Вдруг, как в сказке
Шрифт:
Что странно, я могла поглощать просто невероятное количество информации за малые промежутки времени и не испытывать при этом ни малейшего дискомфорта или усталости. Я не разбиралась в анатомии леканов, но было ощущение, что мой мозг — просто бездонный колодец, который можно и нужно заполнять бесконечно и в своё удовольствие. Что, собственно, я и делала.
Много информации никогда не бывает, ведь в любом мире действует правило, когда знания — это сила. И если есть возможность, то ею грех не воспользоваться. Тем более, что по причине позднего срока беременности, мне ходить было не рекомендовано. Вот я и совмещала приятное с полезным — много сидела или лежала и читала к собственному удовольствию. А уж когда добралась до современной географии, политологии и социологии, то вообще потерялась
Особенно мне нравилось, когда Лека присоединялась к процессу моего обучения и своим завораживающим голосом рассказывала, словно сказку, известную всем информацию.
— Итак, — говорила она. — Сарибэль состоит из двух материков: большого Лимерии и маленького Далирии.
На мой взгляд, второй материк был чем-то похож на нашу Африку.
Суша занимала почти семьдесят процентов всей планеты, хотя было ещё парочку мелких островов, но их приписывали к одному или другому материку, даже не давая отдельного названия. Разве что, если на них были какие-то населённые пункты, тогда они назывались одноимённо. А так, острова служили полигонами для Академий Магии, где студенты-старшекурсники сдавали сложные экзамены.
— В принципе, такой манёвр был удачным, — захихикала леканша. — Поскольку позволял обезопасить население близлежащих к Академиям городов от экспериментов подрастающего магически одарённого молодняка.
На всём материке насчитывалось семь государств-королевств. На северо-западе находилось Объединённое королевство дрий и эльфари Эдельвиль, являющееся вторым по величине. Его столицей, где находилась резиденция правителей, был величественный и прекрасный город Налль. Сам замок, НалльТэ, состоял из двух частей — эльфарийской и дрийской, совмещая в себе две культуры. Хотя оба этих народа мало чем отличались друг от друга и среди них были весьма распространены смешанные браки. Так уж вышло, что дриями рождались только представительницы слабого пола, в то время как у эльфари почти семьдесят процентов населения составляли мужчины. Чем это было вызвано — неизвестно, но в любом случае оказалось выгодным обеим расам.
Почти всю территорию Эдельвиля составляли величественные леса, что вполне ожидаемо, учитывая «потребности» эльфари и дрий. Но также было и достаточно гор, озёр и рек, превращавших эти земли в удивительные и захватывающие. А Орджийский кряж, расположенный на северо-востоке королевства, послужил естественной границей между Эдельвилем и соседями.
На севере находилось государство сийаров — Нарралия, с практически неприступной столицей Нар и королевским замком НарТэ. С северной стороны они были защищены Фирикийским кряжем, который составлял половину длины внешнего края материка. Это позволяло обезопасить всю северную границу королевства, но и лишило сийаров шанса на наличие собственного порта — горы были очень высокими, слишком прочными и неприступными, чтобы даже в мыслях пробовать прорубить сквозь них выход к Тёмным Водам. На западе столица была защищена горами Тт’илк и лордатом Моранар. А южными соседями являлись маги с их Академией Магии Раоран, что, пожалуй, было самым веским доводом в пользу «неприступности». Хотя, с другой стороны, порой опыты юных дарований выходили такими, что саму Академию уже с десяток раз перестраивали заново…
На северо-востоке располагалось наше королевство — Ллокриния. Границами служили на западе Куларранский кряж, плавно переходящий в горы Тт’илк и отделяющий нас от земель сийаров, и с восточной стороны горы Анк — от гнотэм. А на пересечении южной границы с Кимерией и Оставией — человеческими государствами, — находилась ещё одна Академия Магии — Стаоран. Но самой границей считались притоки реки Тэс-Ла, которая, кстати, протекала вдоль почти всей территории королевства.
