Веллария, Книга первая
Шрифт:
Свежевание тушки ночной салассы: успех. Получено: 3 кг мяса, шкурка ночной салассы.
Внимание вами повышен уровень владения профессией Свежевание на одну единицу. Внимание вами изучен новый рецепт: "схема свежевания: маленькие теплокровные животные".
Громко скажем троекратное "ура" упорству. Разделав оставшуюся тушку салассы, и тушку землекопа я стал обладателем девяти кило свежайшего мяса и двух роскошных шкурок серого цвета. На стоянке имелся приличный запас дров, коим я без зазрения совести и воспользовался. Разведя огонь, я разложил на камнях вокруг огня куски мяса. Шкурки отправились в котомку, система тут же оповестила меня о перегрузе. Небольшой перегруз это не страшно, из-за него налагается штраф, в виде уменьшения скорости движения, и увеличения расхода выносливости на процентное соотношение перегруза. Внимательно прочитав и покивав головой, я закрыл оповещение и продолжил следить за мясом. Дым уселся рядом, поводил носом, фыркнул и посмотрел на оставшееся мясо. В голове прозвучало "Дай", сопровождаемое чувством сильного желания и легкого голода. "Ешь", не задумываясь, разрешил я. Ощущение благодарности
Внимание, вами изучена новая профессия Кулинария. Внимание вами изучен новый рецепт: "жареное мясо"
Съев один кусок жареного мяса, остальные я убрал в котомку. Получилось неплохо, хоть и далеко мне еще до шедевров кулинарии, но есть можно и даже вкусно. На ближайшие восемь часов я получил эффект сытости и ускорения восстановления очков выносливости на десять процентов.
Пока я возился с готовкой, рассвело, и мы, умывшись родниковой водой, отправились в путь. Оставшуюся часть ущелья преодолели, не встретив никого. Дорога из ущелья вывела нас к подножью высокой горы, и уходила по разные стороны от нее. Правая спускалась в зеленую долину, а левая уходила к скальному хребту. По заданию наш путь лежал по левой тропе, где то там я и должен разыскать пропавший караван. Прохладный ветерок бодрил, тут было прохладней, чем у заставы, мы бодро вышагивали по тропе и разглядывали окружающий пейзаж, выглядывая все, что может показаться интересным. По правой стороне каменная стена, слева обрыв в ущелье, по дну которого бежала небольшая речушка. Сама тропа была ровной и достаточно широкой, чтоб на ней разминулась пара телег. Все уступы сбиты, а ямки засыпаны, было видно, что за дорогой следят.
Через два часа, когда мы подходили к очередному изгибу тропы, и она не просматривалась из-за угла, от дыма пришло ощущение опасности. Я насторожился, перехватил поудобней оружие и мысленно приказав Дыму не шуметь, вдоль стены подкрался к повороту. Выглянув из-за угла, увидел, что насторожило волколака. За поворотом лежало мертвое животное, больше всего похожее на помесь осла и барана, длинные уши, серый цвет кучерявой шерсти, длинный хвост и загнутые назад небольшие рога. Возле туши сидел медведь. Над ним была лаконичная надпись розового цвета "Медведь". Надо же, медведь "Медведь", здорово. Розовый цвет означает, что нападать на меня сразу не будут, а только в том случае если я подойду слишком близко или нападу сам. Обойти его можно попробовать, но вот ведь в чем беда, моя интуиция просто орала, что та тушка, которую так аппетитно харчил наш косолапый друг, с того самого каравана что я тут ищу. Мишка был не большой, навскидку метра полтора ростом и весом в пол центнера, покрыт шерстью бурого цвета и имел полноценный набор когтей и зубов. Эх, будет скорей всего больно. Выйдя ,уже не скрываясь, я направился к медведю, Дым шел за мной. Не доходя метров десяти, отправил Дыма вперед, приказав атаковать в прыжке, бегом помчался следом. Медведь сидел к нам спиной, и среагировать не успел, удар Дыма пришелся медведю чуть пониже затылка, опрокинув его вперед. Пока медведь поднимался, я успел добежать и с размаху булавой припечатал его по голове. Нанесено 12 единиц урона. Тут же еще удар. Нанесено 8 единиц урона. Медведь поднялся, повернулся в мою сторону, получил со спины оплеуху от волколака и ЗАРЕВЕЛ. В глазах все закружилось, меня повело, резкая боль в груди и я чувствую что лечу. Вами получено 19 единиц урона. Сознание и зрение вернулись сразу, я лежал ни спине метрах в двух от медведя. Подскочив и выставив перед собой щит, я приготовился отправиться на перерождение, еще один такой удар и я труп. Но Дым успел отвлечь медведя на себя, проворно отпрыгивая от взмахов когтистых лап. Ну, гад, держись. В нутрии меня начала просыпаться ярость. Подбежав со спины к теснящему волколака медведю, я ударил по мохнатой лапе, стараясь ее сломать. Нанесено 10 единиц урона. Медведь меня проигнорировал.
– Нааа, гаденыш - критический удар, нанесено 22 единицы урона. Медведь заревел, и захромал - Получи!
Косолапый развернулся, я вскинул щит и... опять полетел. Вами получено 9 единиц урона. Перевернувшись со спины на четвереньки, я сплюнул кровь на землю.
– Ну, сука - боль ушла, осталось только ярость. Я вскочил и побежал к медведю. А тому было совсем не до меня, Дым прыгнул ему на спину и вцепился зубами в шею. Медведь ревел и крутился, припадая на заднюю лапу.
– Аргх - с воплем я нанес удар медведю по зубам булавой, обратным движением еще один в челюсть снизу вверх. Продолжая движение телом, впечатал край щита ему в морду. Критически удар, нанесено 26 единиц урона, нанесено 12 единиц урона, нанесено 1 единица урона.
Дым спрыгнул с ошалевшего зверя и тут же нанес два удара. Медведь упал и затих. А я с остервенением наносил удар за ударом булавой, целя в голову медведя. Удар, еще удар, еще и еще.
Мир померк...
Глава. 5
Все тело болело. Я лежал на камнях пытаясь собраться с мыслями. Медведь оказался намного опасней, чем выглядел. Ему не хватило совсем немного до победы. В следующий раз нужно быть осторожней. Перевернувшись на спину, я съел яблоко. Получен эффект "+5 к регенерации здоровья". Последнее что помню, это как бил уже труп медведя, бил и не мог остановиться. Видимо выносливость упала в ноль, и у меня отключили сознание, сымитировав его потерю. Система сигнализировала пиктограммами сообщений, и я решил их просмотреть:
Внимание, вами повышен параметр стойкость на 1 единицу.
Внимание, вами повышен параметр сила на 1 единицу.
Внимание, вами повышен параметр выносливость на 1 единицу.
Внимание, вами повышен параметр здоровье на 1 единицу.
Внимание, вами повышен навык владение малым и средним щитом на 1 единицу.
Внимание, вами повышен параметр сила на 1 единицу.
Внимание, вами повышен навык владение
Внимание, вами повышен параметр выносливость на 1 единицу.
Внимание, вами повышен параметр регенерация на 1 единицу.
Внимание, вами получено достижение "Отчаянный", вы одолели противника намного сильней вас.
Внимание, вами получено достижение "Вутья", во время боя ваша ярость настолько сильна, что остановить вас может лишь смерть.
– Ух - не сдержав эмоций, выдохнул я.
Просмотрев все сообщения и закрыв их, открыл окна информации своих достижений: Отчаянный, вы одолели противника намного сильней вас. Требования к получению: одолеть противника, основные параметры которого как минимум в два раза выше ваших. +5% к запасу единиц жизни. Вутья: во время боя ваша ярость настолько сильна, что остановить вас может лишь смерть. Вутья - воин, в которого во время боя вселяется звериный дух, и его ярость неудержима. В состоянии ярости игнорирует боль, не видит разницы между врагами и нейтрально настроенными.
Достижения, о них в открытом доступе сказано, что они есть, и все. Еще в учебном корпусе, я изучил всю доступную информацию по Велларии. Официальная база знаний имела поверхностное описание четырех островов кольца, некоторые упоминания верхнего и нижнего острова, а так же в виде исторической легенды упоминала Ирий, Пекельное царство и дворец Хорса. На этом заканчивался географический обзор. Имелась информация по развитию основных параметров, обучению основным профессиям и начальным боевым навыкам. Так же большой обзор по бонусам для государственных служащих, таких кем стал я. Ну и видео с мест наиболее значимых событий. Рекомендаций и инструкций, какого либо рода, не существовало, объяснялось все это тем, что каждый должен реализоваться самостоятельно, а не идти проторенной дорогой. Поэтому все несовершеннолетние строили свои планы по будущему в игре в основном по видеорепортажам. Вид закованных в полную сбрую воинов вызывал восхищение, смелые, сильные и ловкие они были идеалом многих. Волхвы и ворожеи по популярности были на втором месте, сила, даруемая им богами, была весьма могущественна, но накладывала определенные ограничения на игроков. Остальные направления были мне плохо знакомы. Все остальное предлагалось изучать самостоятельно. В каждой стартовой точке имелись свои учителя, и далеко не всегда новорожденный имел возможность изучить желаемые навыки и профессии. На заставе "Солнечный пик" имелись учителя обучающие "Свежеванию", "Знахарству", владению тремя начальными типами боевых стилей, да и Хельга скорей всего может научить "Кулинарии", просто я не смог найти к ней верный подход. Дальше в путешествиях я смогу найти еще много тех, у кого можно будет поучиться.
