели.

– А вот как выглядит радарная установка, - я представил вращающуюся по кругу антенну радара.
– Она тоже выпускает особого рода лучи или силовые линии, правда, немагические.

– Чего мне не хватает, чтобы такая система обеспечивала мою безопасность на поверхности, так это возможности оперативной обработки получаемой информации, в чем я очень надеюсь на вас, Хранитель.

– Что ж, - ответил Хранитель, - принцип действия я понял. Да я могу взять на себя обработку получаемой информации и выдачу готовых результатов. Но как ты предполагаешь разделять враждебные объекты от дружественных, например, ты движешься, движеш... Да! Это поисковое плетение может работать даже в движении! Так вот, ты движешься с поисковиками, и один из них, пока пучок силовых линий пробежит круг, меняет свое место расположения рядом с тобой. Плетение определит его как новый и, вероятно, враждебный объект? А враг, который окажется на месте поисковика, будет определен как дружественный объект?

– Учитель, - ответил я, - но ведь можно за первым распознаванием объекта после первого круга, сделанного пучком силовых линий, как-то помечать объекты, делать что-то вроде меток 'свой', которыми пучок при втором витке пометит дружественные объекты. К тому же можно воспользоваться и накапливать признаки, подходящие для распознавания целых групп объектов, например, отличительные признаки лагеров, три пары конечности, определенная высота, вес, скорость

движения и т.д.

– Понял, да, это возможно, - задумчиво ответил Хранитель, - ну а как действовать плетению, например, в городе, когда вокруг тебя появляются и уходят множество людей, приблизительно схожих по групповым признакам.

– В этом случае, думаю, можно значительно уменьшить расстояние, на котором будут действовать силовые линии. Использовать плетение только когда находишься в комнате, отдыхаешь, а длина действия плетения сканирования действует только на площадь комнаты и прилегающий коридор. А объектов из одинаковой группы можно разделить дополнительными магическими метками. Например, для города, поисковики проходят как объекты с меткой 'свой', другие люди с меткой дружественного объекта или с меткой, которая проставляется в зависимости от ситуации.

– Хорошо, Рост, - сказал Хранитель, - думаю, за пару часов я смогу создать структуру плетения прототипа твоего радара. Да, у тебя действительно прогресс, такая идея здесь ещё никому не приходила в голову. Правда, и вживленного Хранителя ещё ни у кого не было, - засмеялся О'Нос.

Не теряя больше времени, я выбрался из тоннеля, который все так же бдительно охранял голем с файерболом, и быстро достиг лагеря поисковиков.

– Ну что, приняли решение?
– спросил я, пока поисковики рассматривали загруженного поклажей рабочего голема.

– Да, Рост, - ответил за всех поисковиков их командир.
– Если ты поможешь нам излечиться, мы готовы последовать за тобой, хоть на край Горта. Можешь нами располагать. Слово наше крепкое.

– Спасибо, - ответил я, - я тоже выполню все свои обещания. Я готов к походу. Вот, - я указал на рабочего голема, здесь дополнительные припасы для вас.

После чего я разделил пайки и фляги с эликсиром, а также раздал каждому поисковику по комбинезону. Ранцы достались Рону и Пучку. К ним я дополнительно прикрепил пустые тубусы из-под дротиков, сказав, что их назначение я объясню позже.

Поисковики преобразились. Теперь мы выглядели как настоящий отряд, одинаковые комбинезоны, даже полузакрытые походными плащами поисковиков, бесспорно создавали такое впечатление. Как завершающий штрих, выдал каждому из поисковиков по амулету магического щита.

– Голем Веера лезвий проводит вас немного, - сказал Хранитель, - потом вернется в комплекс для его защиты. А в городе, я думаю, поисковики смогут помочь тебе в случае необходимости.

Рабочий голем развернулся и протопал к входу в тоннель.

Поисковики проводили его задумчивыми взглядами.

– Рост, мы готовы, - сказал мне Рон.

– Тогда бери командование на себя, веди нас, - сказал я.

Для защиты заживающей на голове кожи я накинул на себя глубокий капюшон походного плаща поисковиков, который мне выдал Пучок.

Отряд выдвинулся в сторону Хребта Мертвых.

Впереди вышагивал, шелестя сочленениями, голем Веера лезвий.

Поисковик Рон. Четвертый день выхода в Потерянные земли. Продолжение.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни