Васян: Приход Системы
Шрифт:
Магия: 1. (?)
Умения.
Активные: Бег (32 уровень).
Пассивные: Высший дух, Граф. Малое сопротивление ядам.
И так, имя, нужно вести его, может использовать своё? Вася…
— Васян, теперь твоё имя Васян, так как ты последователь одного из самых отбитых Богов, нужно хотя-бы именем соответствовать, — Показав большой палец вверх, Граф продолжил ковыряться в мусоре, пихая иногда что-то в рот. Стоп, он что засунул в рот арматуру? — Да, тебе ведь нужно будет оружие или ты предпочитаешь бить врагов просто кулаками?
— Ты
— Конечно, — Сказал он так, будто это очевидный факт и посмотрев на моё непонимающее лицо, хлопнул себя рукой по лбу. — Точно, ты-же идиот.
— Я не идиот…
— Тогда какого чёрта, ты сидишь и тупишь? Видишь вопросики? На них потыкай, может чего полезного узнаешь.
Так я и поступил, начав с вопроса, напротив строки, Покровитель.
Покровитель — это существо, высшего порядка или обладающее властью, позволяющее ему быть покровителем, к примеру: король, император, бог и так далее. Твой Покровитель, Удрун, Бог, не относящийся ни к одной из сторон (Свет, Тьма), данный Бог был прозван, одним из 7 Творящих, также он не следует правилам Кодекса Равновесия, и известен тем, что редко кого берёт в последователи.
Даже и не знаю, как на такое реагировать, с одной стороны, хорошо, ведь у меня Покровитель, целый Бог, да к тому-же ещё и сильный. Но с другой, он может творить, что хочет, и по любому имеет множество врагов, это означает, гонять меня в будущем будут многие. В принципе, плевать, так как до того момента нужно ещё дожить как-то.
— Не такой ты уж идиот, вон какие мысли правильные, — То-ли похвалил, то-ли съязвил Граф.
Так, дальше.
Живучесть — данная Характеристика отвечает за здоровье Игрока, за долголетие и за то, как быстро заживёт любая рана Игрока.
Сила — данная Характеристика отвечает за силу нанесения удара и за поднятие тяжестей.
Выносливость — данная Характеристика отвечает за выносливость Игрока.
Ловкость — данная Характеристика отвечает за гибкость тела, за то, как быстро может передвигаться Игрок и за скорость нанесения ударов.
Внимательность — данная Характеристика отвечает за то, за чем может уследить Игрок.
Интеллект — данная Характеристика отвечает за скоростью мыслительных процессов Игрока и обработку поступающих данных в мозг.
Магия — данная Характеристика отвечает за объём магического накопителя Игрока.
Ничего особо важного я не узнал, из предоставленной мне информации.
*Вж-ж-ж-у*
Обратив внимание в ту сторону, откуда раздавался жужжащий звук, я увидел сначала маленькую точку, постепенно расширяющуюся в размере. Спустя несколько минут, в воздухе висел чёрный овал, от которого во все стороны разносились волны, искажающие воздух или даже само пространство.
— Вот и портал пожаловал, даже идти никуда не пришлось, — Встав на ноги, Граф отряхнулся и посмотрел на меня. — Рот прикрой, а-то муха залететь может.
— А это вообще безопасно, залазить туда? — Отходя назад, я упёрся спиной в
— Ну, тут как повезёт, можешь оказаться в тихом месте, без монстров, а можешь прямо в логове босса очутиться. Бежать не советую, потому как в таком случае, туда я тебя силком запихаю, — Но я особо его не слушал, смотря в сторону выхода из переулка. — Ладно, сам виноват, я предупреждал, и не жалуйся потом.
Подойдя поближе, Граф пнул меня по ноге, я уже хотел выразить своё недовольство, но он пнул ещё сильнее, из-за чего у меня подогнулась нога и я упал, Граф, естественно, на данный факт, плевать хотел, крепко схватив меня за ухо и потащив за собой, я был вынужден ползти за ним на карачках! Подтащив меня к порталу, и отпустив ухо, Граф зашёл за спину чтобы дать мне такого чирка, от которого я в миг залетел в чёрную дыру.
***
— А-а-а-а!
*Шмяк*
Врезавшись во что-то твёрдое, я упал на и так болящую задницу, вставать я не собирался, потирая ушибленную макушку головы и горящее правое ухо.
— Хм-м-м. Пещеры значит, ну тоже неплохой вариант, — Раздался спокойный голос сзади.
— Ты! — Воскликнул я, тыча в Графа указательным пальцем.
— Я, — Кивнул тот головой. — А ты ожидал кого-то другого?
— Какого хера ты творишь, собачий кусок дерьма!? — Заорал я, ведь то, что сделал он, было обидно и унизительно.
— Я тебя предупреждал, — Пожал Граф плечами. — И тише себя веди тут, потому как не известно, как далеко находятся враги, да и кто они.
Прищурив глаза, я раздумывал, куда ему врезать. Но чуть погодя немного остыл, ведь понимал, где-то эта тварь всё-таки права.
Чтобы окончательно успокоиться, решил оглядеться. Как и подметил, Граф, я действительно находился в пещере, точнее в широком пещерном коридоре, с потолка которого свисали кристаллы белого цвета, освещающие округу средним по яркости светом. А чуть впереди, коридор заворачивал направо.
Встав на ноги, я, как учил меня когда-то отец, начал разминать тело, готовясь или бежать, или принять бой. Когда я уже заканчивал разминку, ко мне подошёл Граф и достав из-под плаща ту самую арматуру, что он тогда пихал себе в рот, вручил её мне.
— Держи, мелкое отродье, — И указав пальцем на поворот, сказал. — Оттуда скоро выйдет пара гоблинов, твоя задача, прибить хотя-бы одного, это позволит тебе взять уровень.
— Хорошо, — Хоть я никогда раньше не убивал, но ради того, чтобы стать сильнее, я готов.
Через несколько минут, из-за поворота, вышли два невысоких и худых существа тёмно-серого цвета, из одежды на них были лишь набедренные повязки, а в тонких руках, они сжимали дубинки, лица, или даже морды, у них выглядели страшно, маленькие чёрные глазки, смотрящие из под густых бровей, острые звериные зубы жёлтого цвета, которые они начали скалить, как только увидели нас и заострённые уши, волос у них не было
— Мой правый, — Бросил Граф через плечо, идя расслабленной походкой к правому гоблину.