Творец
Шрифт:
Перед глазами Андрея появилась многогранная золотая пирамида. Она стояла посреди деревенской улицы, и пространство вокруг неё было покрыто мягкой зелёной травой. Из переулка выскочила испуганная женщина и кинулась к сияющему сооружению. Следом за ней из-за угла выскочил бородатый мужик с пистолетом в руке. Он поднял оружие, но выстрела не последовало. Злобно выругавшись, он сунул пистолет за пояс и выхватил короткий меч. Не добежав до пирамиды несколько метров, женщина споткнулась о камень и упала, обхватив голову руками. Бородач кинулся к ней, но в тот момент, когда его рука уже была готова обрушиться на несчастную, из вершины пирамиды ударила
– Акция возмездия!
– прокомментировал голос и продолжил показ.
Женщина испугано огляделась и осторожно потрогала тело мужчины. Над неподвижно лежащим возникла табличка:
«Погибший человек, карма перед Творцом - -98, времени до возможности воскрешения на Алтаре Творца осталось 00:29:59, 00:29:58».
Женщина наклонилась над мертвецом и потащила его к Алтарю. Одна из граней пирамиды засветилась, и женщина положила тело на неё. Делала она это с трудом: мужчина был высок и широкоплеч, а она выглядела довольно хрупкой. Тело мужчины покрылось пеленой и исчезло, а над алтарём зажегся таймер - 01:59:59. Женщина рванула прочь, но вскоре вернулась, волоча ещё одного мёртвого мужчину. Следом за нею торопилась другая женщина с раненым ребёнком на руках.
«Погибший человек, карма перед Творцом - +9, времени до воскрешения на Алтаре Творца осталось 05:29:59, 05:29:58».
«Время до воскрешения зависит от кармы!» - догадался Андрей.
Пока первая женщина укладывала мужчину на другую грань, вторая женщина положила на алтарь раненого ребёнка.
«Раненый ребёнок, карма перед Творцом - +26, уровень - 1. Жизнь - 18/100».
Три таймера начали свой отсчёт, причём таймер первого мужика стал постепенно замедлятся. А вот таймер ребёнка, наоборот, двигался в ускоренном темпе.
– Акция милосердия!
Мальчик встал с Алтаря совершенно здоровым, но голым. Он радостно кинулся к матери, быстро завернувшей его в свой платок. Пока женщины восторгались исцелением, оба таймера замедлили свой бег.
– Отсутствие ресурса! Алтарь нуждается в пожертвовании! Принести на алтарь минералы, металл, органику!
– сообщил голос, а женщины заметались, оглядываясь по сторонам. Старшая из женщин подняла меч напавшего и положила на алтарь. Меч исчез, но надпись осталась, молодая женщина схватила лук и убежала. Вернулась она с тушкой мёртвого кролика и тоже положила её на алтарь. Надпись исчезла после того, как на алтарь добавили горсть разноцветных камней.
– Ресурс Алтаря - 10 %. Акция пожертвования!
Ракурс сместился на женщин, всё это время суетившихся у алтаря. У каждой из них на левом запястье был золотистый браслет. Старшая из женщин поднимала больше тяжестей, молодая женщина больше бегала и стреляла из лука. Старшая прикоснулась к браслету, вызвав информационное окно.
Ариэль Дож, уровень 2.
Класс - Жрица алтаря.
Карма перед Творцом - +20.
Здоровье - 97/100.
Первичные Характеристики:
Сила - 2,
Ловкость - 1,
Энергия творца - 3,
Шкала энергии - 150 единиц,
Бодрость - 80/100.
Вторичные характеристики:
Медицина -1.
Особые умения:
Исцеление ран - 1.
Следом за ней к браслету прикоснулась молодая женщина.
Агния Рено, уровень 2.
Класс - Охотница.
Карма перед Творцом - +6.
Здоровье - 90/100.
Первичные Характеристики:
Сила - 1,
Ловкость - 4,
Энергия творца - 1,
Шкала энергии - 50,
Бодрость - 75/100.
Вторичные характеристики:
Меткость - 1.
Особые
Проникающий выстрел - 1.
* * *
«Земли Войны». Уровень сложности локации - 1.
Деревня исчезла, и Андрей увидел заброшенный город. По городу двигалась группа людей, все вооруженные стрелковым и холодным оружием. Из подвала многоэтажного дома выскочила крыса размером с собаку.
«Городская крыса (моб), социальность - средняя».
Надпись над крысой была красного цвета. Идущий впереди мужчина метнул дротик, пригвоздив животное к земле. Тварь запищала и рванулась, пытаясь освободиться. В неё тут же вонзилось несколько болтов, обнулив шкалу жизни. Крыса исчезла, оставив лежать на земле шкуру и мелкие камушки белого и жёлтого цвета. Один из парней, держа автомат наизготовку, подбежал к останкам и сунул их в заплечный мешок. Кадр замедлился, давая зрителям рассмотреть содержимое добычи.
– Добыча (лут): крысиная шкура (качество предмета - второсортное), алюминид (минерал), вес - 0,14 грамма.
Парень отбежал назад, а из группы вперёд вышел боец с огнемётом на плечах. Он направил струю огня в тот проём, откуда выскочила убитая крыса. Горящих тварей добивали в основном холодным оружием, истратив лишь два пистолетных патрона на особо крупного самца. Лут был примерно всегда одинаков: шкура плохого качества да несколько осколков минерала. Но не всегда одного и того же: морганит, слюда, железо - в различных вариациях. Все камушки тщательно собирали и убирали в мешок. Особенно группа обрадовалась находке женского скелета и найденным на нём серьгам и перстню с красным камнем.
– Сплав, 0,324 грамма, качество металла: золото - 58,3 %, серебро - 32,4 %. Минерал рубин, качество - редкое.
Эти вещи были убраны с особой тщательностью в кожаный кошель, и группа двинулась дальше.
– Акция «Добыча ресурса для Алтаря» (охота на мобов).
– Добыча Опыта - кач.
«Земли Войны». Уровень сложности локации - 3.
Группа людей вышла из-за развалин большого здания. На плечах у каждого тяжёлый рюкзак, набитый, надо думать, найденным где-то добром. С другой стороны им подали сигнал, и цепочка людей начала пересекать широкую улицу. Откуда-то справа послышался нарастающий шум мотора, заставший группу на открытом пространстве. Все вместе рванули назад, намереваясь укрыться в полуразрушенном здании. Двое начали отставать, и тут из-за поворота выскочил БТР с людьми в камуфляже на борту. Раздались автоматные очереди, и один из убегавших упал, а второй, хотя и был ранен, но успел укрыться за зданием. Завязалась перестрелка, первая группа, проигрывавшая второй в вооружении, отошла, оставив убитого лежать там, где его настигла пуля. Нападающие, обобрав труп и коротко посовещавшись, ударами топора обезглавили тело и отрубили руку с браслетом. Руку убийца сунул в мешок, оставив тело лежать на земле. Таймер, показывающий время до воскрешения, погас, человек был теперь окончательно мёртв.
Новый кадр показывает алтарь какого-то поселения. Убийца подходит к алтарю и кладёт на него отрубленную руку с браслетом. Рука исчезает, перед глазами мужчины открывается окно характеристик:
Стив Смит, уровень 6.
Класс - рейнджер.
Принадлежность к Алтарю Творца - 1 - Сант Клод, регион Вирджиния.
Карма перед Творцом - 3.
Первичные Характеристики:
Сила - 8:1,
Ловкость - 9:1,
Энергия творца - 1:1,
Бодрость 0/100.
Особые умения отсутствуют!