Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Макс? — вопросительно воскликнула мама, осознавая, что она вернулась в реальность.

— Пришло сообщение из фракции, нам позволили навестить брата, я переоденусь и буду ждать вас у двери, — сказал я, выходя из комнаты. Возгласы и тяжелые вдохи мамы сопровождали меня пока я шел в свою комнату. Там же перед тем, как переодеться я взял свой MeCon и вызвал нам такси. Когда я указал конечную точку маршрута, то приятно удивился узнав, что госпиталь находился неподалеку.

Когда мы услышали рев мотора новоприбывшего такси, то сразу же вышли на балкон и через специальный мостик поднялись на борт такси. Водитель, убедившись, что мы закрыли двери за собой и пристегнулись, сильно дернул за рычаг переключения скорости и машиналёт начала медленно набирать высоту. Отец и таксист начали

о чем-то болтать, а я воспользовавшись удобным моментом залез в свой MeCon.

В поисковике я вбил уже знакомые мне термины и начал просматривать форумы. В инете мало чего было написано про вампиров, поэтому я не нашел ничего о том, кто такие неофиты или что такое вампир 13 поколения. А вот про глобальные уведомления было известно очень многое. Оказалось, глобальные уведомления в Донор было обычным делом. Так как игра было создана для людей с целью усмирить их агрессивные желания, то многие игроки в Донор были людьми, а врагами для них были все сверхъестественные существа. Поэтому если вдруг какой-то игрок становился сверхъестественным существом на него сразу же объявлялась охота. Конечно же тут нужно установить понятие сверхъестественное, потому что в мире Донор существовало очень много расс таких как Эльфы, Орки, Дриады, Гномы и так далее. Все эти существа считались равными людям и не входили в понятие сверхъестественное. Лишь такие подвиды как вампиры, оборотни, демоны, призраки и так далее входили в понятие сверхъестественное. На сверхъестественные существа, игра, Донор объявляла охоту, участвовать в которой могли игроки любого уровня. Награды никогда не объявлялись в открытую, лишь игрок или игроки, устранившие сверхъестественную угрозу, получали награды, которые были настолько эпичны, что никто никогда не говорил о них. Говорят некоторые легендарные артефакты, которыми владели самые сильные кланы, получили их именно после устранения таких существ. А что же получали те, кто становились сверхъестественной угрозой не знал никто. Не потому, что они не рассказывали, а просто потому, что сверхъестественные игроки просто пропадали из игры, после того как их устраняли.

Это было очень странно, мне даже немного стало страшно, не говоря уже о том, что я перестал радоваться новым способностям. Вбивать в поисковик, как перестать быть сверхъестественным существом, я не стал. Мне показалось что если в будущем все это затянется, то мои поиски и мой цифровой след в инете, впоследствии может привести ко мне.

Пока я размышлял о том в какую неприятную ситуацию я попал, такси прибыло в назначенное место. Мы открыли двери и осторожно спрыгнули на тротуар перед госпиталем. Наши финансы позволяли нам вызывать такси лишь эконом класса, где полное приземление и комфортная высадка пассажиров не предусматривалось. Проверив наши серийные номера, робо-персонал провел нас в лифт, а затем через длинный коридор в палату брата. Мы с отцом встали у дверей палаты, а мама бросилась к сыну в слезах. Квентин даже не пошевелился. Подошедший к нам доктор, первый живой человек которого мы встретили в госпитале, объяснил нам что Квентин находится в коме. По не понятным причинам находясь в капсуле, он потерял очень много крови, а прибывшие роботы вытащили его тело в ускоренном темпе и это скорее всего повредило его нервную систему. Никак по-другому доктор не мог объяснить состояние брата.

— Мы еще не провели все анализы, но если это повреждение центральной нервной системы, то может понадобится операция, — полушёпотом сказал врач.

— А это покрывается страховкой фракции? — спросил отец с почти жалобным выражением лица. Врач не ответил на вопрос отца, а лишь жестом пригласил его в свой кабинет. Оставив маму в палате брата, мы прошли в кабинет врача. Усевшись, врач начал объяснять нам бюрократическую сторону сложившейся ситуации.

— Так как кровь вашего сына обычная… то есть не редкая, то фракция оплачивает лишь трех дневное пребывание вашего сына в госпитале. В истечении этого срока оплата за лечение вашего сына будет полностью на вас.

— Значит, если понадобится операция, то платить за неё нам самим? — спросил отец, на что врач кивнул головой.

— И сколько будет стоить операция?

— Около

одно миллиона Витэ, — Я увидел, как лицо отца застыло, а врач подумав, что у отца какой то приступ, немедленно встал и осмотрел его зрачки.

Всю дорогу домой я обдумывал план того, как нам достать деньги, если брату понадобится операция. Хоть за нами и приехал тот же таксист, отец ни разу не открыл рот чтобы с ним поговорить. Там в больнице я реально подумал, что у отца случился какой-то приступ. Состояние отца мне было понятно ведь стоимость операции не то, чтобы была громадная, она была астрономическая. Нам такого не потянуть, по крайней мере честным путем, — заметил я про себя.

Зайдя домой, мы все разошлись по комнатам. Завтра меня ждал экзамен по истории фракции Фронто, но готовится к нему я не хотел. Единственное что меня волновало так это быстро заработать денег. С этими мыслями я залез в капсулу.

Рады вас вновь видеть в Донор, Макс

Приятного времяпровождения!

Глава 8: Я вампир

Оказавшись в Донор, я был поражен. Почти каждая вкладка интерфейса подсвечивалась знаком об уведомлении. Я не стал откладывать, и усевшись на гроб, расположенный в середине зала, стал просматривать уведомления, словно ребенок, раскрывающий подарки на день рождение. Начал я, со способностей.

ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

— Вампирское зрение: позволяет игроку видеть в темноте.

— Шаги хищника: шаги игрока на 30 % издают меньше звука.

— Нежить: игрок больше не является живым, поэтому еда и напитки не восполнят голод и усталость, а целебные зелья больше не восстанавливают здоровье.

+ 100 % иммунитет к болезням

+ 100 % иммунитет к ядам

+100 % сопротивления холоду

АКТИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ

— Доминирование: Вы можете подчинить своей воли живого NPC или другого игрока, равного или ниже вас по уровню. Подчиненный, будет выполнять веления вампира в течении 24 часов.

Стоимость: 70 очков крови

Примечание: Доминирование не может заставить NPC или игрока переступить через свои внутренние принципы. Таким образом нельзя заставить праведника убить, а убийцу раскаяться.

— Укус: По желанию у игрока вырастают небольшие клыки позволяющие кусать свою жертву и питается ею. Количество выпитой крови полностью контролируется самими игроком.

— Аутогем: Игрок может моментально восстановить потерянное количество здоровья потратив соответствующее количество очков крови.

ЭФФЕКТЫ

— Sanquis-vampirus: Вы заражены особой неизлечимой болезнью. Ваше тело будет меняться до полного преображения. Стадия: Вампир 13 поколения.

— Гелиофобия: как полноценный вампир, игрок не может использовать свои способности под воздействием прямых лучей солнца. Регенерация здоровья так же приостанавливается, а долгое пребывание на солнце будет наносить вред в час, равный поколению вампира умноженное на его возраст.

— Кровожадность: каждые 24 часа 50 % количества крови в желудке у игрока будет тратится на поддержание тела вампира. При 0 количестве крови, игрок впадет в ярость и потеряет контроль над собой пока не будет утолен его голод

— Гори, гори ясно: как нежить, игрок будет получать в два раза больше урона от огня.

— Очуметь, — произнес я и эхо моих слов нежно погладило стены пещеры. Способности были действительно очень крутыми и давали мне возможность нехило развернуться. С такими невероятными показателями иммунитета я мог бы спокойно проходить данжы и расправляться за раз с различными существами. Конечно, теперь мне нужно было меньше бегать под солнцем, но деньги и сокровища можно было добыть больше в темных глубинах данжев, нежели на солнечных равнинах под открытым небом.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни