Чтение онлайн

на главную

Жанры

В подземелье я пойду, там свой level подниму X
Шрифт:

По итогу я лишился только одного Клона, что немного досадно — фактически это значит, что один раз я им все-таки проиграл — но терпимо, ибо таких клонов я наделал очень много.

Шестой этаж также встретил меня двумя Стражами. Но на сей раз они были слабее, чем предыдущие. Нет, то есть, слабее — это не совсем верное. Правильнее будет сказать, что более удобные противники.

Вообще, я заметил, что, начиная со стотысячного, уровни как таковые не показывают силу. Скорее, я бы сказал, уровни показывают расстояние до эволюции к семизначным.

Вывод этот я сделал из того, что, начиная со стотысячного уровня, все характеристики уже устанавливаются

на отметке «бесконечность». Бесконечная сила. Бесконечная выносливость. Бесконечная скорость. Бесконечные запасы энергии. Любое существо, достигшее такого уровня, автоматически выходит за рамки четырехмерной реальности и способно ходить по «другую» сторону реальности.

То есть, в каком-то смысле все шестизначные равны в основных показателях.

После десятитысячного уровня тоже что-то подобное наблюдается, но там разница в уровнях все-таки даёт разницу в силе. Наверное, все дело в том, что, несмотря на силу, способную уничтожать целые миры, существам этого уровня эволюции есть куда расти — более сильные атаки, мощная энергия, большее количество разрушенных миров. А вот шестизначные уже достигли максимального потенциала в пятимерной реальности. Теперь им осталось только перейти на следующую ступень — в одиннадцатимерную реальность, что возможно только после достижения миллионного уровня.

На самом деле на таких уровнях роль играют только навыки и техники. У некоторых, как у тех же Свиньи и Собаки, стражей пятого этажа, эти навыки весьма раздражающие. У других они не то чтобы бесполезные, но весьма неинтересные, как у моей новой Валькирии.

По этой причине, несмотря на более высокий уровень, противники с шестого этажа не стали для меня проблемой. Они обладали стандартным набором навыков — один мог воздействовать на сознание и подчинять всех и вся. Был могущественным телепатом, проще говоря. А второй мог создавать свои отдельные реальности.

Силы первого я игнорировал — может, кого другого он и смог бы подчинить, но у меня был иммунитет ко всем ментальным атакам. Страж с говорящим именем «Коза» мог подчинить и других, что он и сделал, когда у него не получилось со мной — он натравил на меня целую армию монстров, которых мне пришлось перебить. Его стараниями я лишился возможности пополнить свои войска новыми забавными зверушками.

Второй, Обезьяна — страж, обладающий силой создавать измерения разной степени упоротости, стал для меня еще более удобным противником. Его так-называемые миры, в которых, кстати, бегали Существа с шестизначным уровнем, ломались легким всплеском сил. Хотя в этих мирах было много существ, способных даже меня напрячь, он не доставил мне проблем, ибо я мог через Лимбо уйти из того мира или просто разрушить его всплеском энергии. Взяв во внимание, что «жители» тех миров не могли погнаться за мной и вообще больше походили на проекции, я понял, что Обезьяна не создавал полноценные миры. Нет, его силы больше походили на материализованную иллюзию.

Было довольно забавно понаблюдать за этой способностью. Ведь, фактически, эта сила походила на Лимбо, но была его полной противоположностью — все, что происходит в Лимбо, абсолютно реально, но в силу метафизики навыка в обычной реальности это воспринимается как иллюзия. А у него наоборот — он создает иллюзии, которые остаются иллюзией, но воспринимаются как реальность.

К счастью, в уничтожении Миров у меня опыта много, поэтому создать Большой Взрыв или Большое Сжатие — это дело одного мгновения. Примерно за столько же после того, как я

с ним наигрался, я разобрался с Обезьяной.

После шестого меня ждал седьмой этаж. Я не был уверен, что меня там ждёт, но даже в самых смелых мыслях не мог представить, что на седьмом этаже меня встретят сразу три Стража!

Мне была непонятна логика этого. То есть, восьмой и девятый этаж охраняет только один Страж? И если да, то насколько же могущественным он должен быть?

Три противника — это был вызов для меня. И ведь я не хотел просто их убивать — мне нужно было их Пожрать, тем самым увеличивая свои силы и знания.

Победить их в бою один против трех у меня не было и шанса, потому я, не особо задумываясь, создал двух Клонов с полной копией моей силы.

И вот, бой один против трех превратился в бой один на один в трех разных местах. Таким образом я видел куда больше шансов, что выиграю именно я, впрочем, не будучи уверенным на сто процентов.

И действительно, я оказался прав в обоих выводах.

Бык оказался сильным. Физически сильным, хотя, казалось бы, какой абсурд. Но нет — физически он пересиливал меня. Ударная мощь больше бесконечной? Такого встречать мне еще не доводилось. Но даже так, это было не главной проблемой. Самым сложным в сражении с Быком оказалось его пробить — его шкура, судя по всему, была чем-то вроде моего «иммунитета», благодаря чему он без проблем переживал урон любого уровня. Более того, даже если атака оказывалась достаточно сильной, чтобы пробить его защиту, то через мгновение он уже регенерировал и получал полный иммунитет к этой и подобным атакам.

Так, Кулак Пустоты, заряженный энергией в десять раз больше, чем при битве с Драконом, лишь слегка повредил его руку. Но уже через секунду все последующие активации навыков, даже если я использовал многократно больше энергии, не могли ему ничего сделать.

Выбора у меня особого не оставалось — единственный способ победить Быка, который у меня остался после нескольких минут боев — это «Опустошитель».

Покрыв свое тело особой аурой, я блокировал атаку Быка — атаку, которая и раньше могла мне руки оторвать — но на сей раз со мной ничего не случилось — всю его силу атаки моя аура «опустошила». А вот он после соприкосновения с моей аурой стал обычным живым существом. Не человеком, ибо его облик и так был нечеловеческим. Скорее, некоего гомункула — мерзкого и жуткого, но не особо сильного.

Дальше дело было за малым — кулаками добить двухметровое существо, при этом не прекращая касаться его тела. И хотя это стоило мне сломанной руки — один удар мне все-таки пришлось блокировать, чтобы не разорвать касание. Все равно, благодаря опыту и навыкам, которые я не забыл, я смог победить существо, сопоставимое с Е-ранговыми элитными монстрами.

То, что он вдруг лишился своих сил, сыграло в этом немалую роль.

Через несколько секунд после боя с Быком закончился еще один бой. Бой с Зайцем.

Если Бык представлял из себя что-то вроде непробиваемого танка, то вот Заяц был этаким комаром. Он не был быстрее меня, но обладал мудреной техникой перемещения, благодаря чему я просто не мог его поймать. А вот он легко и с удовольствием бил меня со всех сторон.

Впрочем, если с Быком у меня были проблемы, то вот с Зайцем все оказалось куда проще.

Если единственное, что он мог противопоставить мне — это скорость, то мне лишь нужно поймать его. Благо, пока его удары не наносят мне никакого урона — можно было хорошенько подумать, как его подловить.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни