Валгора - край дроу
Шрифт:
Почти все эти резервированные полчаса понадобились Грому, чтобы добраться до конечного причала, до которого уже досчитал сорок три больших парусников, и тут четыре покачиваются. Поодаль десятки корабельщиков строили еще три. Видать, последние.
"Чтож. Пора устраивать диверсию", с ухмылкой Гром направился дальше по пирсу.
Пирс с этого края тоже заканчивался каменным бортом, дальше которого продолжался дикий берег.
Он спустился по ступеням за него, вырвал на волю Лед и Пламень, в опциях всадил в них Булаву Перуна и кликнул "водолаза". Теперь он был готовым диверсантом-подводником, и поспешил к
Гром полез в воду, что теперь его не держала на поверхности. Он сразу же стал погружаться, и теперь пошел по дну в сторону первого отсюда причала.
Все-таки странное было чувство у Грома под водой. Вроде как будто воздух сильно загустел и сопротивляется движению, тогда как тело заметно полегчало. Но, несмотря на все это он уже под днищем ближайшего корабля. Взмах обеими руками над головой легко отдирает метровый пробой, куда с бульканьем устремляется вода, а махина корабля медленно оседает на дно. За это же время Гром оказывается под днищем следующего.
Гром со злорадством представляет себе физиономии тех корабельщиков, которые ничего не понимая, смотрят теперь, как по очереди их творения погружаются под воду.
А тем временем Гром, нанося походу дополнительные повреждения погружающимся бортам, перебирается дальше, чтобы разрушить очередной корабль.
Отведенные магией двадцать пять минут закончились, когда он разрушал тридцатый по счету боевой корабль Чуунила. Пришлось Грому со всей осторожностью выбраться головой из воды возле борта уже затонувшего корабля, чтобы заново активизировать "водолаза". Однако, как говорится, удача ходит с неудачей рядом.
С пирса его кто-то заметил. Раздался оттуда крик: "Вот кто топит! Вот он топит!". Но Гром уже вновь ушел на дно. В любом случае должен завершить начатое дело. А спустя еще двадцать минут беспредельничания под водой, пустил ко дну последний на здешних причалах корабль и с чувством выполненного долга выбрался, наконец, на дикий берег уже у другого каменного борта пирса.
Только вылез из воды, как увидел бегущих по ступеням, и явно к нему, тех самых корабельщиков, с топорами и ломами в руках. Среди них были еще несколько стражников пирса, вооруженных секирами и мечами. Они все неистово вопили, сотрясали оружиями над головой и неслись на него явно не с добрыми намерениями.
Гром насупился, врубил в дополнение к Булаве еще и Щит, стал в боевую стойку.
Их было тридцать душ, а он один, стоящий их трехсот. Чего опасаться?
Налетели гамбузом, чтобы отомстить за погубленные корабли. Но Гром встретил их ответно неприветливо. Сам прыгнул к ним навстречу. Завертелись клинки в причудливых комбо, что сами собой проявлялись в аватаре по мере роста уровней. Вокруг него уже падали замороженными и тлеющими кулями корабельщики Чуунила, лишая того последней надежды хоть какие-то из потонувших кораблей восстановить.
Быстро перебил их всех. Ни один не выжил.
Гром забросил клинки в заплечные ножны, поспешил на склад, где заждался его быстроногий Агат.
Бросил в жадно протянутую руку работника золотую - целое состояние для такого - вывел за узду коня на пирс, взлетел в седло. Пора было возвращаться в Абасир.
Глава 13.
Третий
Гром на всякий случай в последний раз обвел комнату прощальным взглядом, влез в опции, открыл "способности", активировал там "Портал в Логово Инферно".
В голове раздался протяжный вой. Мгновенно все вокруг рассыпалось на мелкие фрагменты, а он с головокружением очутился в полумраке огромадной пещеры. И ни единой живой души. Да и неживой тоже. Пламени, что видел когда-то в разрывах завесы, тоже не наблюдалось. Тишина и полутьма - всё, что его сейчас окружало.
"В какую же сторону теперь пойти?", подумывал он.
Решил стартовать вперед, пока на что-нибудь информативное не наткнется.
Так бы и сделал, если бы не промелькнувшая сбоку тень. Резко обернулся и заметил удаляющуюся полноватую фигуру в белом костюме с еле заметным при этом освещении серым ником, полупрозрачно порхающим над его головой: "Кроликов. Зав.отделом транспорта".
Гром даже потряс головой, чтобы убедиться, что ему это не мерещится. Но зав. транспортом был реально тут. Куда-то так спешил, что не заметил и его тут присутствие.
Это была любопытная первая встреча в Инферно. Вот почему Гром отменил старт и с любопытством уставился на замечательного персонажа, который пробегая там, глянул на карманные часы, бормоча себе под нос: "Ой-ой-ой! Я опаздываю!".
У Грома непроизвольно возникло любопытство, куда это так торопится в Инферно заведующий транспортом, побежал за ним через пещеру, и как раз успел заметить, как тот юркнул в боковой проход, что там оказался. Гром, не раздумывая, юркнул вслед за ним туда же.
Проход сперва показался достаточно освещенным, чтобы смело догонять опаздывающего чиновника, но потом внезапно потемнел. Да так быстро, что Гром не успел ахнуть, как уже споткнулся обо что-то твердое и кубарем скатился в провал.
Ему очень повезло, что его оберегало "Падение пера". А то непонятно чем бы кончилось это пикирование. Однако благополучно приземлился на спину. Падение с высоты завершился. Теперь еще, возможно, предстоит обратно наверх отсюда выбираться. Но куда там! Как ни старался разглядеть проклятущее коварное отверстие над головой, его не было и в помине. Сплошной потолок без единой дырки.
Странно все это было. Да, к тому же, на дне шахты, где он очутился по своей нерасторопности, кирпичи в стене слабенько так, ненавязчиво сияли. При их неверном свете Гром перед собой видел длинный подземный проход, а в его глубине спину, торопливо семенящего по нему в ту глубину Кроликова . Значит, если поспешить, то можно и догнать. Однако, замешкавшись с активацией Сияния, Гром окончательно потерял из виду этого министерского чиновника. Только и расслышал последний раз за поворотом его причитание: "Ох, как поздно становится!".