Чтение онлайн

на главную

Жанры

Великие Миры 3 Путешествие в горы
Шрифт:

– Эй, шпиёны!
– окликнул я плетущуюся за мной парочку.
– Вы как до границы добираться собрались?

– А это от тебя зависит!
– отозвался Грегори.
– Как ты, так и мы!

Я сплюнул под ноги:

– Тьфу ты, я думал вы что-то путное подскажете!

– А и подскажем! Портал купи!

Юморист хренов! Не собираюсь я платить хренову кучу денег за портал. Лучше с каким-нибудь караваном неделю трястись. Ладно, пока вернусь в банк и переведу полученное за кольца деньги на счет корпорации. Пока туда-сюда, авось что-нибудь путное в голову придет.

Уже покидая здание банка, я подумал: а почему бы мне не обратиться за помощью к мастеру призывателю? Ведь он надавал мне кучу заданий, возможно и ускорить их исполнение захочет...

Сказано -

сделано. На этот раз в гильдию я попал, как и все нормальные игроки. То есть через главный вход. Благо на этот раз осаждающая его толпа рассосалась и долго толкаться в очереди желающих приобщиться к магической премудрости не пришлось. Уже через пять минут ожидания привратник пропустил меня внутрь, отрезая массивной дверью от навязанного мне хвоста.

Мастер Круд вар Грог сидел на том же месте, где я его оставил и медитировал на бутылку вина, судя по пустой таре, уже четвертую.

– Не ожидал тебя так рано, - сказал он, отрываясь от созерцания пока ещё полной тары.
– Что-то случилось?

– Есть маленькая проблема - я не нашел ни одного обоза, идущего к южной границе.

И ведь не обманул. Чтоб что-то найти, надо искать! А так как я не искал, то соответственно и не нашел.

– Не удивительно. Зима...

Маг откупорил бутылку, наполнил бокал и предложил мне. Я отрицательно покачал головой. У меня ещё с прошлого раза дебаф "Легкое опьянение" висит. Лучше не усугублять.

– ... а зимой на границу с дикими землями обозы водить незачем.

– И что делать?

– Воспользоваться порталом. Раз, и ты в пограничной крепости.

Да, такого ответа я точно не ожидал.

– Однако дорого!

– А бумага тебе на что? Я что, зря старался? Перо чуть ли не до конца стер!

– ...?

– С этой бумагой идешь на портальную площадку... Знаешь где она? Пройдешь во внутренний дворик и там под навесом увидишь. Так вот, идешь на портальную площадку, показываешь бумагу дежурному магу и вперед, к свершениям!

– Вот так всё просто?

– А чего тут сложного? Вот если бы ты с этой бумагой не на юг королевства, а куда-нибудь ещё собрался, тогда да, пришлось бы платить по полной. А так, считай по заданию гильдии перемещаешься. Соответственно, гильдия за твоё перемещение и заплатит.

– И что, можно прямо сейчас?

– Ну, если тебя ничего в Карраге не держит, - маг наполнил себе ещё один бокал.
– Точно не будешь? Нет? Ну и ладно. Короче, если тебя здесь ничего не держит, то счастливого тебе пути.

Хорошо, что я до сих пор так и не зашел в гостиницу и все свои манатки ношу с собой. Вот сейчас портируюсь на юг и посмотрим, так уж хороши наемники Железной Леди, как она о них говорит. Как быстро они смогут меня найти на новом месте? И смогут ли вообще! А дальше видно будет: вместе пойдем или они так и будут на позиции догоняющих.

Глава 7

У меня было три варианта для телепортации: две крепости, расположенные по бокам главного хребта и небольшой шахтерский поселок неподалеку от границы. Последний вариант показался наиболее предпочтительным. Пусть от него дальше идти, зато в плане информации об окружающих землях он должен быть побогаче. Ведь там не только шахтеры обитают, но и небольшая группа авантюристов, что время от времени ходит в дикие земли за хабаром в виде артефактов времен Великой Войны. Уж они-то всяко больше смогут рассказать о ситуации за границей обжитых земель, чем простые солдаты, что и крепость покидают лишь с большого пинка начальства.