Восточные Эррмангские горы и близлежащие территории принадлежали гнотэм. Само королевство называлось Зармая. Как таковой столицы, в моём понимании, у них не было, потому что «наверху» у гнотэм было всего лишь три небольших городка, больше похожих на деревни. И то, у каждого было своё предназначение. Зуррок добывал леса для производства, Дашир являлся больше «ювелирным цехом», где селились только мастера по огранке
— Раньше, около трёх тысяч лет назад, у гнотэм и оркай было одно единое государство, — объяснила мне Лека. — Это было удобно и даже выгодно — гнотэм жили в горах и под землёй, оркай занимали поверхность. Но потом случился какой-то конфликт, о котором история умалчивает (но лично я считаю, что всему виной банальная пьяная драка в таверне), и народы разделились, основав два отдельных государства, поделив территории по потребностям: гнотэм — восточные Эррмангские горы, оркай — южные степи и плодородные земли с фортом Тарэ.
И с тех пор места проживания оркай назывались Хотрай, где правил главный вождь всех племён. А их своеобразная столица с ним-рэ вождя — альтернатива замку с поправкой на культуру степного народа, — называлась Акбара.
Прочитав на карте это название, я ещё долго хихикала, вспоминая всем известный мультфильм «Алладин». Так и представила себе зелёного клыкастого орка, каким его часто изображали на Земле, в тюрбане султана, шароварах и обуви с закрученными носами.
Оставшимися двумя королевствами были Кимерия и Оставия, где в большинстве своём проживали люди. Столицей Кимерии был величественный город Дрог, а Оставии — Набиру. Королевские резиденции назывались соответственно: ДрогТэ и НабируТэ.
Как пояснил мне Шан, «Тэ» в названии резиденций были ничем иным, как заменой слова «замок», ну и чтобы избежать путаницы. А так всем ясно, что, например, НарТэ — это замок, а Нар — сам город, в котором он расположен.
Лимерия была окружена со всех сторон четырьмя морями, здесь названных проще — Водами. Так, с севера материк омывали Тёмные Воды, с востока — Голубые, с запада — Тихие, а с юга — Золотые. Через Золотые и Тихие воды можно попасть в Далирию. Чем и пользуются Кимерия и Оставия, наладив торговлю со своими соплеменниками на другом материке. Но основное преимущество этих королевств заключается в том, что на их территории расположены два из трёх портов материка, и другим королевствам приходится платить пошлину за пользованием портом и транспортировку товаров через человеческие земли. Я в очередной раз восхитилась людской находчивости. Люди — они в любом мире такие люди! Везде найдут лазейку, всюду обеспечат себе выгоду.
Вот сравнить, хотя бы, с эльфари и дриями. На их территории находится Хранилище всех возможных знаний этого мира. Не только библиотека, но и схрон сильнейших артефактов или же какие-нибудь проклятые предметы… в общем, всё, что в той или иной степени представляет собой ценность для истории. И чтобы попасть в Хранилище, не нужно ничего платить. Достаточно лишь разрешения. Если ты отправляешься от лица Школы Волхвов или Академии Магии, то необходимо иметь разрешение ректора, который, в свою очередь, договаривается с правителем эльфари и дрий. Да, конечно, это тоже не за просто так, но такие люди обычно всегда друг друга знают на чуть более близком уровне, нежели официальное общение, поэтому по-своему и договариваются.
Иногда пропуском может служить очередной артефакт или редкий предмет, рукопись или ещё что-то в том же роде. Но никогда — деньги. Расы-долгожители не так ценят деньги, как люди. Наверное, потому, что за свою очень долгую жизнь успевают скопить достаточно, чтобы жить в достатке, либо же приобретают куда большие ценности в жизни.
Конечно, есть третий порт, на землях оркай, в королевстве Хотрай, но эти племена не со всеми расами поддерживают хорошие отношения, поэтому иногда проще заплатить, чем развязывать конфликт международного уровня. Поэтому, форты Ифэ и Нокс по праву можно было бы считать самыми богатыми в Лимерии. Если бы не одно «но».