Ведомости Бульквариуса
Шрифт:
Оглядев зажатый в моей руке гарпун, игрок задумчиво помолчал и задал главный вопрос:
– Сколько?
– Двенадцать будет норм – ответил я.
Я пока не разобрался с ценами. Но помнил сколько всего денег ушло на покупку и апгрейд гарпуна. И был готов немного скинуть цену.
– Десять!
– По рукам.
Через минуту покупатель умчался опробовать новое оружие на блопах, а я проверил баланс и вернулся к мастерской. Нам предстоял еще один условно мирный рейд по сбору растений…
Закончили через два
Продав собранные трофеи, оттащив на продажу и две цельные раковины блопов, выручил достаточно денег, чтобы выкупить у Лик-Лота все плаунки. Договорившись о следующем рейде, я отправился в Приглубье. Попутно распределил пункты характеристик – благодаря частым атакам блопов получил два уровня. Действовать я решил с прицелом на пока еще туманное будущее. И поэтому первые пять пунктов характеристик «размазал» тонким слоем по всем статам, а следующие пять вложил полностью в выносливость.
Уровень персонажа: 23.
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 35
Интеллект – 4
Ловкость – 11
Выносливость – 72
Мудрость – 4
Очки жизни: 1030/1030. Мана: 20/30.
Очутившись на рынке, провел увлекательные полчаса за прилавком, продав тридцать семь кустов плаунка и выручив сто две серебряные монеты. Эта выручка не столь сногсшибательна. И, как мне показалось, горожане уже не столь охотно расхватывают дефицитные растения. Пресытились? Посмотрим, что будет вечером.
Покинув рынок, сориентировался по городской настенной карте, задал парочку вопросов прохожим и вскоре оказался на улице Мурен. Здесь обнаружился крохотный магазинчик, продающий все необходимые инструменты для начинающих ремесленников. В том числе и для геммосотворения.
Сверившись со списком, я приобрел десять самых дешевых водорослевых дощечек без изъяна, два железных резца, небольшую пилу, миниатюрные тиски. И стол с массивными ножками и крепкой столешницей. Как меня заверили, в настоящий момент, при нулевых умениях, я экипирован наилучшим способом. Можно купить оборудование рангом выше – но толку это не даст. Покупки обошлись в четыре серебряные монеты.
Рецепты у меня были. Простенькие до жути. Уже успел ознакомиться. Но это лишь начало долгого пути.
Оттащив добычу в ЛК, распределил деньги по шкатулкам. Сделал записи в ведомостях, учтя каждую трату. Понимая, что в голове царит туман с серебряными и золотыми проблесками, открыл чистую страницу и записал:
Почему у меня получается продавать игрокам не слишком качественную экипировку за реальные деньги?
Подумав, ответил очевидное:
Я продаю, когда игроки злы на себя и монстров. На себя злы за неподготовленность, на монстров – за то, что они оказались сильнее. Игроки хотят стать могучей. И я даю им шанс сделать это мгновенно. И я же даю им шанс на немедленную месть – вернуться к убившему их монстру и покарать его прямо сейчас, а не через несколько часов, когда они поднимут пару уровней.
И какой отсюда вывод?
Мне надо продолжать в том же ключе, но при этом найти более «хлебное» место. Локацию, где смерти происходят куда чаще. И где уровни выше и уже не поднимаются так быстро. Пока что вся моя торговля – элемент везения, подкрепленный упорством и стремлением. Я отыскал крохотную золотую жилу и приложил усилия для ее разработки. Время поискать золотую жилу «потолще».
Выгодна ли мне моя торговля?
Не знаю. Как по мне – очень выгодно. Серебро я стал зарабатывать быстро. И легко трачу его на покупку и модернизацию вещей, которые в свою очередь продаю за реальные деньги. Но мне следует придержать мошну.
Почему?
Потому что мне попадаются злые новички при деньгах. Но раз на раз не приходится. На кучу отказов одно согласие. И не исключено, что, немного остыв, игроки начинают жалеть о спонтанной покупке, понимая, что жестко переплатили. А я хочу заиметь постоянных клиентов. Тех, кто будет обращаться ко мне раз за разом, зная, что предлагаемый мой товар стоит каждой потраченной на него копейки.
Барыжить пользуясь удачным моментом… это не тот бизнес, который я хочу.
Почему?
Потому что я уж точно не единственный предприимчивый игрок в Вальдире. Есть бизнесмены продающие куда более качественный товар – при этом за ту же сумму. Или даже меньшую. Я не выдержу конкуренции с ними. И придет время, когда имя Булька станут связывать с обманом и задранными ценами. Я этого не хочу.
Что делать?
Надо расти в качестве и при этом снижать затраты на создание и модернизацию.
Есть такой способ?
Да. Геммы. Сейчас я покупаю самые дорогие элементы. И их цена зависит от их бонусов. Если я начну создавать геммы самостоятельно – я сэкономлю кучу денег, смогу снизить покупную цену на созданный предмет. И это автоматически создаст мне имя и рекламу.
Бульк – поставщик качественной и недорогой экипировки.
Бульк – не спекулянт пользующийся расстроенными чувствами погибших игроков. Бульк тот, кто продает лучшее…
Хм…
Закрыв журнал, поглядел на шкатулки с деньгами.
Финансы: триста четырнадцать серебряных и триста сорок пять медных монет.
Плаунки делают меня богатым. Но этот источник может пересохнуть в любой момент. Сегодня проведу еще один боевой рейд. Пока продается – надо продавать.
Геммы…
Геммы…