Когда маг предлагал портироваться в Силлур (шахтерский поселок), я предполагал увидеть нечто вроде Предгорья. На поверку же оказалось, что местом прибытия является небольшой городок с населением более трех тысяч разумных. Он расположен в узкой долине и со всех сторон окружен высокими скалами. Только на юго-западе от долины отходит ущелье по дну которого течет бурный ручей. Я бы сказал, даже маленькая речка. Сейчас пройти по ущелью не представляет никакой сложности. А вот весной... весной дно ущелья превращается в бурный поток, соваться в который не рискнет и горный

тролль. Унесет словно пушинку. А если вдруг, в это неблагоприятное время понадобиться куда-то идти, то на этот случай в северной части долины сделан подъемник, который поднимет путника на хребет, откуда в глубь королевства ведет довольно таки неплохая тропа. При желании по ней и сейчас можно идти, снега в горах почти нет и завалов быть не должно. Да и следят за ней. Там же на хребте есть смотровая башня. Вот назначенные на неё стражники и присматривают. Чистят по мере надобности или ещё что... Что касается путешествий порталом, то тут всё сложно. Если сюда, то без проблем. А вот если отсюда... Местный маг говорит, что из-за геологических особенностей места, портал (стационарный) работает с сильными перебоями и запросто может отправить "посылку" в неизвестность. Если вообще не распылит на атомы. Такое тоже бывало. Входит путешественник в портал, а через мгновение оттуда кровавый фарш выбрасывает. Рассказывая о поселке, так же стоит упомянуть и о источнике его жизни, а именно о шахтах. Их в долине две. В одной добывают золото, а в другой медь и пирит. Ещё есть небольшой мраморный карьер. Местные жители добывают его для собственных нужд. Везти же его в более обжитые земли экономически не выгодно. Если только кому-то понадобится необычный в этих местах зеленоватый с голубыми прожилками цвет и этот кто-то раскошелится на внушительную сумму, оплатив транспортировку по сложной горной местности, только тогда на какое-то время карьер оживает. В остальное же время там нет ни души. Ну а что касается климата, то большую часть зимы в долине тихо и тепло. Температура редко опускается ниже ноля градусов. В основном только тогда, когда ветер дует со стороны ущелья. Так что замерзнуть мне не грозит. Что учитывая дефицит топлива, весьма немаловажно. Уголь-то в долине добывают, но его залежи просто ничтожны и большая часть добычи уходит на промышленные нужды. Ну а древесина... на всю долину два десятка деревьев, из которых половина плодовых, плюс несколько кустов. Вот и вся древесина. У местных жителей даже мебель из пиленного камня, что никак не добавляет комфорта. Я вот заселился в гостиницу, поспал на каменной лежанке, а наутро двухчасовой дебаф "Ломота в костях". Из-за неудобной постели. Но тут уж куда деваться... За это путешествие мне ещё столько дебафов собрать придется, что считать замучаюсь!

На утро, когда я собрался пройтись по Силлуру в поисках информации, меня буквально атаковали два солидно одетых гнома.

– Уважаемый воин!
– хором воскликнули они, бросаясь ко мне.
– Помощи просим!

– Что у вас случилось?
– спрашиваю я, несколько ошарашенный таким напором.

Один из гномов сложил в молитвенном жесте руки:

– Нежить! В шахте расплодилась нежить! Нет никакой возможности работать!

– А ведь с нас спросят!
– добавляет второй.
– Помоги, добрый воин!

Внимание! Доступен квест: "Оскверненная шахта".

Необходимо зачистить шахту от заполонившей её нежити, что мешает вести добычу золота. Возможно прохождение соло. Требуемый уровень: 100+. Награда: вариативно.

Ну вот, а я-то поверил форуму, что тут квесты только для шахтеров да крафтеров. Нифига! Вон местные НПС за первым попавшимся воином бегать готовы. Надо будет это отметить в своих "мемуарах".

– Отчего же не помочь? Конечно помогу!
– отвечаю гномам и принимаю задание.

– Благодетель ты наш!
– вновь хором (братья что ли?) возопили они и дружно (ну точно братья!) изобразили глубокий поклон.
– Убери нежить, и мы тебя достойно отблагодарим!

Пока я шел через поселок в направлении шахты, меня дважды остановили и предложили квест. Оба раза требовалось изничтожить нежить. Одного доброго гнома по ночам мучает призрак тещи, а к другому ночница ходить повадилась, того и гляди изведет. Обе жертвы ночных гостей так же обещали знатно отблагодарить. Прямо какое-то нашествие нежити. Даже на мгновение почувствовал себя ведьмаком из сказок. Те тоже то за нежитью, то за нечистью гонялись. Если так дело и дальше пойдет, то впору и себе серебряный меч приобрести.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Сумеречный стрелок 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 8

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Кремлевские звезды

Ромов Дмитрий
6. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кремлевские звезды

Назад в ссср 6

Дамиров Рафаэль
6. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Назад в ссср 6

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Особое назначение

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Особое назначение

Инферно

Кретов Владимир Владимирович
2. Легенда
Фантастика:
фэнтези
8.57
рейтинг книги
Инферно

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

Назад в СССР: 1985 Книга 2

Гаусс Максим
2. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Назад в СССР: 1985 Книга 2