Боль прошла, тело восстановилось. Я открыл глаза и сел. Дым лежал в метре от меня, и смотрел на меня немигающим взглядом. Хоть я и попривык уже к нему, но его глаза, они настолько контрасты и не естественны, что порой мне немного жутковато. Правда и у меня видок был еще тот, весь в сгустках крови с налипшей бурой шерстью. Туша медведя была с раздробленной головой, надо научиться себя контролировать, такой трофей испортил. Поднявшись на ноги, подобрал щит, закинул его за спину, булаву повесил на пояс и пошел к "ослобарану". На нем имелись переметные сумки, дав волю хомяку, я с удовольствием погрузился в их изучение. К моему сожалению, их содержимое было скудновато: кожаная фляга, пять кусков вяленого мяса, лепешка, две большие потертые шкуры, скрученные в скатки, похоже, что на них спали, и карта торговых троп с помеченными точками возможных стоянок на пути от городка под название "Раздолье" и до самой границы свободных земель. Ну вот, что и требовалось доказать, я был прав, нужно доверять своей интуиции. Думаю, стоит взглянуть на последнюю их стоянку, хуже точно не будет, да и выбора особого нет. Карта караванщиков исчезла из моих рук, скопировавшись в мою, как только я закончил ее изучать. Закинув флягу и мясо в котомку, шкуры решил не брать, уж слишком от них неприятно несло, а за их продажу вряд ли я хоть что-то выручу. Перед отправлением осталось только попробовать разделать тушу медведя. Достав нож, я наклонился над тушей. Видел бы меня кто, точно бы решил, что я упырь какой, весь в крови с ножом над телом невинно убиенного животного. Мне стало смешно, и я с улыбкой приступил к процессу:
Свежевание туши медведя: неудача. Получено: испорченное мясо.
Туша начала источать резкий желчный запах. Ну, значит не судьба.
Начало темнеть, когда мы, наконец, добрались до стоянки. К самой стоянке я решил не подходить, мало ли что. Поднявшись по склону, мы смогли подобраться к стоянке сверху. Аккуратно выглядывая из-за камня, я разглядывал стоянку. Посмотреть было на что. Стоянка устроенная прямо на тропе, тут тропа имела расширение, была похожа на кладбище. Я насчитал тридцать два трупа, двенадцать человек и двадцать животных. Сколько бы я ни вглядывался, никого живого так и не увидел. Пробравшись немного вперед, я осмотрел дорогу за лагерем и, не обнаружив ни одной живой души, решился осмотреть место гибели каравана. Приблизившись к стоянке, я почувствовал смрад разложения. Дым поводил носом, и казалось, запах его вполне устраивал, вероятнее всего так и было. Собравшись духом, я подошел ближе, тела лежали в беспорядке кто на спине, кто на животе. Нужно торопиться, скоро станет совсем темно, подумал я и поспешил к ближайшему трупу. Крупный мужчина лежал на животе лицом вниз, темный след на камнях у его головы был видимо следом от крови, сама голова была разрублена на затылке сверху вниз. Ни куртки, ни обуви, ни даже штанов на нем не было. Следующий лежал на спине, обувь и штаны также отсутствовали. Грудь его был разрублена вместе с курткой, что видимо и стало причиной оставить ее на теле. Осмотрев все тела людей и животных и не найдя ничего ценного, я поспешил убраться подальше от этого мерзкого запаха. Вернувшись назад по тропе на километр, я сошел с нее, и устроился на ночлег, спрятавшись за большим камнем, скрывающим от случайного взгляда с тропы. Не спать я пока не мог, слишком маленький параметр выносливости, если пропустить сон на мене повиснет эффект "Усталость", с каждым часом уменьшающий количество пунктов выносливости. Сейчас меня хватит часа на три, а потом система отключит мое сознание на немного увеличенный срок "сна", поэтому понадеявшись на Дыма, я уснул.