Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Великое перерождение
Шрифт:

Внимание! Вы погибли! Вы находитесь в локации Вторая переправа на землях Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которых давно забыли, или даже не помнили. Выберите точку воскрешения. Доступных точек воскрешения: 2.

Тот редкий случай, когда стоит порадоваться смерти.

Вот только нет сил, чтобы радоваться.

В себя Дарк приходил долго. Нет, он воскрес в сознании, но перенесённая вспышка боли оказалась

столь выматывающей, что не меньше десяти минут просидел бездумно, прислонившись спиной к каменному столбу. В голове пустота, нет ни единой мысли. А тело пытается растечься выброшенной на берег медузой.

Но разум неспособен вечно оставаться отключенным. В голове с натугой и скрипом начали проворачиваться шестерёнки. Дарк принялся раздумывать над тем, во что на этот раз вляпался.

Хотя, думать тут особо нечего. Он всего лишь сглупил. Банально недооценил противника, решив сэкономить ману, вместо того, чтобы слить её если не всю, то почти всю, а потом изучить лог, высчитать правильную дозу и в будущем больше не расходовать лишнее.

И недооценка противника – не единственная ошибка. Сам виноват, сам себе едва не выжег и без того изрядно потрёпанный синт.

Нет, гарпии тут ни при чём. Они били не хуже и не лучше других мобов. Ничего особенного. Тут всё дело в Лавине ощущений. Умение замечательное, это нельзя не признать. Можно применить на противника, устроив ему неплохой контроль, и на себя, получая огромную прибавку к зарабатываемому опыту. Ведь ощущения на текущем уровне умения усиливаются на триста процентов. В этой садистской игре, где так многое на них завязано, за повышенные страдания полагается щедрая награда.

Но и наказание тоже не из дешёвых. Умение срабатывает раз в тридцать минут и его основной эффект длится шестьдесят секунд. В это время усиливаются абсолютно все ощущения, включая болевые. Получается, с учётом уровня ощущений локации, Дарк сейчас такую дозу схлопотал, что хватит на троих.

Если не больше.

Сам себя едва не прикончил. Реально не прикончил, ведь в игровых проектах уровни ощущений не зря занижают. Это вызывает раздражение у любителей разнообразных наслаждений, зато значительно снижает нагрузку на юридический отдел.

Сделай по всей карте сто процентов чувствительности, и проект завалят тоннами исков. И плевать на то, что все, подписывая пользовательское соглашения, соглашаются со многими рисками. Ушлые адвокаты из камня способны воду выжать, а уж из игры – вообще задача детская.

Виноват сейчас не проект, а Дарк. Он ведь прекрасно сознавал риск, но не удержался. Привык валить под утроенным страданием рои хешелей, вот и решил, что на гарпиях это сработает не хуже. Уровни у тех, не сказать, что на порядки выше, да и выглядели скорее неприятными, чем опасными. Если в битве с боссом он понимал, что так зарываться не следует, то здесь, с простыми мобами, по привычке решил, что ему всё позволено.

Ну да ладно. Главное, что всё хорошо закончилось. Будет ему теперь наука, на будущее.

А теперь надо найти в себе силы, чтобы подняться и отправиться добивать оставшихся гарпий. Сделать это будет непросто, если те до сих пор болтаются перед штольней, или даже в ней. На открытом воздухе Дарк гораздо уязвимее.

Одно радует, – не придётся далеко шагать. Спасибо первому кругу перерождения, благодаря бонусам Дарк теперь может создавать две точки воскрешения. Одну поставил среди каменных столбов, где открыл тех самых «тушканчиков». До штольни отсюда не больше полутора километров, быстро доберётся.

И отомстит.

Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище – визжащую ведьму гарпийй. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесение в историю Экса. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.

Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +6 свободных очков основных навыков, +2 свободных очка к ремесленным навыкам, +4 свободных очков к характеристикам, +2 свободных очка к ремесленным профессиями, +1 свободный уровень, +1 уровень к ремесленному мастерству, +6000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +2000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.

Ну наконец-то! Дарк уже было отчаялся, пытаясь справиться с элитником. Тварь оказалась злопамятной до невозможности. Она так и продолжала круги выписывать перед штольней, будто зная, что тот, кто лишил её крыльев, вскоре вернётся. И заметила Дарка издали.

Может зря он поторопился, слив при обнулении Скрытность, задранную со старта стараниями палачей Кима. С сотней единиц на этом навыке его даже крутые мобы замечали только на минимальных дистанциях.

То, что элитная гарпия оказалась слишком наблюдательной – нестрашно. Страшно то, что она обладала эффективной защитой от стрел. Физическая меткость у Дарка слишком низкая, чтобы перебивала навык уклонения твари, а магическая здесь роли не играет. Магии, чтобы сработать, требуется физический контакт стрелы с целью, а Дарк, как ни старался, попасть не мог.

Спасло то, что бегун из гарпии никудышный. Ноги монстра неплохо работают только на ровных поверхностях. Но тварь об этом не подумала, она, издали разглядев добычу, неосмотрительно забралась в завалы камней, что усеивали всё пространство меж гранитных столбов. Дарку тоже непросто по огромным булыжникам носиться, но всё же получалось лучше, чем у противника.

Растратив все заряженные стрелы впустую, долго бегал, восстанавливая ману и не подпуская элитника на дистанцию, с которой его истошный вопль мог вызвать дебафф дезориентации.

Это опасно. Это чревато тем, что тварь подберётся в упор и прикончит в одну атаку.

Набрав ману, Дарк поспешно зарядил ещё одну стрелу. И на этот раз всё прошло удачно. Целился в грудь, но попал в бедро.

Это, наверное, не имеет значения, ведь свету, похоже, вообще нет разницы, куда приходится его удар. Если и происходит ослабление эффекта, Дарк пока что это не замечал.

Очередной элитник повержен.

Очередная прославляющая на весь свет запись в красном разделе чата.

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Шипучка для Сухого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
8.29
рейтинг книги
Шипучка для Сухого

Агенты ВКС

Вайс Александр
3. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Агенты ВКС

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Мимик нового Мира 5

Северный Лис
4. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 5

Райнера: Сила души

Макушева Магда
3. Райнера
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Райнера: Сила души

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Live-rpg. эволюция-3

Кронос Александр
3. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
6.59
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-3