UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:
16 struct udpiphdr *ui;
17 Signal(SIGALRM, sig_alrm);
18 if (sigsetjmp(jmpbuf, 1)) {
19 if (nsent >= 3)
20 err_quit("no response");
21 printf("timeout\n");
22 timeout *= 2; /* геометрическая прогрессия: 3, 6, 12 */
23 }
24 canjump = 1; /* siglongjmp разрешен */
25 send_dns_query;
26 nsent++;
27 alarm(timeout);
28 ui = udp_read;
29 canjump = 0;
30 alarm(0);
31 if (ui->ui_sum == 0)
32 printf("UDP checksums off\n");
33 else
34 printf("UDP checksums on\n");
35 if (verbose)
36 printf("received UDP checksum = %x\n", ntohs(ui->ui_sum));
37 }
Переменные volatile
15
nsent
и timeout
сохраняли свои значения после возвращения siglongjmp
из обработчика сигнала в нашу функцию. Реализация допускает восстановление значений динамических локальных переменных, предшествовавших вызову функции sigsetjump
[110, с. 178], но добавление спецификатора volatile
предотвращает это восстановление. Установление обработчика сигналов и буфера перехода
15-16
Для сигнала SIGALRM
устанавливается обработчик сигнала, а функция sigsetjmp
устанавливает буфер перехода для функции siglongjmp
. (Эти две функции подробно описаны в разделе 10.15 [110].) Значение 1 во втором аргументе функции sigsetjmp
указывает, что требуется сохранить текущую маску сигнала, так как мы будем вызывать функцию siglongjmp
из нашего обработчика сигнала. Функция siglongjmp
19-23
Этот фрагмент кода выполняется, только когда функция siglongjmp
вызывается из нашего обработчика сигнала. Вызов указывает на возникновение условий, при которых мы входим в состояние ожидания: мы отправили запрос, на который не пришло никакого ответа. Если после того, как мы отправим три запроса, ответа не будет, мы прекращаем выполнение кода. По истечении времени ожидания, отведенного на получение ответа, мы выводим соответствующее сообщение и увеличиваем значение времени ожидания в два раза, то есть задаем экспоненциальное смещение( exponential backoff), которое также описано в разделе 20.5. Первое значение времени ожидания равно 3 с, затем — 6 с и 12 с. Причина, по которой в этом примере мы используем функции
sigsetjmp
и siglongjmp
, вместо того чтобы просто перехватывать ошибку EINTR
(как мы поступили в листинге 14.1), заключается в том, что библиотечные функции захвата пакетов (которые вызываются из нашей функции udp_read
) заново запускают операцию чтения в случае возвращения ошибки EINTR
. Поскольку мы не хотим модифицировать библиотечные функции, единственным решением для нас является перехватывание сигнала SIGALRM
и выполнение нелокального перехода (оператора goto
), который возвращает управление в наш код, а не в библиотечную функцию. Отправка запроса DNS и считывание ответа
25-26
Функция send_dns_query
(см. листинг 29.8) отправляет запрос DNS на сервер имен. Функция dns_read
считывает ответ. Мы вызываем функцию alarm
для предотвращения «вечной» блокировки функции read
. Если истекает заданное (в секундах) время ожидания, генерируется сигнал SIGALRM
, и наш обработчик сигнала вызывает функцию siglongjmp
. Анализ полученной контрольной суммы UDP
27-32
Если значение полученной контрольной суммы UDP равно нулю, это значит, что сервер не вычислил и не отправил контрольную сумму. В листинге 29.7 показана наша функция
sig_alrm
— обработчик сигнала SIGALRM
. Листинг 29.7. Функция sig_alrm: обработка сигнала SIGALRM
//udpcksum/udpcksum.c
1 #include "udpcksum.h"
2 #include <setjmp.h>
3 static sigjmp_buf jmpbuf;
4 static int canjump;
5 void
6 sig_alrm(int signo)
7 {
8 if (canjump == 0)
9 return;
10 siglongjmp(jmpbuf, 1);
11 }
8-10
Флаг canjump
был установлен в листинге 29.6 после инициализации буфера перехода функцией sigsetjmp
. Если флаг был установлен, в результате вызова функции siglongjmp
управление осуществляется таким образом, как если бы функция sigsetjmp
из листинга 29.6 возвратила бы значение 1. В листинге 29.8 показана функция
send_dns_query
, посылающая запрос UDP на сервер DNS. Эта функция формирует запрос DNS. Листинг 29.8. Функция send_dns_query: отправка запроса UDP на сервер DNS
//udpcksum/senddnsquery-raw.c
6 void
7 send_dns_query(void)
8 {
9 size_t nbytes;
10 char *buf, *ptr;
Поделиться:
Популярные книги
Газлайтер. Том 6
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дело Чести
5. Жизни Архимага
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Лишняя дочь
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Вдова на выданье
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 2
2. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Счастливый торт Шарлотты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00